34 familias de enemigosCompara aquí ataques, XP de las formas y botín posible; abre una guía para ver mapas de salas.
Las formas de combate comparten una tabla de botín, con XP indicado por separado. El seguidor previo al encuentro de Ojo espía es una fase no combatiente y no deja botín por muerte.
Se teletransporta y ataca con vómito o proyectiles teledirigidos.
PS básico
200–300
Formas
2
Estrategia · basada en los patrones de ataqueVuelve a localizarlo tras cada teletransporte y deja espacio para moverte mientras sigan los disparos teledirigidos.
XP básico
60
Forma 1
60
Forma 2
60
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
8 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
Las formas de combate usan barridos y rayos. En el Salón principal aparece un ojo que te sigue antes del encuentro y se marcha cuando llega la forma de combate.
PS básico
180–400
Formas
3
Estrategia · basada en los patrones de ataqueEn combate, vigila la dirección del barrido y la trayectoria del rayo. El ojo que te sigue antes del encuentro no es un enemigo independiente que debas derrotar.
XP básico
110
Forma 1
110
Seguidor previo al encuentro
No procede
Forma 3
110
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
Sin botín por muerte: esta fase de seguimiento termina al salir del encuentro.
14 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
Dispara flechas de fuego, retrocede con una esquiva y puede atacar cuerpo a cuerpo.
PS básico
30–300
Formas
3
Estrategia · basada en los patrones de ataqueSal de la trayectoria de las flechas antes de perseguir y espera una esquiva hacia atrás o una respuesta cuerpo a cuerpo de cerca.
XP básico
20–180
Forma 1
20
Forma 2
60
Forma 3
180
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
63 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
Gira su lanza y da estocadas hacia delante, arriba o abajo.
PS básico
185–700
Formas
2
Estrategia · basada en los patrones de ataqueComprueba la dirección de la lanza antes de cruzar; moverte verticalmente puede meterte en otra trayectoria de estocada.
XP básico
160
Forma 1
160
Forma 2
160
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
65 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
La forma 1 dispara hacia abajo; las formas 2 y 3 usan un lanzallamas.
PS básico
10–150
Formas
3
Estrategia · basada en los patrones de ataqueIdentifica la forma antes de pasar por debajo: las llamas y los proyectiles individuales requieren tiempos distintos.
XP básico
40
Forma 1
40
Forma 2
40
Forma 3
40
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
16 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
Arroja su lanza hacia abajo y ataca cuerpo a cuerpo.
PS básico
200–420
Formas
2
Estrategia · basada en los patrones de ataqueVigila los lanzamientos de lanza hacia abajo cuando estés debajo y luego los ataques cuerpo a cuerpo a su altura.
XP básico
60
Forma 1
60
Forma 2
60
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
15 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
Estrategia · basada en los patrones de ataqueDeja espacio en los pasos estrechos y evita quedar atrapado entre los zombis que se acercan.
XP básico
5–180
Forma 1
10
Forma 2
60
Forma 3
180
Forma 4
5
Botín compartidoOrbes de maná; posibilidad de Trozo de carne, Té de maná y Poción curativa.
36 salas cartografiadasUbicaciones a nivel de sala completaGuía completa →
No hay enemigos coincidentes. Prueba otra palabra, categoría o región.
Botín compartido
Las formas de combate usan la tabla de botín compartida de abajo. Los XP básicos se indican por separado para cada forma.
Orbes de maná
Botín de recuperación de maná; el equipo puede modificar la cantidad recibida.
Objetos de recuperación aleatorios
Trozo de carne, Té de maná, Poción curativa.
La fase de seguimiento de Ojo espía previa al encuentro se marcha al empezar el combate y no deja botín de bajas.
Los objetos de recuperación son botín aleatorio. La tabla enumera los seleccionables; derrotar a un enemigo no garantiza todos los objetos de la lista.
Abre la guía de un enemigo para comparar los renderizados de su modelo del juego, sus ataques y estadísticas básicas. Los consejos de combate se basan en los patrones de ataque de los datos del juego. Los mapas resaltan la sala completa. Los números de formas y nombres de enemigos son ayudas editoriales cuando no hay un nombre del juego disponible. Fuentes y presentación →