Quellen und Prüfung

Kartenpositionen, Gegenstandseffekte und Spielregeln werden anhand von Spieldaten und Spieltexten geprüft. Routen aus ursprünglichen Spielvideos werden getrennt zitiert.

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Gegenstände, Karten und Figuren

Namen verwenden, soweit verfügbar, die entsprechende Formulierung des Spiels. Jede Gegenstandsseite nennt den Effekt und bekannte Erwerbsinformationen. Eine vollständige Namensliste bedeutet nicht, dass alle Fundorte gefunden wurden.

Was eine Kartenmarkierung bedeutet

Gegenstand oder Interaktion

Die Markierung zeigt einen Gegenstand, eine Truhe oder eine Interaktion. Voraussetzungen für Erscheinen und Einsammeln stehen im Eintrag; eine Markierung verspricht keine Verfügbarkeit von Anfang an.

Eine Figur und ihre Belohnungen

Manche Ausrüstung, Zauber und Fähigkeiten erhältst du über eine Figur. Ihre Kartenlinks zeigen diese Figur. Lies in den Erwerbsinformationen nach, welche Gespräche, Kämpfe oder Belohnungskugel-Interaktionen nötig sind.

Lokalisierung auf Raumebene

Ein hervorgehobener Raum kennzeichnet einen Fundort auf Raumebene. Die Schattierung eines Geheimbereichs zeigt dessen Ausdehnung; die Raute bezeichnet den Bereich.

Abgegrenzter Kampfbereich

Die Kampfschattierung zeigt den Kampfbereich. Die Raute bezeichnet diesen Bereich; verknüpfte Särge und Abschlussschritte stehen in den Details.

Zielart finden

Bosse, Geheimbereiche und Navigationsverbindungen werden standardmäßig angezeigt. Wähle eine Markierung oder einen Raum für Beziehungen zu Mechanismen, Hinweisen, Gegenstandsverwendung und Schnellreise. Über den Sichtbarkeitsschalter blendest du Bosse und Geheimnisse aus.

Einen Gegenstand erhalten

Die Erwerbsanleitungen unterscheiden Truhenfunde, Startausrüstung, Kampfbelohnungen und Belohnungen aus Zusatzinhalten. Die Altaranleitungen nennen das jeweilige Augenrelikt.

Effekte und Steuerung

Steuerung, Gegenstandseffekte und Zauberverbesserungen folgen den Tutorials und Beschreibungen des Spiels. Ausrüstungstipps erläutern diese Effekte; sie sind keine getestete Rangliste der besten Zusammenstellungen. Schwierigkeit, Verbesserungen und Ausrüstung können tatsächlichen Schaden und Ressourcenverbrauch ändern.

Die Grafiken stammen aus dem Spiel und helfen, den jeweiligen Gegenstand, die Karte oder den Hinweis zu erkennen. Ein Gegenstandssymbol oder eine Tutorial-Illustration ist kein Screenshot des Fundraums.

Türen, Böden und versteckte Eingänge

Türseiten, die Steuerung von Zerschmettern und Mechanismusziele werden an den jeweiligen Positionen erklärt. Raumumrisse geben zwischen den Zielen Orientierung.

Hebel, Mechanismustore, zerstörbare Wände, Zeitverlangsamungsgeräte, feindliche Spiegel und Mammon-Altäre haben getrennte Kartenkategorien. Wähle eine Spiegelpassage, um ihren verbundenen Endpunkt anzuzeigen; Rätselspiegel bleiben eine eigene Kategorie. Gestrichelte Raumbeschriftungen kennzeichnen Gegenstands-, Fähigkeits- oder Gegnerinformationen auf Raumebene.

Leitfaden zu Mechanismen und Geheimbereichen →

Gebiet auswählen

Gegnerreferenz

Angriffe, Grundgesundheit, EP und Listen möglicher Beute werden mit den Spieldaten abgeglichen. Kampftipps sind redaktionelle Empfehlungen. Fundorte zeigen Räume; Formnummern und die übersetzten Namen des Atlas dienen als Lesehilfe.

Die Hauptporträts sind Spielmodell-Renderings für alle 34 Familien und 84 verzeichneten Formen. Sie nutzen Spielmodelle, Materialien und Aktionsposen statt Spielscreenshots; dynamische Effekte und Beleuchtung können abweichen. Sechs offizielle Spielscreenshots bleiben als zusätzliche Referenzen für sieben Familien erhalten, ohne kartierte Räume zu bestimmen. KONAMI ↗ · Steam ↗

Gegner durchsuchen →

Erfolgsbedingungen

Dieses Verzeichnis folgt der Steam-Erfolgsliste. Öffne einen Erfolg für sein Ziel und verknüpfte Gegenstände oder Leitfäden.

Erfolge durchsuchen →

Wie werden Informationen veröffentlicht?

Veröffentlichbare Aussagen zum Spiel benötigen eine stützende Spieldatenregel oder eine zuordenbare Originalquelle. Forschungsnotizen bleiben von Spieleranweisungen getrennt. Punktmarkierungen, Bereichsumrisse und ganze Räume behalten ihre jeweilige Ortsgenauigkeit.

Einige Routen- und Kampfleitfäden beziehen sich auf externe Komplettlösungen mit Links auf der jeweiligen Seite. Sie sind eigenständig zusammengefasst und keine eigenen aufgezeichneten Spieldurchläufe.

Falschen Fundort oder falsche Anweisung melden →

KONAMI — offizielle Spielinformationen ↗

Quellen und Prüfung

  1. Quellen und Prüfung.
  2. KONAMIs offizieller Überblick über Peitsche, Arkana und Ausrüstungssysteme.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

Datenschutzerklärung lesen →

Problem melden

Eine falsche Position, ein fehlendes Detail oder etwas gefunden, das nicht funktioniert? Teile uns mit, was passiert ist.

Bis zu 1.500 Zeichen. Screenshots kannst du in deinem E-Mail-Programm anhängen.

Betroffene Seite oder Position

Öffnet einen E-Mail-Entwurf an maqiduo30@gmail.com. Prüfe den Entwurf und sende ihn in deiner E-Mail-App. Diese Website sendet oder speichert deine Nachricht nicht.