探索ノート

敵の状態異常:石化・凍結・出血・拘束

石化の例外を確認し、落下撃破に向かない敵を避け、基本の拘束と行動不能にする強化を区別しよう。

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敵と形態ごとの石化効果

表はゲームデータに基づき、記載した通常敵の各形態が通常の戦闘状態にある場合を扱う。実機での検証ではない。形態番号は敵ページと共通。ボスや無敵状態への効果は別に判断する必要がある。

敵形態石化
アックスアーマー形態 1形態 2形態 3石化可能
フライングアーマー形態 1石化無効
シールドアーマー形態 1形態 2形態 3石化可能
コウモリ形態 1形態 2石化可能
ビフロン形態 1形態 2石化可能
ボーンピラー形態 1形態 2形態 3特殊な石化効果
エクトプラズム形態 1形態 2石化無効
ノミ男形態 1形態 2石化可能
フライングスカル形態 1形態 2石化無効
フローズンシェイド形態 1形態 2石化無効
ガーゴイル形態 1形態 2形態 3石化無効
ゴーレム形態 1形態 2特殊な石化効果
ハーピー形態 1形態 2形態 3形態 4石化可能
マルファス形態 1形態 2石化可能
メディウサヘッド形態 1石化無効
メディウサヘッド高速飛行形態石化可能
マーマン形態 1形態 2石化可能
ミノタウロス形態 1形態 2石化可能
パラントロプス形態 1形態 2石化可能
ピーピングアイ形態 1形態 3石化可能
ルーラーソード形態 1形態 2形態 3石化無効
スケルトンアーチャー形態 1形態 2形態 3石化可能
ビームスケルトン形態 1形態 2石化可能
ブーメランスケルトン形態 1形態 2形態 3石化可能
跳ねるスケルトン形態 1形態 2形態 3石化可能
レッドスケルトン形態 1形態 2形態 3石化可能
スケルトンソルジャー形態 1形態 2形態 3石化可能
投骨の達人スケルトン形態 1形態 2形態 3石化可能
ヨリック形態 1形態 2石化可能
スピアガード形態 1形態 2石化可能
スピトルボーン形態 1形態 2形態 3石化可能・落下しない
ヴァルキリー形態 1形態 2石化可能
ウェアウルフ形態 1形態 2石化可能
翼の衛兵形態 1形態 2石化可能
ゾンビ形態 1形態 2形態 3形態 4石化可能

凍結と出血:とどめの刺し方を選ぶ

表に記載した形態には、正常に付与できれば通常の凍結と出血が効く。フローズンシェイドも名前だけで凍結無効とはならない。凍結解除による撃破の課題では、弱らせた敵を凍らせ、凍結を解除する一撃で倒そう。

石化は凍結を解除するため、凍結解除で倒す予定の敵には石化を使わないこと。出血撃破では敵を十分に弱らせたら攻撃をやめ、出血でとどめを刺す。

拘束・引き寄せ・落下撃破は別の効果

拘束中の敵を行動不能にするには対応する強化が必要で、ボスは対象外。ミノタウロスとウェアウルフは引き寄せに耐性があるが、それだけで拘束無効とはならない。フローズンシェイドには専用の強化拘束効果が使われる。

石化による落下撃破には、コウモリなど石化が効く空中の敵を選び、落下で倒す。スピトルボーンは石化しても落下しないため、この課題には向かない。武器でとどめを刺すと落下撃破にはならない。

関連するアイテム・手がかり・能力

  • 石化の視線 →

    ローズの正面にいる敵を石化させます。

  • 凍てつく道 →

    3秒間、実体をなくして素早く移動し、通り抜けた敵を凍結させます。

  • 鮮血の棘 →

    棘は足場で最も遠い敵を狙い、出血を与えます。

  • 正義の鎖 →

    近くの敵を4秒間拘束します。拘束された敵への次の攻撃は追加ダメージを与えます。

出典と確認方法

  1. ゲーム内のアイテム、カード、キャラクターの説明。
  2. ゲーム内のチュートリアルとアイテム効果。
  3. ゲームモデルのレンダリング画像、敵の攻撃、ドロップ候補、HP、部屋の場所。
  4. ゲームの地図とアイテムの場所。

座標とゲームのルールはインストール済みのゲームデータと照合しています。攻略の図やルートには、元の動画や記事を出典として示しています。

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