GEGENSTÄNDE UND FÄHIGKEITEN

Bosse

Finde die Standorte, Belohnungen, Zauber und Erkundungsfähigkeiten von Bossen, darunter Medusa, Tod, Carmilla, Johanna und Der Gefallene.

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14 GegenständeÖffne einen Gegenstand für Effekte, Erwerb und Kartenfundort.

Dieses Verzeichnis enthält Figurennamen und Belohnungsspoiler. Kartenmarkierungen folgen dem Sichtbarkeitsschalter für Bosse und Geheimnisse.

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Artus — Spielgrafik

Artus

Arthur

Artus — Notre-Dame.

Grundlebensenergie
11000
Grundangriff
55
Grunderfahrung
500
Den Kampf beginnen
Rüste „Faust von Talos“ aus und interagiere dann mit dem Schwert in der Kapelle von Notre-Dame, um die Begegnung mit Artus zu beginnen. Interagiere nach dem Kampf mit der Belohnungskugel, um Excalibur und den Buntglasschild zu erhalten.

ErwerbRüste „Faust von Talos“ aus und interagiere dann mit dem Schwert in der Kapelle von Notre-Dame, um die Begegnung mit Artus zu beginnen. Interagiere nach dem Kampf mit der Belohnungskugel, um Excalibur und den Buntglasschild zu erhalten.

Brauner — Spielgrafik

Brauner

Brauner

Brauner — Haupthalle.

Grundlebensenergie
4250
Grundangriff
30
Grunderfahrung
500

ErwerbZerstöre die Statue in Brauners Atelier mit einem starken Zerschmettern und interagiere nach der Szene mit der Belohnungskugel, um Meisterwerk zu erhalten.

Carmilla — Spielgrafik

Carmilla

Carmilla

Carmilla — Bibliothek.

Grundlebensenergie
4500
Grundangriff
35
Grunderfahrung
850
Letzte Angriffsfolge
Bei etwa 22 % verbleibender Gesundheit beginnt Carmilla eine durchgehende Blutangriffssequenz und wird vorübergehend bei 1 LP am Leben gehalten. Bewältige diese Sequenz, bevor du den Abschluss versuchst.

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Carmilla erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Tod — Spielgrafik

Tod

Death

Tod — Notre-Dame.

Grundlebensenergie
8444
Grundangriff
40
Grunderfahrung
1000

ErwerbWenn die Belohnungskugel des Todes erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Isaac — Spielgrafik

Isaac

Isaac

Isaac — Uhrenturm.

Grundlebensenergie
2500
Grundangriff
50
Grunderfahrung
1000

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Isaac erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Medusa — Spielgrafik

Medusa

Medusa

Medusa — Friedhof der Unschuldigen.

Grundlebensenergie
1500
Grundangriff
24
Grunderfahrung
500
Versteinernder Blick
Wende dich von Medusa ab, wenn sie ihren Blick entfesselt. Dieser Angriff prüft, ob Rose zu ihr blickt, und umgeht die gewöhnlichen Ausweich- und Parierprüfungen. Achte nach ihrem Seitenwechsel erneut auf ihre Position.

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Medusa erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Talos — Spielgrafik

Talos

Talos

Talos — Uhrenturm.

Grundlebensenergie
5000
Grundangriff
35
Grunderfahrung
900
Kampf in drei Phasen
Talos hat drei Kampfphasen mit Übergängen bei etwa 65 % und 15 % Restgesundheit. Achte bei jedem Übergang auf die Arenatüren.

ErwerbWenn die Belohnungskugel von Talos erscheint, interagiere mit ihr, um die Belohnung zu erhalten.

Quellen und Prüfung →

Quellen und Prüfung

  1. Gegenstands-, Karten- und Charakterbeschreibungen im Spiel.
  2. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  3. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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