GEGENSTÄNDE UND FÄHIGKEITEN

Questgegenstände

Finde die Torschlüssel der Katakomben, den Obolus des Fährmanns und Brauners Pinsel und sieh nach, wie du sie erhältst.

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Schlüssel der Kriegerin — Spielgrafik

Schlüssel der Kriegerin

The Warrior's Key

Einer von drei Schlüsseln, die für das versiegelte Katakombentor benötigt werden.

Alle drei sammeln
Dies ist einer von drei Schlüsseln für das versiegelte Katakombentor. Sammle auch die beiden anderen; ein Schlüssel allein erfüllt die Voraussetzung nicht vollständig.Schlüssel des Gefallenen →Schlüssel der Prophetin →

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Johanna erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Einer von drei Schlüsseln, die für das versiegelte Katakombentor benötigt werden.

Alle drei sammeln
Dies ist einer von drei Schlüsseln für das versiegelte Katakombentor. Sammle auch die beiden anderen; ein Schlüssel allein erfüllt die Voraussetzung nicht vollständig.Schlüssel der Kriegerin →Schlüssel der Prophetin →

ErwerbWenn die Belohnungskugel des Gefallenen erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Schlüssel der Prophetin — Spielgrafik

Schlüssel der Prophetin

The Prophetess's Key

Einer von drei Schlüsseln, die für das versiegelte Katakombentor benötigt werden.

Alle drei sammeln
Dies ist einer von drei Schlüsseln für das versiegelte Katakombentor. Sammle auch die beiden anderen; ein Schlüssel allein erfüllt die Voraussetzung nicht vollständig.Schlüssel der Kriegerin →Schlüssel des Gefallenen →

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Medusa erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Brauners Pinsel — Spielgrafik

Brauners Pinsel

Brauner's Paintbrush

Brauners Questgegenstand aus einer Truhe in der Bibliothek.

Notre-Dame-Gemälde
Nimm nach dem Erhalt von Meisterwerk in Brauners Geschichte den Pinsel zum Raum mit dem Notre-Dame-Gemälde in der Haupthalle. Interagiere mit dem Gemälde, um den Weg zu öffnen. Die Truhe mit dem Pinsel ist nicht dessen Verwendungsort.Meisterwerk →

Bekannter FundortObservatorium · Truhe

Quellen und Prüfung →

Quellen und Prüfung

  1. Gegenstands-, Karten- und Charakterbeschreibungen im Spiel.
  2. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  3. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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