NOTES DE TERRAIN

Énigmes stellaires de la Bibliothèque : homme, femme et squelette

Identifiez la figure du globe, rebondissez sur ses quatre points sans toucher terre, puis utilisez le nouveau rebond pour monter vers Carmilla.

Révisé par Mis à jour

Identifier la figure et les six points

Chaque globe est entouré de six points. Repérez la figure centrale, puis suivez un parcours de quatre points ci-dessous. Gauche et droite désignent les côtés de l’écran. Restez en l’air jusqu’à l’activation de quatre cibles différentes ; toucher deux fois la même ne compte pas. En cas d’échec, posez-vous et recommencez. Un globe terminé au Planétarium débloque un rebond plus puissant au-dessus.

Homme : les quatre points du bas

Rebondissez au milieu à gauche, en bas à gauche, en bas à droite, puis au milieu à droite. Évitez les deux points supérieurs. La « Carte des étoiles » du Bureau de l'astronome représente ce motif. Le parcours inverse fonctionne aussi : ce sont ces quatre cibles reliées qui comptent.

Femme : du haut gauche au bas droit

Passez au milieu à gauche, en haut à gauche, en bas à droite, puis au milieu à droite. Évitez le haut droit et le bas gauche. Quand une ancre violette est présente, utilisez le fouet pour traverser sans atterrir ni toucher un point de trop. L’« Astrologie organique » du Salon fournit une partie du motif ; associez ses repères de tête et de main aux dessins du mur voisin. Cet indice concerne le globe.

Squelette : partir en haut à droite et longer le côté droit

Partez en haut à droite, passez au milieu à droite puis en bas à droite, et terminez par un grand saut vers le milieu gauche. Évitez le haut gauche et le bas gauche. Les mêmes quatre points fonctionnent en sens inverse. Comparez avec la constellation visible à la fenêtre des Étagères d'histoire naturelle.

Utiliser le nouveau rebond vers la tour

Après chaque activation, utilisez le nouveau point au-dessus du globe et les ancres du fouet pour monter. Réutilisez le motif correspondant à chaque figure rencontrée. Le passage au plafond mène à la Tour d'observation, puis à l’Observatoire où attend Carmilla. Le combat, la récupération de l’orbe et le tutoriel de Ruée Aérienne sont des étapes distinctes ; consultez les guides associés ensuite.

Schémas des solutions

Les numéros montrent un parcours possible. Les croix signalent les deux points à éviter. Vérifiez d’abord la figure centrale.

Homme

14×2×3

Femme

142××3

Squelette

42××13

Les motifs et la destination du miroir ont été comparés aux données du jeu. Les références de parties externes sont liées ci-dessous. Ce sont des schémas, pas des captures réalisées par ce site.

Références en jeu:SPACE4GAMES ↗ · T-Pose Gaming ↗

Illustrations originales d'indices

Carte des étoiles

Carte des étoiles — illustration du jeu
Voir l'image originale ↗1803 × 1023

Illustration originale d'indice du jeu ; ouvrez-la en taille réelle. Il s'agit d'une illustration, pas d'une capture de scène. Indice et emplacement →

Astrologie organique

Astrologie organique — illustration du jeu
Voir l'image originale ↗1883 × 1024

Illustration originale d'indice du jeu ; ouvrez-la en taille réelle. Il s'agit d'une illustration, pas d'une capture de scène. Indice et emplacement →

Trouver chaque étape sur la carte

Sélectionnez une étape pour surligner sa salle. Ces références localisent les lieux décrits ; elles ne montrent pas tous les sauts et ne prouvent pas un chemin accessible continu.

  1. Astrologie organiqueBibliothèque / Salon ↗

Objets, indices et pouvoirs liés

  • Carte des étoiles →

    Des notes de recherche désignent un alignement céleste comme élément du rituel.

  • Astrologie organique →

    Le tableau associe Mercure aux poumons et Jupiter au foie, et laisse un point d’interrogation pour l’astre du sang.

  • Carmilla →

    Carmilla se trouve dans la Bibliothèque.

Sources et vérification

  1. Tutoriels et effets d'objets du jeu.
  2. Présentation officielle par KONAMI du fouet, des Arcanes et de l'équipement.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

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