NOTES DE TERRAIN

Mécanismes et secrets : Fracas, Lumière Sacrée et passages cachés

Identifiez les fissures dorées, comprenez la résonance des Arcanes, utilisez Miroirs de Vie et comparez les voies bloquées aux liaisons de salles.

Révisé par Mis à jour

Commencer par identifier l'obstacle

Une porte, un sol fissuré et une réaction d'Arcane exigent des réponses différentes. Ce guide associe les tutoriels du jeu aux emplacements de l'atlas. Partez de l'élément visible dans le jeu, puis choisissez la catégorie correspondante sur la carte ; la seule proximité d'un marqueur ne prouve pas quelle capacité ouvre un passage.

La carte distingue sols destructibles, portes barricadées, miroirs et liaisons entre salles. Chacune des 58 portes barricadées précise le côté d’approche et l’obstacle à détruire.

Portes barricadées : approcher par le bon côté

L’atlas identifie actuellement 58 portes commandées par une barricade destructible : 34 à gauche sur la carte et 24 à droite. Le titre du repère indique le côté à utiliser. Ces directions se rapportent à la carte affichée, et non à l’orientation de Rose.

Approchez par le côté indiqué et attaquez la barricade fixée à la porte. Sa destruction ouvre la porte. Si vous êtes du côté bloqué sans accès à la barricade, rejoignez d'abord le côté indiqué par un autre chemin. Ces entrées n'imposent ni clé, ni levier distant, ni capacité universelle ; elles précisent l'obstacle à détruire.

La porte de la Salle d’étude de la Bibliothèque, indiquée comme s’ouvrant depuis la gauche, a sa barricade de ce côté. Approchez par la gauche et détruisez-la.

Fissures dorées : utilisez Fracas en l'air

Le tutoriel de Fracas identifie les objets destructibles par leurs fissures dorées. Une fois la capacité obtenue, appuyez sur Bas + Saut en l’air pour frapper le sol. Le tutoriel précise aussi que l’impact blesse les ennemis. Ce sont des noms d’actions, pas des touches fixes ; utilisez les commandes indiquées dans votre jeu.

Le Fracas lourd gagne en puissance avec la hauteur de chute. Pour un sol plus résistant, partez d'une plateforme plus élevée et suivez l'action indiquée.

Ouvrez un marqueur de sol destructible pour surligner sa salle. Comparez sa forme au jeu, identifiez l'objet fissuré et vérifiez l'espace au-dessus. Le contour ne montre pas chaque corniche ou danger : choisissez la position réelle du saut dans le jeu.

Éclats du Chaos : maintenir Lumière Sacrée

Lumière Sacrée crée un halo qui dissipe les éclats du Chaos au contact. Maintenez l’action pour conserver le halo et l’amener à l’obstacle. C’est une interaction avec une matière précise, pas une clé universelle pour toutes les portes fermées ou tous les sols destructibles.

La description associée distingue aussi une action défensive minutée du maintien de la lumière. Appuyer juste avant un coup entrant effectue une parade. Maintenir le halo pour éliminer un éclat et appuyer au bon moment pour se défendre sont deux actions différentes ; ce guide n’affirme ni fenêtre de parade mesurée ni immunité à toutes les attaques.

Quand le jeu de tarot réagit

Le tutoriel de résonance arcanique indique que le jeu de tarot peut réagir et briller près de certains éléments. Avec l’arcane approprié équipé, examinez attentivement les environs pour trouver une interaction ou une découverte. Une réaction invite à inspecter la zone ; elle ne prouve pas qu’une récompense se trouve aux coordonnées exactes de la carte.

Utilisez la bibliothèque d’indices pour comparer le titre, l’illustration et les arcanes liés. Un repère d’indice situe son obtention, qui peut être distincte de l’énigme décrite. Suivez les liens de sujet et de personnage avant de supposer que la solution est dans la même salle.

