L’ATLAS DE L’EXPLORATEUR

Bestiaire des ennemis

Reconnaissez les ennemis, leurs attaques et leur butin possible, puis trouvez leurs salles sur la carte.

Révisé par Mis à jour
34 familles d'ennemisComparez ici les attaques, les XP des formes et le butin possible ; ouvrez un guide pour les cartes de salles.

Les formes de combat partagent une table de butin, avec XP indiqué séparément. Le suiveur précédant le combat de Œil espion est une phase non combattante et ne donne pas de butin de mort.

Armure à hache : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Armures et gardes

Armure à hache

Axe Armor

Coups de hache au corps à corps et lancers de hache revenant à distance.

PV de base
350–1200
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez la hauteur de la hache et l’aller-retour de son vol ; attendez-vous à des coups de mêlée de près.

XP de base
150–500
Forme 1
150
Forme 2
320
Forme 3
500

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

43 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Armure volante : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Armures et gardes

Armure volante

Flying Armor

Invoque des épées, se repositionne et leur ordonne d’attaquer.

PV de base
1700
Formes
1

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez séparément l’armure et ses épées, en gardant de l’espace pour esquiver les lames.

XP de base
740
Forme 1
740

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

4 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Armure au bouclier : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Armures et gardes

Armure au bouclier

Shield Armor

Lève son bouclier et utilise mêlée, haches de retour et lancers de hache en arc.

PV de base
1000–2000
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez l’alternance entre garde et attaque ; suivez les menaces de mêlée autant que les haches.

XP de base
440–500
Forme 1
440
Forme 2
440
Forme 3
500

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

27 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Effectue une ruée vers sa cible.

PV de base
5–30
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez son orientation avant une ruée, surtout sur les zones d’atterrissage étroites.

XP de base
10
Forme 1
10
Forme 2
10

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

13 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Biphron : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Autres ennemis

Biphron

Biphron

Frappe avec sa lanterne de près et tire des projectiles à distance.

PV de base
120–1200
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueAttendez-vous à des attaques à ces deux distances : suivez les projectiles en approchant et la lanterne de près.

XP de base
80
Forme 1
80
Forme 2
80

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

38 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Pilier d'os : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Pilier d'os

Bone Pillar

Choisit mêlée, distance ou attaques combinées selon la distance.

PV de base
85–200
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueChanger de distance ne supprime pas le danger ; vérifiez la direction de l'attaque avant d'approcher.

XP de base
20
Forme 1
20
Forme 2
20
Forme 3
20

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

19 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Se téléporte puis attaque en vomissant ou en tirant des projectiles à tête chercheuse.

PV de base
200–300
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueRepérez-le après chaque téléportation et gardez de l'espace pour bouger tant que les tirs à tête chercheuse restent présents.

XP de base
60
Forme 1
60
Forme 2
60

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

8 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Bondit d'avant en arrière et attaque en sautant.

PV de base
40–110
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueRepérez son point d'atterrissage avant d'approcher plutôt que de poursuivre chaque bond.

XP de base
55
Forme 1
55
Forme 2
55

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

22 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Crâne volant : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Crâne volant

Flying Skull

Utilise une ruée aérienne.

PV de base
1
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueVérifiez la trajectoire de sa ruée avant de traverser une plateforme ou de sauter.

XP de base
10
Forme 1
10
Forme 2
10

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

25 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Crée des pointes, change leur rayon orbital et les tire.

PV de base
200–375
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez le rayon des pointes et la direction de tir, ainsi que l’ombre elle-même.

XP de base
290
Forme 1
290
Forme 2
290

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

11 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Se replace pour voir clairement la cible et lance des boules de feu.

PV de base
100–650
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueVérifiez la trajectoire de la boule de feu avant de changer de plateforme.

XP de base
40–110
Forme 1
40
Forme 2
110
Forme 3
110

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

20 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Golem : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Autres ennemis

Golem

Golem

Utilise des coups de mêlée hauts et bas, des piliers à distance et une attaque de colonnes rocheuses.

PV de base
2000–3000
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez les piliers même à distance, et les coups hauts ou bas de près.

XP de base
580
Forme 1
580
Forme 2
580

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

9 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Lance des plumes, charge et attaque au corps à corps ; seules les attaques de plumes sont confirmées pour la forme 4.

PV de base
63–500
Formes
4

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez séparément les tirs de plumes et les charges ; un repli peut enchaîner sur une autre attaque.

