ERKUNDUNGSNOTIZEN

Rutschpassagen und Rabenfeder: lokale Wege und Voraussetzungen

Nutze normales Rutschen an elf niedrigen Geheimöffnungen und beende den Kampf im Massengrab, bevor du die Rabenfeder holst.

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Richtung und Ausweichen ergeben Rutschen

Stell dich unmittelbar vor dem niedrigen Durchgang auf den Boden, halte die Richtung hinein und drücke Ausweichen. Die Richtung gehört zur Eingabe: Im Stillstand weichst du stattdessen nach hinten aus. Ducken senkt Roses Körper, bewegt sie aber nicht durch die Öffnung.

Für diese Öffnungen nutzt du normales Rutschen. Doppelsprung, Luftsprint und Zerschmettern sind für den Rutschvorgang selbst nicht nötig. Diese Voraussetzung gilt ab dem Boden direkt vor der Öffnung; sie beschreibt nicht alle Fähigkeiten, die du vom Spielbeginn bis zu diesem Raum brauchst.

Rabenfeder: erst die Sperre lösen, dann nach links rutschen

Im Massengrab kann der abgeriegelte Kampf die niedrige Öffnung zur Truhe versperren. Besiege die Gegner und kümmere dich um den zugehörigen beschwörenden Sarg. Greife den Sarg an, sobald sein Schutz verschwunden ist, und warte danach auf das Ende der Kampfbarriere.

Gehe auf den Boden vor der Öffnung am rechten Rand des markierten Geheimgebiets. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen. Gehe im Durchgang weiter nach links und interagiere mit der Truhe, um die Rabenfeder zu erhalten. Über die verknüpften Kampf- und Sargmarkierungen kannst du die Voraussetzung prüfen.

Diese Truhe enthält die Rabenfeder. Die Relikttruhe, die nach dem Zerstören aller fünf verknüpften Särge aufgeht, ist eine andere Truhe. Die Bedingung mit fünf Särgen gilt nicht für die Rabenfeder.

Niedrige Durchgänge nach Gebiet und Raum

Links und rechts bezeichnen die Seite der Öffnung am markierten Geheimgebiet. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht den genauen Eingang. Öffne den Kartenlink, vergleiche die Raumform und suche die niedrige Öffnung auf der angegebenen Seite.

Die Positionen und Aktionen in diesem Leitfaden stammen aus Spieldaten; sie belegen keine vollständig im Spiel erprobte Route.

Straßen von Paris (3)

Gefängnisturm

  • Geheimbereich 3 · unten links

    Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

    Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

    Hütte des Sehers

    • Geheimbereich 1 · unten rechts

      Stell dich vor die niedrige Öffnung am linken Rand des markierten Bereichs. Halte nach rechts und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

      Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

      Docks

      • Geheimbereich 1 · unten links

        Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

        Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

        Friedhof der Unschuldigen (4)

        Massengrab

        • Geheimbereich 1 · linke Seite

          Beende zuerst den abgeriegelten Kampf: Besiege die Gegner, zerstöre den zugehörigen Sarg, sobald sein Schutz verschwindet, und warte, bis sich die Barriere auflöst.

          Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

          Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

        Thermalbäder

        • Geheimbereich 4 · unten links

          Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

          Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

          Brunnen der Unschuldigen

          • Geheimbereich 3 · unten links

            Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

            Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

            • Geheimbereich 2 · unten rechts

              Stell dich vor die niedrige Öffnung am linken Rand des markierten Bereichs. Halte nach rechts und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

              Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

              Katakomben von Paris (1)

              Treppe zur Hölle

              • Geheimbereich 3 · unten links

                Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

                Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

                Uhrenturm (1)

                Pfad des Erbauers

                • Geheimbereich 1 · linke Seite

                  Stell dich vor die niedrige Öffnung am linken Rand des markierten Bereichs. Halte nach rechts und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

                  Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

                  Halle der Spiegel (2)

                  Stufen der Täuschung

                  • Geheimbereich 3 · unten links

                    Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

                    Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

                    Vertrauter Weg

                    • Geheimbereich 3 · unten links

                      Stell dich vor die niedrige Öffnung am rechten Rand des markierten Bereichs. Halte nach links und drücke Ausweichen, um hindurchzurutschen.

                      Für diese niedrige Öffnung genügt als Bewegungsaktion das normale Rutschen.

                      Verknüpfte Gegenstände, Hinweise und Kräfte

                      • Rabenfeder →

                        Rose verursacht 25 % mehr Schaden, wenn sie in der Luft angreift.

                      Quellen und Prüfung

                      1. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.
                      2. KONAMIs offizieller Überblick über Peitsche, Arkana und Ausrüstungssysteme.

                      Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

                      Datenschutzeinstellungen

                      Die Karte funktioniert unabhängig von deiner Auswahl. Wir speichern niemals deinen Spielfortschritt.

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