NOTES DE TERRAIN

Passages en glissade et Plume de corbeau : trajets locaux et conditions

Franchissez onze petites ouvertures cachées avec la glissade de base et terminez le combat de la Fosse commune avant de récupérer la Plume de corbeau.

Révisé par Mis à jour

Direction et esquive déclenchent la glissade

Placez-vous au sol juste devant le passage bas, maintenez la direction du passage et appuyez sur esquive. La direction fait partie de la commande : sans déplacement, l’esquive fait reculer. S’accroupir abaisse Rose, mais ne la fait pas avancer dans l’ouverture.

Ces ouvertures se franchissent avec la glissade de base. Le Double saut, la Ruée Aérienne et le Fracas ne sont pas nécessaires pour cette seule action. Cette condition suppose que vous êtes déjà au sol devant l’ouverture ; elle ne décrit pas toutes les capacités nécessaires pour atteindre la salle depuis le début du jeu.

Plume de corbeau : lever le blocage, puis glisser à gauche

À la Fosse commune, le combat fermé peut condamner la petite ouverture menant au coffre. Éliminez les ennemis du combat et occupez-vous du cercueil d’invocation associé. Attaquez le cercueil quand sa protection disparaît, puis attendez que la barrière du combat se lève.

Rejoignez le sol devant l’ouverture du bord droit de la zone cachée surlignée. Maintenez la gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers. Continuez à gauche dans le passage et interagissez avec le coffre pour obtenir la Plume de corbeau. Les repères du combat et du cercueil permettent de vérifier la condition préalable.

Ce coffre contient la Plume de corbeau. Le coffre de relique qui s’ouvre après la destruction des cinq cercueils associés est un autre coffre : cette condition des cinq cercueils ne s’applique pas à la Plume de corbeau.

Passages bas par région et par salle

Gauche et droite désignent le côté de l’ouverture sur la zone cachée surlignée. Le losange désigne la zone, pas l’entrée exacte. Ouvrez le lien de la carte, comparez la forme de la salle et cherchez la petite ouverture du côté indiqué.

Les positions et commandes de ce guide proviennent des données du jeu ; elles ne constituent pas un itinéraire intégralement testé en jeu.

Rues de Paris (3)

Tour de la prison

  • Zone secrète 3 · en bas à gauche

    Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

    Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

    Chaumière de la voyante

    • Zone secrète 1 · en bas à droite

      Tenez-vous devant la petite ouverture du bord gauche de la zone surlignée. Maintenez la direction droite et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

      Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

      Docks

      • Zone secrète 1 · en bas à gauche

        Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

        Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

        Cimetière des Innocents (4)

        Fosse commune

        Sources chaudes

        • Zone secrète 4 · en bas à gauche

          Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

          Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

          Fontaine des Innocents

          • Zone secrète 3 · en bas à gauche

            Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

            Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

            • Zone secrète 2 · en bas à droite

              Tenez-vous devant la petite ouverture du bord gauche de la zone surlignée. Maintenez la direction droite et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

              Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

              Catacombes de Paris (1)

              Escalier vers l'enfer

              • Zone secrète 3 · en bas à gauche

                Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

                Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

                Tour de l'horloge (1)

                Chemin du constructeur

                • Zone secrète 1 · sur le côté gauche

                  Tenez-vous devant la petite ouverture du bord gauche de la zone surlignée. Maintenez la direction droite et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

                  Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

                  Galerie des glaces (2)

                  Marches de la désorientation

                  • Zone secrète 3 · en bas à gauche

                    Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

                    Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

                    Chemin familier

                    • Zone secrète 3 · en bas à gauche

                      Tenez-vous devant la petite ouverture du bord droit de la zone surlignée. Maintenez la direction gauche et appuyez sur esquive pour glisser à travers.

                      Le mouvement nécessaire pour cette ouverture basse est la glissade de base.

                      Objets, indices et pouvoirs liés

                      Sources et vérification

                      1. Tutoriels et effets d'objets du jeu.
                      2. Présentation officielle par KONAMI du fouet, des Arcanes et de l'équipement.

                      Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

                      Choix de confidentialité

                      La carte fonctionne quels que soient vos choix. Nous ne sauvegardons jamais votre progression dans le jeu.

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