NOTAS DE CAMPO

Torre de la prisión: sube hasta Juana y abre el atajo del ascensor

Acciona los puentes de la torre, llega al espejo superior y usa el aro colgante para abrir el atajo del jefe.

Editado por Actualizado

Puentes, Almacén de la guardia y Nivel de las torturas

Entra en la Torre de la prisión desde el Distrito quemado. Usa la palanca inferior, sube por la Entrada a la cloaca y baja el puente levadizo. Toma la ramificación de la torre en vez de la del cementerio. Abre ambos puentes del Nivel de la guardia, toma el izquierdo y sube por el Almacén de la guardia hasta el Nivel de las torturas y su espejo.

El anillo superior abre el ascensor

Sobre el espejo, engánchate al anclaje morado. Desde el aro dorado, balancéate a la derecha y luego a la izquierda para llegar al siguiente anclaje. Sigue a la derecha; tira varias veces del aro que hace clic para abrir el atajo del ascensor.

Cofres opcionales: Llave de la cripta y Gema crepuscular

Abajo se enlazan dos destinos distintos. Llave de la cripta es una reliquia: equiparla restaura todos los PS y PM cuando abres un cofre o encuentras un arma nueva. No es una de las tres llaves de la verja de las catacumbas.

Gema crepuscular aumenta temporalmente el ataque tras lanzar. Su cofre está en Drenaje central de la cloaca; Llave de la cripta está en Choza de la vidente. Estos objetos opcionales son distintos de las recompensas del encuentro con Juana. Comprueba cada marcador y su efecto antes de decidir un desvío.

Prepárate para el encuentro del tejado

Antes del encuentro de la azotea, usa el Espejo de vida para restaurar PS y PM y reponer pociones. La guía de Juana enlazada cubre el primer combate con Torre de la prisión. Tras el encuentro, interactúa con el orbe de recompensa para obtener Pira infernal y La llave de la Guerrera; el tutorial de exploración asociado es un destino aparte.

Ilustraciones originales de pistas

Boceto de grúa de carpintero

Boceto de grúa de carpintero — ilustración del juego
Ver imagen original ↗1761 × 938

Ilustración original de una pista del juego; ábrela a tamaño original. Es una ilustración, no una captura de la escena. Pista y ubicación →

Encuentra cada fase en el mapa

Selecciona una fase para resaltar su sala. Estas referencias localizan los lugares descritos; no muestran cada salto ni demuestran una ruta accesible continua.

  1. Parte alta de la torre: pista del ascensorCalles de París / Torre superior ↗

Objetos, pistas y poderes vinculados

Fuentes y verificación

  1. Mapas del juego y ubicaciones de objetos.
  2. Tutoriales y efectos de objetos del juego.
  3. Fextralife: ruta después de desbloquear el látigo.

Los consejos de rutas y combate se adaptan de las fuentes anteriores, no de una partida completada por nosotros.

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