주의 사항
공격
순간 이동한 뒤 토하기 공격 또는 유도 투사체 공격을 사용합니다.
전투 제안
순간이동할 때마다 위치를 다시 찾고 유도탄이 남아 있는 동안 움직일 공간을 유지하세요.
공격 정보는 게임 데이터에 근거하며 대응 제안은 해당 공격 패턴을 바탕으로 합니다. 각 공격의 방향과 범위를 보고 이동할 시점을 정하세요.
무엇을 드롭하나요?
공통 드롭
형태 1과 형태 2는 공통 드롭 목록을 사용합니다.
- 마력 구슬
- 마력 회복용 드롭 아이템입니다. 회복량은 장비에 따라 달라질 수 있습니다.
- 무작위 회복 아이템
- 고깃덩이, 마력 차, 회복 물약.
회복 아이템은 무작위 드롭입니다. 표는 선택될 수 있는 아이템을 나열하며 적을 처치해도 목록의 모든 아이템이 보장되지는 않습니다.

형태 및 기본 보상
원본 크기 이미지 ↗형태 1
- 기본 HP
- 200
- 기본 경험치
- 60
공통 드롭: 마력 구슬 및 무작위 회복 아이템.
원본 크기 이미지 ↗형태 2
- 기본 HP
- 300
- 기본 경험치
- 60
공통 드롭: 마력 구슬 및 무작위 회복 아이템.
이미지는 게임 모델 렌더링입니다. 표에는 기본 체력과 경험치가 표시되며 난이도와 장비 효과가 전투 계산에 영향을 줍니다. 전투 전 추적 단계는 전투 형태와 별개이며 처치 보상이 없습니다.
어디에서 찾을 수 있나요?
강조된 구역은 게임 중 이 적이 등장하는 방입니다. 출현은 현재 진행 상황에 따라 달라집니다. 아래 방을 선택하여 대화형 지도에서 찾으세요.