XP de base
70–210
Forme 1
70
Forme 2
210
Forme 3
210
Forme 4
70

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

21 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Malphas : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Autres ennemis

Malphas

Malphas

Recule et lance une volée de corbeaux.

PV de base
350–1100
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueGardez de l'espace pour la salve en approchant au lieu de suivre une seule trajectoire.

XP de base
60–120
Forme 1
60
Forme 2
120

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

9 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

La forme ordinaire pétrifie à courte portée. La forme volante rapide suit une trajectoire ondulée.

PV de base
1–5
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueÉvitez sa trajectoire et éloignez-vous des bords avant d'affronter la forme pétrifiante.

XP de base
0–10
Forme 1
10
Forme volante rapide
0

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

13 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Bondit à distance et crache des projectiles.

PV de base
80–200
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueVérifiez les trajectoires des projectiles avant d'atterrir ou de le poursuivre vers un bord.

XP de base
80–110
Forme 1
80
Forme 2
110

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

12 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Charge, piétine et utilise des attaques de mêlée hautes et basses.

PV de base
1000–1700
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueGardez de l'espace latéral pour les charges et surveillez les attaques suivantes au corps à corps.

XP de base
740
Forme 1
740
Forme 2
740

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

9 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Paranthropus : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Paranthropus

Paranthropus

Court vers la cible, balaie et lance une frénésie à plusieurs coups.

PV de base
500–1150
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueRespectez la portée du balayage et attendez la fin de la frénésie avant d'approcher.

XP de base
40
Forme 1
40
Forme 2
40

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

13 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Œil espion : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Autres ennemis

Œil espion

Peeping Eye

Les formes de combat utilisent des balayages et des rayons. Dans le Hall principal, un œil suiveur apparaît avant la rencontre et s’en va à l’arrivée de la forme de combat.

PV de base
180–400
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueEn combat, surveillez le sens du balayage et la trajectoire du rayon. L'œil qui vous suit avant le combat n'est pas un ennemi distinct à vaincre.

XP de base
110
Forme 1
110
Suiveur avant combat
Sans objet
Forme 3
110

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

Aucun butin de mort : cette phase suiveuse se termine en quittant le combat.

14 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Invoque de petites épées et utilise des pointes dans le cercle intérieur ainsi qu’une attaque tournoyante dans le cercle extérieur.

PV de base
800–2000
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueIdentifiez l'anneau actif et suivez les petites épées autour du centre.

XP de base
440
Forme 1
440
Forme 2
440
Forme 3
440

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

16 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Archer squelette : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Archer squelette

Skeleton Archer

Tire des flèches de feu, esquive en arrière et peut attaquer au corps à corps.

PV de base
30–300
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueQuittez la trajectoire des flèches avant de poursuivre et attendez-vous à une esquive arrière ou une riposte de mêlée de près.

XP de base
20–180
Forme 1
20
Forme 2
60
Forme 3
180

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

63 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Squelette laser : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Squelette laser

Beam Skeleton

Utilise des rayons et des attaques de mêlée.

PV de base
200–320
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueRepérez la direction du rayon avant d'approcher ; il conserve une riposte de mêlée.

XP de base
290
Forme 1
290
Forme 2
290

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

31 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Squelette au boomerang : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Squelette au boomerang

Boomerang Skeleton

Lance des boomerangs, recharge, recule et attaque au corps à corps.

PV de base
110–450
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueÉvitez les boomerangs à l'aller comme au retour, puis cherchez une ouverture pendant le rechargement.

XP de base
70–630
Forme 1
70
Forme 2
210
Forme 3
630

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

32 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Squelette bondissant : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Squelette bondissant

Frisky Skeleton

Utilise des attaques vers l’avant, des attaques sautées descendantes et de mêlée ; recule lorsqu’on le presse de trop près.

PV de base
60–650
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez son point d’atterrissage et évitez de poursuivre son repli droit dans un coup descendant.

XP de base
60
Forme 1
60
Forme 2
60
Forme 3
60

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

25 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Squelette rouge : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Squelette rouge

Red Skeleton

Utilise une attaque de mêlée frontale.

PV de base
85–300
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez derrière vous après être passé ; son nom ne prouve pas qu'il est vaincu définitivement.

XP de base
0
Forme 1
0
Forme 2
0
Forme 3
0

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

22 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Soldat squelette : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Soldat squelette

Skeleton Soldier

Utilise des attaques de mêlée vers l’avant et des ruées.

