Ouvrir le miroir sans tain
Parlez à Aliénor dans le miroir sans tain du Hall principal. Il faut lever ses quatre sceaux ; le seul fait de s’agenouiller devant le miroir ne suffit pas à les retirer. Rejoignez les quatre chambres de sceaux distinctes par d'autres Miroirs de Vie.
Utilisez le Miroir de Vie de Tour de la prison pour le sceau supérieur gauche, Galerie est pour l’inférieur gauche, Archives pour l’inférieur droit et Remontée du mécanicien pour le supérieur droit. Debout au sol devant un miroir utilisable, maintenez Bas jusqu’à la fin de la charge et du transfert. L’approche par Rues de Paris exige de terminer la rencontre narrative de Death à Autel des os dans les catacombes.
Frappez chaque sceau pour déclencher son embuscade, puis éliminez les trois groupes d’ennemis. Une fois les quatre sceaux disparus, retournez au miroir sans tain pour poursuivre l’histoire de Aliénor.
Obtenir d'abord Drain de vie
Terminez le combat contre Succube dans la Galerie des glaces et interagissez avec l'orbe pour recevoir Drain de vie. Gagner puis partir sans réclamer la récompense ne suffit pas au prérequis confirmé de la Sage.
Retournez ensuite voir Aliénor dans le Mausolée des reines, au Cimetière des Innocents. Terminez la scène et interagissez avec son orbe de récompense pour obtenir Passe-Miroir. Les liens de carte ci-dessous situent la rencontre et la salle du mausolée.
Placer un miroir avant d'être blessé
Lancez Passe-Miroir pour laisser un miroir pendant 15 secondes. Relancez avant son expiration pour revenir à cette position. Le retour consomme immédiatement le miroir ; il faut donc en placer un autre pour revenir de nouveau.
Le retour restaure 50% de la santé perdue depuis la pose. Par exemple, perdre 80 PV après avoir placé le miroir rend 40 PV au retour, avant tout autre effet. Il ne rend pas la moitié de votre maximum de PV et ne restitue pas automatiquement tous les dégâts subis.
Choisir une position de retour utilisable
Pour le combat, placez le miroir au point où vous voulez revenir, puis avancez pour attaquer. Gardez en tête la limite de 15 secondes et relancez tant que le miroir est disponible. Un miroir placé après une blessure ne restaure pas les dégâts subis avant sa pose.
Passe-Miroir est un sort distinct des Miroirs de Vie servant à sauvegarder et à récupérer, ainsi que des passages de miroir de la carte. Consultez ses détails pour son coût en mana et ses Œuvres de Miséricorde.
Illustrations originales d'indices
Un croquis réalisé par Talos

Illustration originale d'indice du jeu ; ouvrez-la en taille réelle. Il s'agit d'une illustration, pas d'une capture de scène. Indice et emplacement →
Trouver chaque étape sur la carte
Sélectionnez une étape pour surligner sa salle. Ces références localisent les lieux décrits ; elles ne montrent pas tous les sauts et ne prouvent pas un chemin accessible continu.
- Miroir sans tain : parler à AliénorHall principal / Salles des miroirs ↗
- Tour de la prison : approche du sceau supérieur gaucheRues de Paris / Tour de la prison ↗
- Galerie est : approche du sceau inférieur gaucheNotre-Dame / Galerie est ↗
- Archives : approche du sceau inférieur droitHall principal / Archives ↗
- Remontée du mécanicien : approche du sceau supérieur droitTour de l'horloge / Remontée du mécanicien ↗
- Après Drain de vie : retour à AliénorCimetière des Innocents / Mausolée des reines ↗
Objets, indices et pouvoirs liés
- Succube →
Succube se trouve dans la Galerie des glaces.
- Drain de vie →
Canalisez un rayon vers un ennemi proche pour lui infliger des dégâts et soigner Rose.
- La Sage →
Passe-Miroir : Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.
- Passe-Miroir →
Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.
- Il faut s'agenouiller →
L’indice associe le fait de s’agenouiller devant un reflet à la découverte d’un passage.
- Un croquis réalisé par Talos →
Un schéma technique indique que des sceaux sont le mécanisme qui retient un prisonnier.