スケルトンと骨の魔物

パラントロプス

Paranthropus

標的に向かって走り、なぎ払いと多段の猛攻を使います。

基礎HP
500–1150
基礎経験値
40
形態
2
編集 更新
パラントロプス:ゲームモデルのレンダリング画像
ゲームモデルのレンダリング画像 · 下で形態を比較

注意点

攻撃

標的に向かって走り、なぎ払いと多段の猛攻を使います。

戦い方の提案

薙ぎ払いの範囲を避け、狂乱の連続攻撃が終わってから近づいてください。

攻撃の情報はゲームデータに基づき、立ち回りの提案はその攻撃パターンから考えています。各攻撃の方向と範囲を見て、移動するタイミングを選んでください。

何をドロップしますか?

共通ドロップ

形態1と形態2は共通のドロップテーブルを使います。

MPの球体
MP回復用のドロップです。回復量は装備によって変わる場合があります。
ランダムな回復アイテム
肉塊、マナティー、回復薬。

回復アイテムはランダムドロップです。表は選ばれる可能性のある物を示し、敵を倒せば一覧のすべてが必ず手に入るわけではありません。

結晶化した血 — ゲームの原画像
結晶化した血敵を倒した後の消耗品ドロップ率を上げます。効果と入手方法を見る。 →

形態と基礎報酬

パラントロプス・形態1:ゲームモデルのレンダリング画像原寸大の画像 ↗

形態 1

基礎HP
500
基礎経験値
40

共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。

パラントロプス・形態2:ゲームモデルのレンダリング画像原寸大の画像 ↗

形態 2

基礎HP
1150
基礎経験値
40

共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。

画像はゲームモデルのレンダリングです。表は基本HPと経験値を示し、戦闘時の計算は難易度や装備効果によって変わります。戦闘前に追従する段階は戦闘形態と別で、撃破報酬はありません。

どこで見つかりますか?

強調した範囲は、この敵がゲーム中に現れる部屋です。遭遇は現在の進行状況によって変わります。下の部屋を選ぶとインタラクティブ地図で確認できます。

パリ市街

金色:出現記録のある部屋

2部屋から選択

サン・イノサン墓地

金色:出現記録のある部屋

5部屋から選択

パリのカタコンベ

金色:出現記録のある部屋

4部屋から選択

ノートルダム大聖堂

金色:出現記録のある部屋

1部屋から選択

時計塔

金色:出現記録のある部屋

1部屋から選択

似た敵

ボーンピラー →フライングスカル →スケルトンアーチャー →ビームスケルトン →

出典と確認方法

  1. ゲームモデルのレンダリング画像、敵の攻撃、ドロップ候補、HP、部屋の場所。
  2. ゲームの地図とアイテムの場所。
  3. ゲーム内のチュートリアルとアイテム効果。

座標とゲームのルールはインストール済みのゲームデータと照合しています。攻略の図やルートには、元の動画や記事を出典として示しています。

プライバシーの選択

どの選択でも地図を利用できます。保存するのはこれらの設定だけで、ゲームの進行状況は保存しません。

プライバシーポリシーを読む →

問題を報告する

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対象のページ・位置

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