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Incantesimi

Confronta effetti degli incantesimi, costi iniziali di mana, potenziamenti e Arcani. Gli incantesimi canalizzati possono continuare a consumare mana.

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16 oggettiApri un oggetto per effetti, ottenimento e posizione sulla mappa.

Sfoglia gli incantesimi

Spuntoni di sangue — illustrazione del gioco

Spuntoni di sangue

Blood Spikes

Gli spuntoni puntano al nemico più lontano sulla piattaforma e applicano sanguinamento.

Costo base in mana
50
Potenza base dell'incantesimo
35
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Sanguinamento
Il sanguinamento continua a danneggiare il nemico colpito per un periodo più lungo.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Carmilla, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · L'Occultista →
Santa croce — illustrazione del gioco

Santa croce

Holy Cross

Una croce che infligge danni vola in avanti, poi torna dopo aver raggiunto la distanza massima o un muro.

Costo base in mana
50
Potenza base dell'incantesimo
30
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa del Caduto, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · Il Caduto →
Fiamma maledetta — illustrazione del gioco

Fiamma maledetta

Cursed Flame

Lancia un proiettile di fuoco che danneggia il bersaglio colpito.

Costo base in mana
30
Potenza base dell'incantesimo
25
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Sostituzione successiva
Fiamma maledetta viene sostituita quando si aggiunge Assoluzione.Assoluzione →

OttenimentoFiamma maledetta è l’incantesimo iniziale di Rose; non serve raccoglierlo sulla mappa. Viene sostituito quando ottieni Assoluzione.

Disponibile dall'inizioDettagli →
Catene della giustizia — illustrazione del gioco

Catene della giustizia

Chains of Justice

Immobilizza i bersagli vicini per 4s; il colpo successivo infligge loro danni aggiuntivi.

Costo base in mana
40
Potenza base dell'incantesimo
45
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →

OttenimentoCompleta la prova della bilancia nel Palazzo di giustizia, poi interagisci con la sfera ricompensa per ottenere Catene della giustizia e Valmanway.

Arcani · Il Giudice →
Pira infernale — illustrazione del gioco

Pira infernale

Infernal Pyre

Le fiamme a terra bruciano i nemici vicini e li lanciano verso l'alto.

Costo base in mana
80
Potenza base dell'incantesimo
40
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Bruciatura
La bruciatura concentra i danni in un breve periodo.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Giovanna, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · La Guerriera →
Percorso gelido — illustrazione del gioco

Percorso gelido

Freezing Path

Per 3s muoviti più velocemente da intangibile e congela i nemici attraversati.

Costo base in mana
35
Potenza base dell'incantesimo
30
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Rompere il congelamento
Un nemico congelato non può agire. Il colpo successivo rompe il congelamento e infligge danni aggiuntivi.

OttenimentoPorta Obolo del Traghettatore a Traghettatore in un molo attivo. Quando appare la sua sfera ricompensa, interagisci con essa per ricevere Percorso gelido.

Arcani · Il Sussurratore →
Pugno di Talos — illustrazione del gioco

Pugno di Talos

Fist of Talos

Un pugno discendente concentra i danni sotto di sé e scuote le piattaforme circostanti.

Costo base in mana
50
Potenza base dell'incantesimo
40
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Spostamento della piattaforma
Il terremoto circostante può far cadere i nemici dalle piattaforme. I bersagli più lontani dal pugno subiscono molti meno danni diretti.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Talos, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · Il Costruttore →
Scudo in vetro colorato — illustrazione del gioco

Scudo in vetro colorato

Stained-Glass Shield

Una barriera protettiva di vetro annulla un colpo e contrattacca con schegge a ricerca.

Costo base in mana
100
Potenza base dell'incantesimo
30
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Protezione dai colpi bloccati
Un colpo bloccato non interrompe neppure Rose e non le applica i suoi effetti speciali.

OttenimentoEquipaggia Pugno di Talos, poi interagisci con la spada in Cappella di Notre-Dame per avviare lo scontro con Artù. Dopo la battaglia, completa l'interazione con la sfera per ottenere Excalibur e Scudo in vetro colorato.

Arcani · Il Re Fragile →
Capolavoro — illustrazione del gioco

Capolavoro

Masterpiece

Evoca un gargoyle che spara palle di fuoco; lancia di nuovo l’incantesimo per farlo tuffare ed esplodere.

Costo base in mana
60
Potenza base dell'incantesimo
30
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Condizione di rilancio
Il comando di picchiata si usa mentre il gargoyle evocato è ancora vivo e mira a un nemico vicino.

OttenimentoUsa una Rottura potente per distruggere la statua nell’Atelier di Brauner, poi interagisci con la sfera ricompensa dopo la scena per ottenere Capolavoro.

