近くでは斧を振り、遠くでは戻ってくる斧を投げます。
- 基礎HP
- 350–1200
- 形態
- 3
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案斧の高さと往復両方の軌道を見てください。近距離では近接の薙ぎ払いにも備えます。
- 基礎経験値
- 150–500
- 形態 1
- 150
- 形態 2
- 320
- 形態 3
- 500
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
敵を見分け、攻撃とドロップ候補を確認し、地図で出現する部屋を探せます。
戦闘形態はドロップテーブルを共用し、経験値は個別に表示します。ピーピングアイの戦闘前の追尾形態は非戦闘段階で、撃破ドロップはありません。
近くでは斧を振り、遠くでは戻ってくる斧を投げます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案斧の高さと往復両方の軌道を見てください。近距離では近接の薙ぎ払いにも備えます。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
剣を召喚し、位置を変えながら剣の攻撃を命じます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案鎧と剣を別々に追い、刃を避ける余地を残してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
盾を構え、近接攻撃、戻る斧、弧を描く斧投げを使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案防御と攻撃の切り替えを見て、斧だけでなく近接攻撃も追ってください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
標的に向かって突進します。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案突進前の向きを確認してください。特に狭い着地点では注意が必要です。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
近くではランタンで殴り、遠くでは弾を撃ちます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案遠近両方の攻撃に備え、接近中は弾を、近距離ではランタンを見てください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
距離に応じて近接攻撃、遠距離攻撃、複合攻撃を使い分けます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案距離を変えても危険がなくなるわけではありません。近づく前に攻撃の方向を確認してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
瞬間移動してから、吐き出し攻撃や追尾弾を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案転移するたびに位置を見直し、追尾弾が残る間は移動する余地を保ってください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
前後に跳ねながら、ジャンプ攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案跳ぶたびに追いかけず、着地点を見てから距離を詰めてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
空中での突進攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案足場を渡ったり、ジャンプを決めたりする前に、突進の通り道を確認してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
棘を作り、周回する半径を変えてから発射します。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案影そのものに加え、棘の半径と発射方向を見てください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
標的を狙いやすい位置に移動し、火球を投げます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案足場を移る前に、火球の通り道を確認してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
上段と下段の近接攻撃、遠方の柱、岩柱の攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案遠くでも柱に注意し、近くでは上段と下段の攻撃を見てください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
羽根投げ、突進、近接攻撃を使います。形態4で確認できるのは羽根の攻撃だけです。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案羽根の弾と体の突進を別々に追ってください。後退すると別の攻撃へ入る場合があります。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
後退しながらカラスの群れを放ちます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案接近するときは同じ進路に固執せず、斉射を避ける余地を残してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
通常形態は近距離で石化させます。高速で飛ぶ形態は波状の軌道を進みます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案飛行経路を避け、石化形態と戦う前に足場の端から離れてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
跳び退きながら弾を吐きます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案着地する前や、端まで追いかける前に、弾の通り道を確認してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
突進、踏みつけ、高低の近接攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案突進を横へ避ける余地を残し、近距離では追撃にも注意してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
標的に向かって走り、なぎ払いと多段の猛攻を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案薙ぎ払いの範囲を避け、狂乱の連続攻撃が終わってから近づいてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
戦闘形態は薙ぎ払いと光線を使います。悪魔城中央部では、戦闘前に追従する目が現れ、戦闘形態が来ると去ります。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案戦闘中はなぎ払いの方向と光線の進路に注意してください。戦闘前に追尾してくる目玉は、別に倒すべき敵ではありません。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
撃破時のドロップはありません。この追尾形態は、遭遇場面から退場して終了します。
小剣を召喚し、内周の棘と外周の回転攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案発動中の輪を見分け、中心の周りの小剣を追ってください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
炎の矢、バックステップ、近接攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案矢の進路を避けてから追いかけ、接近時のバックステップや近接攻撃に備えてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
光線と近接攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案距離を詰める前に光線の向きを確認してください。近接攻撃でも反撃します。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
ブーメランを投げ、補充、後退、近接攻撃を行います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案飛んでいくブーメランと戻るブーメランの両方を避け、補充中の隙を狙ってください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
前方攻撃、ジャンプからの下向き攻撃、近接攻撃を使い、間合いを詰められると退きます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案着地点を追い、後退を追いかけてそのまま下向きの攻撃へ入らないようにしてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
正面への近接攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案通り過ぎた後も背後に注意してください。その名前だけで永久に倒せると判断はできません。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
前方への近接攻撃と突進を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案距離だけで安全だと思わず、突進を避ける余地を残してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
跳ねる骨を投げます。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案骨は床に当たった後も追ってください。直線に飛ぶだけの弾とは考えないでください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
頭蓋骨を投げ、拾い、呼び戻します。近接攻撃も可能です。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案胴体と頭蓋骨を別々に追ってください。胴体も近接攻撃で脅威になります。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
槍を回し、前方、上方、下方へ突き出します。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案渡る前に槍の向きを確認してください。上下移動で別の突きの軌道に入る場合があります。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
形態1は下向きに発射し、形態2と3は火炎放射を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案下を通る前に形態を確認してください。炎と単発の弾では避けるタイミングが異なります。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
槍を投げて回収し、急降下攻撃も使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案真下で待たず、槍と急降下の経路を追ってください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
標的の足場へ跳び、回転突進と火柱を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案別の足場まで追ってくることを想定し、突進と火柱を避ける余地を残してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
下向きに槍を投げ、近接攻撃も使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案下にいるときは下向きの槍投げ、同じ高さでは近接攻撃に注意してください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
前方への近接攻撃を使います。
立ち回り · 攻撃パターンに基づく提案狭い通路では距離を保ち、近づくゾンビに挟まれないようにしてください。
共通ドロップMPの球体。肉塊、マナティー、回復薬が出る場合もあります。
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