Liberar primero el espejo de Leonor
Completa los cuatro encuentros de los sellos de la guía de La Sabia y vuelve al Espejo de una dirección de Leonor en el Salón principal para continuar la escena. En el laberinto, ponte en el suelo delante de un espejo y mantén Abajo para arrodillarte. Una sombra señala una dirección, un reflejo normal puede transportarte y uno rojo hostil ataca. Mantén la orden hasta terminar la interacción.
La sombra que señala también puede engañarte
Al principio, examina la dirección de las sombras azules. Más adelante, presta atención a las sombras distorsionadas y parpadeantes: señalan una dirección engañosa. La pista El reflejo engaña advierte de este cambio. En vez de repetir el circuito, busca en la parte inferior izquierda del Campanario recurrente un reflejo normal rodeado de espejos hostiles. El esquema de abajo marca ese espejo exacto.
Arrodillarse ante el espejo normal del campanario
Desciende por el Campanario recurrente usando los pasos laterales para alcanzar los pisos inferiores. Encuentra el espejo normal de la izquierda resaltado abajo. Colócate delante y mantén Abajo hasta llegar a El descenso a la memoria. La acción necesaria es arrodillarse; no hace falta atacar el espejo. Los reflejos rojos cercanos no son esta salida.
Guardar, bajar y recoger la recompensa del Súcubo
Al llegar a El descenso a la memoria, usa el Espejo de vida y baja las escaleras hacia la Mansión Belmont y el combate del Súcubo. Tras vencer, interactúa con el orbe para obtener Drenaje de vida. Para recibir después Viaje de espejo, vuelve con Leonor al Mausoleo de las reinas del Cementerio sagrado de los inocentes.
Esquemas de las soluciones
Los dibujos y el destino del espejo se han contrastado con los datos del juego. Abajo se enlazan referencias de partidas externas. Son esquemas, no capturas realizadas por este sitio.
Referencias de partidas:TheGamer / Yahoo ↗
Encuentra cada fase en el mapa
Selecciona una fase para resaltar su sala. Estas referencias localizan los lugares descritos; no muestran cada salto ni demuestran una ruta accesible continua.
- Campanario recurrenteSalón de los espejos / Campanario recurrente ↗
- El descenso a la memoriaSalón de los espejos / El descenso a la memoria ↗
- Espejo de vidaSalón de los espejos / El descenso a la memoria ↗
- Mansión BelmontSalón de los espejos / Mansión Belmont ↗
Objetos, pistas y poderes vinculados
- Hay que arrodillarse →
La pista relaciona arrodillarse ante un reflejo con encontrar un pasaje.
- El reflejo engaña →
Advierte que los reflejos pueden engañar en la ruta por Salón de los espejos.
- Súcubo →
Súcubo está en el Salón de los espejos.