Arcani · L'Artista →

Un potente colpo di falce libera 4 falcetti aggiuntivi da ogni nemico sconfitto.

Costo base in mana
60
Potenza base dell'incantesimo
35
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Attivazione delle falcette aggiuntive
Le falcette aggiuntive provengono dai nemici uccisi da questo attacco di falce, non da ogni uccisione in combattimento.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Morte, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · L'Ombra →

Canalizza un raggio verso un nemico vicino per danneggiarlo e curare Rose.

Potenza base dell'incantesimo
35
Soglia iniziale base
5 PM
Costo base di canalizzazione
20 PM/s
Riduzione del mana
Le riduzioni normali possono abbassare la soglia iniziale di mana. Il costo continuo di canalizzazione si paga separatamente.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Canalizzazione e bersaglio
Tieni premuta l'azione dell'incantesimo. Il raggio cerca il nemico più vicino davanti a Rose.
Esaurimento del mana
La canalizzazione si interrompe quando la riserva di mana raggiunge zero.
Lancio e mana
Senza riduzioni, iniziare richiede 5 mana ma non consuma tale quantità subito. La canalizzazione usa 20 mana al secondo a velocità normale e si interrompe quando il mana finisce.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Succubus, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · La Tentatrice →
Assoluzione — illustrazione del gioco

Assoluzione

Absolution

Tieni premuto il pulsante dell'incantesimo per drenare le maledizioni dai nemici vicini, infliggere danni e curare Rose in base al numero di nemici colpiti. Il lancio consuma tutto il mana attuale.

Potenza base dell'incantesimo
20
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana degli incantesimi non si applicano a Assoluzione.
Sostituisce
Aggiungere Assoluzione sostituisce Fiamma maledetta nell'inventario degli incantesimi.Fiamma maledetta →
Comando
Tieni premuta l'azione dell'incantesimo per canalizzare la purificazione.
Lancio e mana
Serve mana pieno per iniziare il lancio. Il rilascio consuma tutto il mana attuale; le normali riduzioni del costo non si applicano.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Doppelganger, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · Il Sé →
Sguardo pietrificante — illustrazione del gioco

Sguardo pietrificante

Petrifying Gaze

Pietrifica i bersagli davanti a Rose.

Costo base in mana
75
Potenza base dell'incantesimo
25
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Rompere la pietrificazione
La pietrificazione impedisce di agire. Due colpi o una caduta dall'alto la rompono e infliggono danni aggiuntivi.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Medusa, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · La Profetessa →

Lascia uno specchio per 15s; rilancia per tornare e recuperare il 50% della salute persa dal posizionamento.

Costo base in mana
80
Potenza base dell'incantesimo
35
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Consumo dello specchio
Il ritorno consuma subito lo specchio; non è un punto di ritorno permanente.

OttenimentoOttieni Drenaggio vitale in Succubus, poi torna da Eleonora nel Mausoleo delle regine e interagisci con la sua sfera ricompensa per ricevere Camminata specchiata.

Arcani · La Saggia →
Tuffo cronomantico — illustrazione del gioco

Tuffo cronomantico

Chronomantic Dive

Salta e tuffati attraverso i nemici lasciando una croce di fuoco dannosa e rallentando brevemente il tempo.

Costo base in mana
50
Potenza base dell'incantesimo
55
Costo base della fase ascendente
10 PM/s
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Lancio e mana
Il costo iniziale di base è di 50 mana. La fase ascendente consuma inoltre 10 mana al secondo alla normale velocità di gioco; la durata determina il costo aggiuntivo.
Esaurimento del mana
Quando il mana finisce durante la fase ascendente, Rose la abbandona e prosegue con la caduta.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Isaac, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · Il Fanatico →
Ruota del caos — illustrazione del gioco

Ruota del caos

Wheel of Chaos

Una ruota a ricerca resta dopo l'impatto e può essere reindirizzata con un nuovo lancio meno costoso.

Costo base in mana
45
Potenza base dell'incantesimo
15
Riduzione del mana
Le normali riduzioni del costo in mana si applicano a questo incantesimo. Consulta le condizioni di attivazione dell’equipaggiamento.Medaglione infernale →Marchio del Lich →
Bersaglio e finestra per rilanciare
Il nemico più vicino può trovarsi in qualsiasi direzione. Il rilancio meno costoso è disponibile mentre la ruota rimane sospesa.

OttenimentoQuando appare la sfera ricompensa di Mammon, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Arcani · L'Avaro →

Fonti e verifica →

Fonti e verifica

  1. Descrizioni di oggetti, carte e personaggi del gioco.
  2. Equipaggiamento iniziale, interazioni e ricompense degli scontri.
  3. Tutorial ed effetti degli oggetti del gioco.

Coordinate e regole sono verificate sui dati del gioco installato; illustrazioni e percorsi delle guide citano video o articoli originali.

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