PV de base
44–320
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueGardez de la place pour sa ruée au lieu de croire que la distance suffit à vous protéger.

XP de base
20–180
Forme 1
20
Forme 2
60
Forme 3
180

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

42 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Maître lanceur squelette : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Maître lanceur squelette

Skeleton Throw Master

Lance des os rebondissants.

PV de base
60–450
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSuivez l'os même après son impact au sol au lieu de le traiter comme un tir droit.

XP de base
160–800
Forme 1
160
Forme 2
480
Forme 3
800

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

37 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Yorick : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Yorick

Yorick

Lance, récupère ou rappelle son crâne et peut toujours attaquer au corps à corps.

PV de base
100–375
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez séparément le corps et le crâne ; le corps reste dangereux au corps à corps.

XP de base
50–80
Forme 1
50
Forme 2
80

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

14 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Garde à la lance : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Armures et gardes

Garde à la lance

Spear Guard

Fait tourner sa lance et donne des coups d’estoc vers l’avant, le haut ou le bas.

PV de base
185–700
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueRepérez la direction de la lance avant de traverser ; un déplacement vertical peut vous placer sur une autre ligne de poussée.

XP de base
160
Forme 1
160
Forme 2
160

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

65 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Os cracheur : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Squelettes et os

Os cracheur

Spittle Bone

La forme 1 tire vers le bas ; les formes 2 et 3 utilisent un lance-flammes.

PV de base
10–150
Formes
3

Stratégie · selon les schémas d'attaqueIdentifiez la forme avant de passer dessous : flammes et projectiles uniques exigent des rythmes différents.

XP de base
40
Forme 1
40
Forme 2
40
Forme 3
40

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

16 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Valkyrie : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Autres ennemis

Valkyrie

Valkyrie

Lance et récupère sa lance, et utilise une attaque en piqué.

PV de base
160–450
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueSurveillez la lance et la trajectoire du piqué au lieu d’attendre juste dessous.

XP de base
160
Forme 1
160
Forme 2
160

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

13 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Saute sur la plateforme cible, effectue une ruée tournoyante et crée des piliers de feu.

PV de base
800–1200
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueAttendez-vous à être suivi sur une autre plateforme et gardez de l'espace pour les ruées et piliers de feu.

XP de base
220
Forme 1
220
Forme 2
220

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

16 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →
Garde ailé : rendu du modèle du jeu
Rendu du modèle du jeu
Armures et gardes

Garde ailé

Winged Guard

Lance sa lance vers le bas et attaque au corps à corps.

PV de base
200–420
Formes
2

Stratégie · selon les schémas d'attaqueAttention aux lancers de lance vers le bas quand vous êtes dessous, puis aux coups de mêlée à sa hauteur.

XP de base
60
Forme 1
60
Forme 2
60

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

15 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Utilise une attaque de mêlée vers l’avant.

PV de base
14–250
Formes
4

Stratégie · selon les schémas d'attaqueGardez de l'espace dans les passages étroits pour ne pas rester coincé entre les zombies qui approchent.

XP de base
5–180
Forme 1
10
Forme 2
60
Forme 3
180
Forme 4
5

Butin communOrbes de mana ; chance d'obtenir Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

36 salles cartographiéesLocalisation à l’échelle de la salleGuide complet →

Butin commun

Les formes de combat utilisent la table de butin commune ci-dessous. Les XP de base sont indiqués pour chaque forme.

Orbes de mana
Butin de récupération de mana ; l'équipement peut modifier la quantité reçue.
Objets de récupération aléatoires
Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.

La phase suiveuse de Œil espion avant le combat se retire à son commencement et ne donne aucun butin d’élimination.

Les objets de récupération sont des butins aléatoires. Le tableau indique les objets sélectionnables ; vaincre un ennemi ne garantit pas chaque objet de la liste.

Ouvrez le guide d’un ennemi pour comparer les rendus de son modèle de jeu, ses attaques et ses statistiques de base. Les conseils de combat reposent sur ses schémas d’attaque dans les données du jeu. Les cartes mettent en évidence la salle entière. Les numéros de formes et les noms d’ennemis servent de repères éditoriaux lorsqu’aucun nom du jeu n’est disponible. Sources et présentation →

Sources et vérification

  1. Rendus des modèles du jeu, attaques, butin possible, santé et salles des ennemis.
  2. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

La carte fonctionne quel que soit votre choix. Nous ne mémorisons que ces préférences, jamais votre progression dans le jeu.

Lire la politique de confidentialité →

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