NOTES DE TERRAIN

La Sage : sceaux des miroirs, Passe-Miroir et son effet de retour

Brisez les quatre sceaux au moyen de leurs Miroirs de Vie distincts, obtenez Drain de vie, puis retournez auprès de Aliénor au Mausolée des reines pour recevoir Passe-Miroir.

Révisé par Mis à jour

Ouvrir le miroir sans tain

Parlez à Aliénor dans le miroir sans tain du Hall principal. Il faut lever ses quatre sceaux ; le seul fait de s’agenouiller devant le miroir ne suffit pas à les retirer. Rejoignez les quatre chambres de sceaux distinctes par d'autres Miroirs de Vie.

Utilisez le Miroir de Vie de Tour de la prison pour le sceau supérieur gauche, Galerie est pour l’inférieur gauche, Archives pour l’inférieur droit et Remontée du mécanicien pour le supérieur droit. Debout au sol devant un miroir utilisable, maintenez Bas jusqu’à la fin de la charge et du transfert. L’approche par Rues de Paris exige de terminer la rencontre narrative de Death à Autel des os dans les catacombes.

Frappez chaque sceau pour déclencher son embuscade, puis éliminez les trois groupes d’ennemis. Une fois les quatre sceaux disparus, retournez au miroir sans tain pour poursuivre l’histoire de Aliénor.

Obtenir d'abord Drain de vie

Terminez le combat contre Succube dans la Galerie des glaces et interagissez avec l'orbe pour recevoir Drain de vie. Gagner puis partir sans réclamer la récompense ne suffit pas au prérequis confirmé de la Sage.

Retournez ensuite voir Aliénor dans le Mausolée des reines, au Cimetière des Innocents. Terminez la scène et interagissez avec son orbe de récompense pour obtenir Passe-Miroir. Les liens de carte ci-dessous situent la rencontre et la salle du mausolée.

Placer un miroir avant d'être blessé

Lancez Passe-Miroir pour laisser un miroir pendant 15 secondes. Relancez avant son expiration pour revenir à cette position. Le retour consomme immédiatement le miroir ; il faut donc en placer un autre pour revenir de nouveau.

Le retour restaure 50% de la santé perdue depuis la pose. Par exemple, perdre 80 PV après avoir placé le miroir rend 40 PV au retour, avant tout autre effet. Il ne rend pas la moitié de votre maximum de PV et ne restitue pas automatiquement tous les dégâts subis.

Choisir une position de retour utilisable

Pour le combat, placez le miroir au point où vous voulez revenir, puis avancez pour attaquer. Gardez en tête la limite de 15 secondes et relancez tant que le miroir est disponible. Un miroir placé après une blessure ne restaure pas les dégâts subis avant sa pose.

Passe-Miroir est un sort distinct des Miroirs de Vie servant à sauvegarder et à récupérer, ainsi que des passages de miroir de la carte. Consultez ses détails pour son coût en mana et ses Œuvres de Miséricorde.

Illustrations originales d'indices

Un croquis réalisé par Talos

Un croquis réalisé par Talos — illustration du jeu
Voir l'image originale ↗1895 × 792

Illustration originale d'indice du jeu ; ouvrez-la en taille réelle. Il s'agit d'une illustration, pas d'une capture de scène. Indice et emplacement →

Trouver chaque étape sur la carte

Sélectionnez une étape pour surligner sa salle. Ces références localisent les lieux décrits ; elles ne montrent pas tous les sauts et ne prouvent pas un chemin accessible continu.

  1. Miroir sans tain : parler à AliénorHall principal / Salles des miroirs ↗
  2. Tour de la prison : approche du sceau supérieur gaucheRues de Paris / Tour de la prison ↗
  3. Galerie est : approche du sceau inférieur gaucheNotre-Dame / Galerie est ↗
  4. Archives : approche du sceau inférieur droitHall principal / Archives ↗
  5. Remontée du mécanicien : approche du sceau supérieur droitTour de l'horloge / Remontée du mécanicien ↗
  6. Après Drain de vie : retour à AliénorCimetière des Innocents / Mausolée des reines ↗

Objets, indices et pouvoirs liés

  • Succube →

    Succube se trouve dans la Galerie des glaces.

  • Drain de vie →

    Canalisez un rayon vers un ennemi proche pour lui infliger des dégâts et soigner Rose.

  • La Sage →

    Passe-Miroir : Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.

  • Passe-Miroir →

    Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.

  • Il faut s'agenouiller →

    L’indice associe le fait de s’agenouiller devant un reflet à la découverte d’un passage.

  • Un croquis réalisé par Talos →

    Un schéma technique indique que des sceaux sont le mécanisme qui retient un prisonnier.

Sources et vérification

  1. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  2. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

La carte fonctionne quel que soit votre choix. Nous ne mémorisons que ces préférences, jamais votre progression dans le jeu.

Lire la politique de confidentialité →

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