注意点
攻撃
距離に応じて近接攻撃、遠距離攻撃、複合攻撃を使い分けます。
戦い方の提案
距離を変えても危険がなくなるわけではありません。近づく前に攻撃の方向を確認してください。
攻撃の情報はゲームデータに基づき、立ち回りの提案はその攻撃パターンから考えています。各攻撃の方向と範囲を見て、移動するタイミングを選んでください。
何をドロップしますか?
共通ドロップ
形態1、形態2、形態3は共通のドロップテーブルを使います。
- MPの球体
- MP回復用のドロップです。回復量は装備によって変わる場合があります。
- ランダムな回復アイテム
- 肉塊、マナティー、回復薬。
回復アイテムはランダムドロップです。表は選ばれる可能性のある物を示し、敵を倒せば一覧のすべてが必ず手に入るわけではありません。

形態と基礎報酬
原寸大の画像 ↗形態 1
- 基礎HP
- 85
- 基礎経験値
- 20
共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。
原寸大の画像 ↗形態 2
- 基礎HP
- 150
- 基礎経験値
- 20
共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。
原寸大の画像 ↗形態 3
- 基礎HP
- 200
- 基礎経験値
- 20
共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。
画像はゲームモデルのレンダリングです。表は基本HPと経験値を示し、戦闘時の計算は難易度や装備効果によって変わります。戦闘前に追従する段階は戦闘形態と別で、撃破報酬はありません。
どこで見つかりますか?
強調した範囲は、この敵がゲーム中に現れる部屋です。遭遇は現在の進行状況によって変わります。下の部屋を選ぶとインタラクティブ地図で確認できます。
パリのカタコンベ
金色:出現記録のある部屋
悪魔城中央部
金色:出現記録のある部屋
公式プレイ参考資料
