其他敵人

窺視之眼

Peeping Eye

戰鬥形態使用橫掃和光束;惡魔城中央部分還會先出現追隨羅絲的眼球,遭遇戰開始時它會離開,隨後出現戰鬥形態。

基礎生命
180–400
基礎經驗
110
形態
3
整理: 更新:
窺視之眼:遊戲模型渲染圖
遊戲模型渲染 · 下方對照各形態

戰鬥時留意什麼?

招式特點

戰鬥形態使用橫掃和光束;惡魔城中央部分還會先出現追隨羅絲的眼球,遭遇戰開始時它會離開,隨後出現戰鬥形態。

應對建議

接戰後留意橫掃方向和光束路線;戰前追隨眼球不需要單獨擊敗。

招式資訊來自遊戲資料,應對思路依據這些招式推導。接戰時先觀察攻擊方向與覆蓋範圍,再選擇移動時機。

打完可能獲得什麼?

通用掉落

形態 1、形態 3使用通用掉落表。

魔力球
恢復魔力的掉落物;裝備效果會改變恢復量。
隨機恢復品
肉塊、魔力茶、生命藥水。

無擊殺掉落:這個追隨階段以離場結束。

恢復品為隨機掉落。表中列出可抽中的物品,不代表每次擊敗敵人都會獲得其中全部物品。

結晶化的血 · 遊戲圖像
結晶化的血提高擊敗敵人後的消耗品掉落機會。查看效果與獲得方式。 →

各形態與基礎收益

窺視之眼,形態 1:遊戲模型渲染圖查看原尺寸 ↗

形態 1

基礎生命
180
基礎經驗
110

通用掉落:魔力球與隨機恢復品。

窺視之眼,戰前追隨階段:遊戲模型渲染圖查看原尺寸 ↗

戰前追隨階段

戰鬥數值與收益
不適用

在惡魔城中央部分的遭遇戰前跟隨羅絲;戰鬥形態出現時離場。此階段不參與戰鬥,生命、擊殺經驗與掉落不適用。

窺視之眼,形態 3:遊戲模型渲染圖查看原尺寸 ↗

形態 3

基礎生命
400
基礎經驗
110

通用掉落:魔力球與隨機恢復品。

配圖為遊戲模型渲染。表中列出基礎生命與經驗,戰鬥結算受難度和裝備效果影響;戰前追隨階段單獨列示,不產生擊殺收益。

去哪裡找?

高亮範圍標出遊戲中出現過該怪物的整個房間,實際遭遇隨當前流程變化。展開下方房間清單,即可在互動地圖中查看。

惡魔城中央部分

金色:記錄有該怪物的房間

8個房間 · 展開定位

鏡廳

金色:記錄有該怪物的房間

6個房間 · 展開定位

補充:官方實機參考

帶分節長尾的窺視之眼在畫面右上方。
帶分節長尾的窺視之眼在畫面右上方。 此圖僅補充外觀參考,不據此認定地圖位置。 官方來源 ↗ · ©Konami Digital Entertainment

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來源與核對方法

  1. 遊戲模型渲染、怪物招式、候選掉落、生命與所在房間。
  2. 遊戲地圖與物品位置。
  3. 遊戲內教學與物品效果。

座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。

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