À surveiller
Attaques
Les formes de combat utilisent des balayages et des rayons. Dans le Hall principal, un œil suiveur apparaît avant la rencontre et s’en va à l’arrivée de la forme de combat.
Conseils de combat
En combat, surveillez le sens du balayage et la trajectoire du rayon. L'œil qui vous suit avant le combat n'est pas un ennemi distinct à vaincre.
Les informations d'attaque viennent des données du jeu ; les conseils suivent ces schémas d'attaque. Servez-vous de la direction et de la portée de chaque attaque pour choisir quand bouger.
Quel butin peut-il laisser ?
Butin commun
Les formes 1 et 3 utilisent la même table de butin.
- Orbes de mana
- Butin de récupération de mana ; l'équipement peut modifier la quantité reçue.
- Objets de récupération aléatoires
- Morceau de viande, Thé de mana, Potion de soin.
Aucun butin de mort : cette phase suiveuse se termine en quittant le combat.
Les objets de récupération sont des butins aléatoires. Le tableau indique les objets sélectionnables ; vaincre un ennemi ne garantit pas chaque objet de la liste.

Formes et récompenses de base
Image en taille réelle ↗Forme 1
- PV de base
- 180
- XP de base
- 110
Butin commun : orbes de mana et objets de récupération aléatoires.
Image en taille réelle ↗Suiveur avant combat
- Caractéristiques de combat et récompenses
- Sans objet
Suit Rose avant le combat du Hall principal, puis part quand la forme de combat apparaît. Santé, XP et butin de mort ne s'appliquent pas à cette phase.
Image en taille réelle ↗Forme 3
- PV de base
- 400
- XP de base
- 110
Butin commun : orbes de mana et objets de récupération aléatoires.
Les images sont des rendus des modèles du jeu. Le tableau montre santé de base et XP ; difficulté et équipement modifient les calculs de combat. La phase suiveuse avant combat est distincte et sans récompense de mort.
Où le trouver ?
Les zones surlignées localisent les salles où cet ennemi apparaît au cours du jeu ; les rencontres dépendent de votre progression. Choisissez une salle ci-dessous pour la trouver sur la carte interactive.
Hall principal
Or : salles où des apparitions sont répertoriées
Choisir parmi 8 salles
- Donjon ↗Forme 1
- Salles de bal ↗Forme 1
- Grand hall ↗Forme 1 / Forme 3
- Armurerie ↗Forme 1
- Sous-sol oublié ↗Forme 1 / Forme 3
- Salles de bal ↗Forme 1 / Suiveur avant combat
- Cellier ↗Forme 1
- Systèmes hydrauliques ↗Forme 1
Galerie des glaces
Or : salles où des apparitions sont répertoriées
Choisir parmi 6 salles
- Galerie de cristal ↗Forme 3
- Chemin familier ↗Forme 3
- Galerie en verre ↗Forme 3
- Route de la pudeur ↗Forme 3
- Atrium des cauchemars ↗Forme 3
- Entrée de la galerie des glaces ↗Forme 3
Référence officielle de gameplay