Murs cachés et portes inexpliquées

Ouvrez une zone secrète pour voir sa position relative dans la salle et son contour. Les liens levier-grille confirmés donnent des positions numérotées et des étapes. Dans Hôpital, la grille au sommet de l'étendue secrète centrale dépend du levier en haut à droite. Les cibles à l'intérieur et le reste du contenu sont répertoriés séparément.

Pour une porte barricadée, approchez par la gauche ou la droite indiquée et détruisez l'obstacle. Un lien « Voir la salle reliée » indique une destination, pas la preuve que le passage est ouvert, bidirectionnel ou sans condition d'histoire. Utilisez ces liens pour vous orienter, pas comme un chemin praticable certifié.

Se reposer et revenir efficacement

Un Miroir de Vie sauvegarde la partie, restaure les PV et les PM, et recharge les potions. Il fait aussi réapparaître les monstres errants. En cas de mort, vous reprenez au dernier miroir utilisé. Avant de retourner dans une branche difficile, restaurez vos ressources et pensez au retour possible des ennemis.

Les quais de Ferryman permettent de voyager entre les lieux déjà visités de Paris et du château de Dracula. Découvrez une destination avant de l’attendre dans les trajets disponibles. Le tableau régional ci-dessous filtre directement ces points de voyage et les mécanismes proches ; il n’enregistre ni collecte ni progression de jeu.

Capacités d'exploration et Arcanes

Choisissez une capacité pour consulter ses commandes, conditions de déblocage et emplacement du personnage. Vérifiez les prérequis avant de supposer qu'elle se débloque immédiatement après un combat.

CapacitéFonctionArcanes
Ruée AérienneEffectuez une ruée vers l'avant en l'air.Voir les détails de la capacité
Double sautObtenez un second saut en l'air.Voir les détails de la capacité
FracasPlongez vers le bas pour briser les blocs fragiles et frapper les ennemis dessous.Voir les détails de la capacité
Lumière SacréeDispersez les Éclats du Chaos avec de la lumière ; une activation bien synchronisée peut dévier une attaque.Voir les détails de la capacité
Fouet ArcaniqueAgrippez les ancrages lumineux ou les ennemis pour franchir les fossés et atteindre de nouveaux espaces.Voir les détails de la capacité

Emplacements par région

Sélectionnez un chiffre pour trouver cette catégorie dans une région. Activez les révélations pour voir les zones secrètes.

Portes barricadées : de quel côté ouvrir chacune ?

Approchez par le côté indiqué et détruisez la barricade fixée à la porte.

Région / salleMéthode d'ouvertureEmplacement
Rues de ParisMarché abandonnéDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisPont des meuniersDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisCanalisation centraleDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisTour de la prisonDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisRue des graveurs de tombesDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisPassage du ratDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisÉgoutsDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisCour des miraclesDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisTour supérieureDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisCanalisation centraleDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisEntrepôt de la gardeDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisÉgouts du quartier judiciaireDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisQuartier incendiéDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisPont des meuniersDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisTour de la prisonDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Rues de ParisRue des graveurs de tombesDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Cimetière des InnocentsMausolée des roisDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Cimetière des InnocentsFontaine des InnocentsDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Cimetière des InnocentsMausolée des roisDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Catacombes de ParisEntrée des catacombesDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameChemin du pénitentDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameTombe des chevaliersDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameTranseptDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameGalerie estDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameGalerie ouestDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameTranseptDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameNarthexDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DamePrudence de DenisDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameAbsideDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameGalerie ouestDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameGalerie estDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameGalerie ouestDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DamePrudence de DenisDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Notre-DameReliquaireDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalGrand hallDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalCouloir d'entréeDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalDonjonDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalArchivesDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalGrand hallDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalCouloir d'entréeDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalGrand hallDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalArchivesDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalSalles de balDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Hall principalCellierDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueTour d'observationDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueBureau de l'astronomeDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueÉtagères des beaux-artsDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueSalle d'étudeDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueSalonDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueÉtagères de rhétoriqueDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueSalle d'expositionDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
BibliothèqueTour d'observationDétruire la barricade de droiteOuvrir cette porte sur la carte ↗
Tour de l'horlogeRéservoir central de combustibleDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Tour de l'horlogePuits d'accès orientalDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Tour de l'horlogePassage de DédaleDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗
Galerie des glacesAtrium des cauchemarsDétruire la barricade de gaucheOuvrir cette porte sur la carte ↗

Sols destructibles : Fracas ou un impact plus puissant ?

