Come si ottiene Pugni di Talos?
Apri il forziere in basso a destra di questa stanza. Il mirino sotto indica il forziere.
Stanza bersaglio · mirino: posizioneApri la mappa ↗Differenze all'interno di questa classe
- Rispetto a Tirapugni ingioiellati
- La descrizione dell’effetto base è identica. Attacco base 17 → 21; DPS indicato: 50 → 75.
Mosse
- Colpo di frusta
- Colpo di frusta: Montante.
- Come eseguirlo
- Mira al nemico, usa l'aggancio per avvicinarti e premi l'attacco principale durante l'avvicinamento per eseguire Colpo di frusta. Il colpo cambia con l'arma equipaggiata.
Accumulo dei pugni
- Livelli di carica
- I colpi di pugno consecutivi accumulano carica. I tre livelli iniziano a 1, 4 e 9 punti, con moltiplicatori dei danni di 1×, 1.2× e 2×. I punti carica non equivalgono al numero di colpi.
- Ottenere carica
- La maggior parte degli attacchi dei pugni aggiunge 1 carica colpendo un nemico. Il quarto attacco della combo a terra e il Montante (Colpo di frusta) aggiungono 2. Mancare non genera carica.
- Mantenere la carica
- Un colpo diretto subito azzera la carica. A velocità normale, anche 4 secondi senza guadagnarne la azzerano.
Confronta i pugni
I colpi ripetuti aumentano il bonus ai danni.
| Arma | Grado | DPS | Attacco | Mana / colpo | Meccanica / effetto speciale |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 12 | 2 | I colpi ripetuti aumentano il bonus ai danni. | |
| 2 | 50 | 17 | 2 | I colpi ripetuti aumentano il bonus ai danni. | |
| 3 | 75 | 21 | 2 | I colpi ripetuti aumentano il bonus ai danni. | |
| 4 | 100 | 26 | 2 | Le combo più lunghe possono curare chi impugna l'arma. |
DPS è il valore indicato nel gioco; questa tabella non è una classifica dei danni verificata giocando.



