NOTES DE TERRAIN

Énigme de la Galerie des glaces : ombres trompeuses et véritable sortie

Interprétez les reflets, trouvez le miroir ordinaire parmi les miroirs hostiles du Beffroi récurrent et agenouillez-vous pour rejoindre la Descente vers la mémoire.

Révisé par Mis à jour

Libérer d’abord le miroir d’Aliénor

Terminez les quatre combats des sceaux décrits dans le guide de La Sage, puis retournez au Miroir sans tain d’Aliénor dans le Hall principal pour poursuivre la scène. Dans le labyrinthe, restez au sol devant un miroir et maintenez Bas pour vous agenouiller. Une ombre indique une direction, un reflet ordinaire peut vous transporter, et un reflet rouge hostile vous attaque. Maintenez la commande jusqu’à la fin de l’interaction.

Une ombre qui montre le chemin peut mentir

Au début, examinez la direction indiquée par les ombres bleues. Méfiez-vous ensuite des ombres déformées qui clignotent : elles vous égarent. L’indice « Le reflet ment » annonce ce changement. Au lieu de refaire la boucle, cherchez dans la partie inférieure gauche du Beffroi récurrent un reflet ordinaire entouré de miroirs hostiles. Le plan ci-dessous indique précisément ce miroir.

S’agenouiller devant le miroir ordinaire du beffroi

Descendez dans le Beffroi récurrent en empruntant les passages latéraux. Repérez le miroir ordinaire à gauche, à l’endroit surligné ci-dessous. Placez-vous devant et maintenez Bas jusqu’au transfert vers la Descente vers la mémoire. Il faut s’agenouiller ; inutile d’attaquer le miroir. Les reflets rouges voisins ne sont pas cette sortie.

Sauvegarder, descendre et récupérer la récompense de la Succube

À votre arrivée dans la Descente vers la mémoire, utilisez le Miroir de vie, puis descendez l’escalier vers le Manoir Belmont et le combat de la Succube. Après la victoire, interagissez avec l’orbe pour recevoir Drain de vie. Pour obtenir ensuite Passe-Miroir, retrouvez Aliénor au Mausolée des reines, dans le Cimetière des Innocents.

Schémas des solutions

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Beffroi récurrent : le miroir ordinaire surligné mène à la Descente vers la mémoire. Les autres miroirs servent de repères ; le schéma ne trace pas un chemin à pied. Beffroi récurrent ↗

Les motifs et la destination du miroir ont été comparés aux données du jeu. Les références de parties externes sont liées ci-dessous. Ce sont des schémas, pas des captures réalisées par ce site.

Références en jeu:TheGamer / Yahoo ↗

Trouver chaque étape sur la carte

Sélectionnez une étape pour surligner sa salle. Ces références localisent les lieux décrits ; elles ne montrent pas tous les sauts et ne prouvent pas un chemin accessible continu.

Objets, indices et pouvoirs liés

  • Il faut s'agenouiller →

    L’indice associe le fait de s’agenouiller devant un reflet à la découverte d’un passage.

  • Le reflet ment →

    Avertit que les reflets peuvent tromper sur le trajet à travers Galerie des glaces.

  • Succube →

    Succube se trouve dans la Galerie des glaces.

Sources et vérification

  1. Tutoriels et effets d'objets du jeu.
  2. Présentation officielle par KONAMI du fouet, des Arcanes et de l'équipement.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

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