Sur les 90 sols, 52 acceptent Fracas ordinaire et 38 exigent un impact plus puissant. Débloquez Fracas, placez-vous au-dessus des fissures et faites Bas + Saut en l'air. Partez de plus haut pour les sols renforcés.

Région / salleAction requise
Rues de ParisRue des graveurs de tombesSol destructible · Fracas ↗
Rues de ParisEntrepôt de la gardeSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsEntrée du cimetièreSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsTombes profanéesSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsMausolée des roisSol renforcé · Fracas puissant ↗
Cimetière des InnocentsTombes profanéesSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsMausolée des roisSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsSépulcre du chevalierSol destructible · Fracas ↗
Cimetière des InnocentsTombes profanéesSol renforcé · Fracas puissant ↗
Cimetière des InnocentsTombes profanéesSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisAntichambre du péchéSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisAntichambre du péchéSol renforcé · Fracas puissant ↗
Catacombes de ParisRoyaume de la nuit ancienneSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisRoyaume de la nuit ancienneSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisCercle de la cupiditéSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisCercle de la cupiditéSol renforcé · Fracas puissant ↗
Catacombes de ParisGorge de l'enferSol destructible · Fracas ↗
Catacombes de ParisHall des anges déchusSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameChemin du pénitentSol destructible · Fracas ↗
Notre-DamePetite tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameTranseptSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameTranseptSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameChemin du pénitentSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameLa ForêtSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameGrande tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameTriforium estSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameCrypte de Notre-DameSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameAbsideSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameCrypte de Notre-DameSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameGrande tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameTranseptSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameGalerie estSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameGrande tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DamePetite tourSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameGrande tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameGalerie estSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameScriptorium scelléSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameAbsideSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameSalle du Grand OrgueSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameAbsideSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameGrande tourSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameTranseptSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameCrypte de Notre-DameSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DamePetite tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameLa FlècheSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameArbre des saintsSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameArbre des saintsSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameCrypte de Notre-DameSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameChapelle de la patienceSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameLa FlècheSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameGalerie estSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameEntrée de la tourSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DamePetite tourSol destructible · Fracas ↗
Notre-DameCrypte de Notre-DameSol renforcé · Fracas puissant ↗
Notre-DameSalle du Grand OrgueSol destructible · Fracas ↗
Hall principalQuartiers des domestiquesSol renforcé · Fracas puissant ↗
Hall principalQuartiers des domestiquesSol destructible · Fracas ↗
Hall principalQuartiers des domestiquesSol destructible · Fracas ↗
Hall principalSalles de tortureSol destructible · Fracas ↗
Hall principalQuartiers des domestiquesSol renforcé · Fracas puissant ↗
BibliothèqueÉtagères de rhétoriqueSol renforcé · Fracas puissant ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésSol renforcé · Fracas puissant ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésSol renforcé · Fracas puissant ↗
BibliothèqueÉtagères de rhétoriqueSol renforcé · Fracas puissant ↗
Tour de l'horlogePuits d'entretien ouestSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogeAtrium du gardien de l'horlogeSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogePuits d'entretien ouestSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogePiège finalSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogeRemontée occidentaleSol renforcé · Fracas puissant ↗
Tour de l'horlogePassage de DédaleSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogePuits d'entretien ouestSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogeRemontée occidentaleSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogeAtrium du gardien de l'horlogeSol renforcé · Fracas puissant ↗
Tour de l'horlogePassage de DédaleSol destructible · Fracas ↗
Tour de l'horlogeBureau du constructeurSol renforcé · Fracas puissant ↗
Tour de l'horlogeLe ganteletSol destructible · Fracas ↗
Galerie des glacesGalerie en verreSol destructible · Fracas ↗
Galerie des glacesRue du pâle détourSol renforcé · Fracas puissant ↗
Galerie des glacesGalerie de cristalSol destructible · Fracas ↗
Galerie des glacesGalerie de cristalSol destructible · Fracas ↗
Galerie des glacesAtrium des cauchemarsSol renforcé · Fracas puissant ↗
Galerie des glacesRue du pâle détourSol renforcé · Fracas puissant ↗
Galerie des glacesGalerie en verreSol renforcé · Fracas puissant ↗
Galerie des glacesGalerie de cristalSol destructible · Fracas ↗

