敵と形態ごとの石化効果
表はゲームデータに基づき、記載した通常敵の各形態が通常の戦闘状態にある場合を扱う。実機での検証ではない。形態番号は敵ページと共通。ボスや無敵状態への効果は別に判断する必要がある。
| 敵 | 形態 | 石化 |
|---|---|---|
| アックスアーマー | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| フライングアーマー | 形態 1 | 石化無効 |
| シールドアーマー | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| コウモリ | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ビフロン | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ボーンピラー | 形態 1形態 2形態 3 | 特殊な石化効果 |
| エクトプラズム | 形態 1形態 2 | 石化無効 |
| ノミ男 | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| フライングスカル | 形態 1形態 2 | 石化無効 |
| フローズンシェイド | 形態 1形態 2 | 石化無効 |
| ガーゴイル | 形態 1形態 2形態 3 | 石化無効 |
| ゴーレム | 形態 1形態 2 | 特殊な石化効果 |
| ハーピー | 形態 1形態 2形態 3形態 4 | 石化可能 |
| マルファス | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| メディウサヘッド | 形態 1 | 石化無効 |
| メディウサヘッド | 高速飛行形態 | 石化可能 |
| マーマン | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ミノタウロス | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| パラントロプス | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ピーピングアイ | 形態 1形態 3 | 石化可能 |
| ルーラーソード | 形態 1形態 2形態 3 | 石化無効 |
| スケルトンアーチャー | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| ビームスケルトン | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ブーメランスケルトン | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| 跳ねるスケルトン | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| レッドスケルトン | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| スケルトンソルジャー | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| 投骨の達人スケルトン | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能 |
| ヨリック | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| スピアガード | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| スピトルボーン | 形態 1形態 2形態 3 | 石化可能・落下しない |
| ヴァルキリー | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ウェアウルフ | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| 翼の衛兵 | 形態 1形態 2 | 石化可能 |
| ゾンビ | 形態 1形態 2形態 3形態 4 | 石化可能 |
凍結と出血:とどめの刺し方を選ぶ
表に記載した形態には、正常に付与できれば通常の凍結と出血が効く。フローズンシェイドも名前だけで凍結無効とはならない。凍結解除による撃破の課題では、弱らせた敵を凍らせ、凍結を解除する一撃で倒そう。
石化は凍結を解除するため、凍結解除で倒す予定の敵には石化を使わないこと。出血撃破では敵を十分に弱らせたら攻撃をやめ、出血でとどめを刺す。
拘束・引き寄せ・落下撃破は別の効果
拘束中の敵を行動不能にするには対応する強化が必要で、ボスは対象外。ミノタウロスとウェアウルフは引き寄せに耐性があるが、それだけで拘束無効とはならない。フローズンシェイドには専用の強化拘束効果が使われる。
石化による落下撃破には、コウモリなど石化が効く空中の敵を選び、落下で倒す。スピトルボーンは石化しても落下しないため、この課題には向かない。武器でとどめを刺すと落下撃破にはならない。