Las púas apuntan al enemigo más lejano que esté en la plataforma y aplican sangrado.
Coste básico de maná
50
Potencia básica del hechizo
35
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Sangrado
El sangrado sigue dañando al enemigo afectado durante un periodo más largo.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Carmilla, interactúa con él para obtener la recompensa.
Una cruz dañina sale volando y regresa al alcanzar su límite de alcance o una pared.
Coste básico de maná
50
Potencia básica del hechizo
30
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa del Caído, interactúa con él para obtener la recompensa.
Lanza un proyectil de fuego que daña al objetivo alcanzado.
Coste básico de maná
30
Potencia básica del hechizo
25
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Sustitución posterior
Llama maldita se sustituye al añadir Absolución.Absolución →
ObtenciónLlama maldita es el hechizo inicial de Rose; no requiere recogerlo en el mapa. Se sustituye al obtener Absolución.
Inmoviliza a los objetivos cercanos durante 4s; el siguiente golpe les inflige daño adicional.
Coste básico de maná
40
Potencia básica del hechizo
45
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
ObtenciónCompleta la prueba de la balanza en el Palacio de Justicia y luego interactúa con el orbe de recompensa para obtener Cadenas de la justicia y Valmanway.
Las llamas del suelo queman a los enemigos cercanos y los lanzan hacia arriba.
Coste básico de maná
80
Potencia básica del hechizo
40
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Quemadura
La quemadura concentra su daño en un periodo corto.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Juana, interactúa con él para obtener la recompensa.
Durante 3s, muévete más rápido siendo intangible y congela a los enemigos que atravieses.
Coste básico de maná
35
Potencia básica del hechizo
30
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Romper la congelación
Un enemigo congelado no puede actuar. El siguiente golpe rompe la congelación e inflige daño adicional.
ObtenciónLleva Óbolo del barquero a Barquero en un muelle activo. Cuando aparezca su orbe de recompensa, interactúa con él para recibir Senda de congelación.
Un puño descendente concentra el daño debajo de él y sacude las plataformas cercanas.
Coste básico de maná
50
Potencia básica del hechizo
40
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Desplazamiento de plataforma
El terremoto circundante puede derribar a los enemigos de las plataformas. Los objetivos más alejados del puño reciben mucho menos daño directo.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Talos, interactúa con él para obtener la recompensa.
Una barrera protectora de cristal anula un golpe y contraataca con fragmentos teledirigidos.
Coste básico de maná
100
Potencia básica del hechizo
30
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Protección contra golpes bloqueados
Un golpe bloqueado tampoco interrumpe a Rose ni le aplica sus efectos especiales.
ObtenciónEquipa Puño de Talos e interactúa con la espada de Capilla de Notre-Dame para iniciar el encuentro con Arturo. Después del combate, completa la interacción con el orbe para obtener Excalibur y Escudo de Vitral.
Invoca una gárgola que dispara bolas de fuego; vuelve a lanzar el hechizo para que se lance en picado y explote.
Coste básico de maná
60
Potencia básica del hechizo
30
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Condición de relanzamiento
La orden de picado se aplica mientras la gárgola invocada siga viva y apunta a un enemigo cercano.
ObtenciónUsa un Golpe fuerte para destruir la estatua en el Estudio de Brauner e interactúa con el orbe de recompensa tras la escena para obtener Obra maestra.
Un potente golpe de guadaña libera 4 hoces adicionales de cada enemigo derrotado.
Coste básico de maná
60
Potencia básica del hechizo
35
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Activación de hoces adicionales
Las hoces adicionales salen de los enemigos eliminados por este ataque de guadaña, no de cada baja del combate.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de la Muerte, interactúa con él para obtener la recompensa.
Canaliza un rayo hacia un enemigo cercano para dañarlo y curar a Rose.
Potencia básica del hechizo
35
Umbral inicial básico
5 PM
Coste básico de canalización
20 PM/s
Reducción de maná
Las reducciones normales pueden bajar el umbral inicial de maná. El coste continuo de canalización se paga por separado.Medallón infernal →Marca del liche →
Canalización y objetivo
Mantén la acción del hechizo. El rayo busca al enemigo más cercano delante de Rose.
Agotamiento del maná
La canalización se interrumpe cuando su reserva de maná llega a cero.
Lanzamiento y maná
Sin reducciones, iniciar requiere 5 de maná, pero no gasta esa cantidad por adelantado. La canalización consume 20 de maná por segundo a velocidad normal y se detiene al agotarse.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Súcubo, interactúa con él para obtener la recompensa.
Mantén pulsado el botón del hechizo para drenar maldiciones de los enemigos cercanos, infligir daño y curar a Rose según el número de enemigos alcanzados. Lanzarlo consume todo el maná actual.
Potencia básica del hechizo
20
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná de hechizos no se aplican a Absolución.
Sustituye
Añadir Absolución sustituye Llama maldita en el inventario de hechizos.Llama maldita →
Entrada
Mantén la acción del hechizo para canalizar la purificación.
Lanzamiento y maná
Se necesita maná completo para empezar el lanzamiento. Soltar consume todo el maná actual; no se aplican las reducciones normales de maná.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Doble, interactúa con él para obtener la recompensa.
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Romper la petrificación
La petrificación impide actuar. Dos golpes o una caída desde cierta altura la rompen y causan daño adicional.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Medusa, interactúa con él para obtener la recompensa.
Deja un espejo durante 15s; vuelve a lanzar para regresar y recuperar el 50% de la salud perdida desde que lo colocaste.
Coste básico de maná
80
Potencia básica del hechizo
35
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Consumo del espejo
El regreso consume el espejo de inmediato; no es un punto de retorno permanente.
ObtenciónObtén Drenaje de vida en Súcubo, vuelve con Leonor al Mausoleo de las reinas e interactúa con su orbe de recompensa para recibir Viaje de espejo.
Salta y lánzate a través de enemigos, dejando una cruz de fuego dañina y ralentizando brevemente el tiempo.
Coste básico de maná
50
Potencia básica del hechizo
55
Coste básico de la fase ascendente
10 PM/s
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Lanzamiento y maná
El coste inicial básico es de 50 de maná. La fase ascendente consume además 10 de maná por segundo a velocidad normal del juego; su duración determina el coste adicional.
Agotamiento del maná
Cuando se agota el maná durante la fase ascendente, Rose sale de esa fase y continúa con la caída.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Isaac, interactúa con él para obtener la recompensa.
Una rueda teledirigida permanece tras el impacto y puede redirigirse con un nuevo lanzamiento de menor coste.
Coste básico de maná
45
Potencia básica del hechizo
15
Reducción de maná
Las reducciones habituales del coste de maná se aplican a este hechizo. Consulta las condiciones de activación del equipo.Medallón infernal →Marca del liche →
Objetivo y ventana para volver a lanzar
El enemigo más cercano puede estar en cualquier dirección. El siguiente lanzamiento de menor coste está disponible mientras la rueda permanece suspendida.
ObtenciónCuando aparezca el orbe de recompensa de Mammon, interactúa con él para obtener la recompensa.