Commandes de Fracas et arcane associé →

Grilles secrètes ouvertes par des leviers

27 zones possèdent une grille commandée par levier dans leur étendue ou en bordure. Ouvrez un lieu pour voir les positions numérotées du levier et de la grille et les étapes d’utilisation.

Région / salleCommencer iciSchéma et étapes
Rues de ParisHôpitalTrouvez le levier 1 en haut à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 2 · au milieu ↗
Cimetière des InnocentsThermes romainsTrouvez le levier 1 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 3 · en bas à droite ↗
Cimetière des InnocentsTombes profanéesTrouvez le levier 1 dans la partie supérieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · au milieu ↗
Catacombes de ParisGorge de l'enferTrouvez le levier 1 sur le côté gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · sur le côté gauche ↗
Catacombes de ParisCarrefour des mortsTrouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 5 · en bas à gauche ↗
Catacombes de ParisGaleries des ossementsTrouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · sur le côté gauche ↗
Notre-DameNefTrouvez le levier 1 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗
Notre-DameNefTrouvez le levier 1 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 2 · dans la partie inférieure ↗
Notre-DameNefTrouvez le levier 1 en haut à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · sur le côté gauche ↗
Hall principalHall ouestTrouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · en bas à gauche ↗
Hall principalSystèmes hydrauliquesTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · en bas à droite ↗
BibliothèqueSalle d'étudeTrouvez le levier 1 sur le côté gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 2 · en haut à gauche ↗
BibliothèqueÉtagères des beaux-artsTrouvez le levier 1 sur le côté gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · au milieu ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésTrouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 4 · dans la partie inférieure ↗
BibliothèqueÉtagères des beaux-artsTrouvez le levier 1 sur le côté gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · au milieu ↗
BibliothèqueÉtagères d'histoire naturelleTrouvez le levier 1 sur le côté droit de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · au milieu ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 2 · sur le côté droit ↗
BibliothèqueÉtagères de poésieTrouvez le levier 1 en haut à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗
BibliothèqueCabinet de curiositésTrouvez le levier 1 sur le côté gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗
Tour de l'horlogePuits d'accès orientalTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 3 · en bas à droite ↗
Tour de l'horlogePuits d'accès orientalTrouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 4 · dans la partie inférieure ↗
Tour de l'horlogeLa voie du poingTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · en bas à droite ↗
Tour de l'horlogeSalle de fonteTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · en bas à droite ↗
Tour de l'horlogeRemontée du mécanicienTrouvez le levier 1 dans la partie supérieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗
Galerie des glacesCouloirs en anneauxTrouvez le levier 1 dans la partie supérieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗
Galerie des glacesTour de la réflexion mondaineTrouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · sur le côté droit ↗
Quartiers du MaîtreSanctuaire de la solitudeTrouvez le levier 1 sur le côté droit de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.Zone secrète 1 · dans la partie supérieure ↗

Continuer à explorer

Les guides ci-dessous expliquent les commandes des obstacles, les illustrations d’indices et les lieux des fragments.

Sources et vérification

  1. Tutoriels et effets d'objets du jeu.
  2. Présentation officielle par KONAMI du fouet, des Arcanes et de l'équipement.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

La carte fonctionne quel que soit votre choix. Nous ne mémorisons que ces préférences, jamais votre progression dans le jeu.

Lire la politique de confidentialité →

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