ほかの敵

ピーピングアイ

Peeping Eye

戦闘形態は薙ぎ払いと光線を使います。悪魔城中央部では、戦闘前に追従する目が現れ、戦闘形態が来ると去ります。

基礎HP
180–400
基礎経験値
110
形態
3
編集 更新
ピーピングアイ:ゲームモデルのレンダリング画像
ゲームモデルのレンダリング画像 · 下で形態を比較

注意点

攻撃

戦闘形態は薙ぎ払いと光線を使います。悪魔城中央部では、戦闘前に追従する目が現れ、戦闘形態が来ると去ります。

戦い方の提案

戦闘中はなぎ払いの方向と光線の進路に注意してください。戦闘前に追尾してくる目玉は、別に倒すべき敵ではありません。

攻撃の情報はゲームデータに基づき、立ち回りの提案はその攻撃パターンから考えています。各攻撃の方向と範囲を見て、移動するタイミングを選んでください。

何をドロップしますか?

共通ドロップ

形態1と形態3は共通のドロップテーブルを使います。

MPの球体
MP回復用のドロップです。回復量は装備によって変わる場合があります。
ランダムな回復アイテム
肉塊、マナティー、回復薬。

撃破時のドロップはありません。この追尾形態は、遭遇場面から退場して終了します。

回復アイテムはランダムドロップです。表は選ばれる可能性のある物を示し、敵を倒せば一覧のすべてが必ず手に入るわけではありません。

結晶化した血 — ゲームの原画像
結晶化した血敵を倒した後の消耗品ドロップ率を上げます。効果と入手方法を見る。 →

形態と基礎報酬

ピーピングアイ・形態1:ゲームモデルのレンダリング画像原寸大の画像 ↗

形態 1

基礎HP
180
基礎経験値
110

共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。

ピーピングアイ・戦闘前の追尾形態:ゲームモデルのレンダリング画像原寸大の画像 ↗

戦闘前の追尾形態

戦闘能力値と報酬
該当なし

悪魔城中央部の戦闘前にローズを追い、戦闘形態が現れると去ります。この段階にはHP、経験値、撃破時のドロップはありません。

ピーピングアイ・形態3:ゲームモデルのレンダリング画像原寸大の画像 ↗

形態 3

基礎HP
400
基礎経験値
110

共通ドロップ:MPの球体とランダムな回復アイテム。

画像はゲームモデルのレンダリングです。表は基本HPと経験値を示し、戦闘時の計算は難易度や装備効果によって変わります。戦闘前に追従する段階は戦闘形態と別で、撃破報酬はありません。

どこで見つかりますか?

強調した範囲は、この敵がゲーム中に現れる部屋です。遭遇は現在の進行状況によって変わります。下の部屋を選ぶとインタラクティブ地図で確認できます。

悪魔城中央部

金色:出現記録のある部屋

8部屋から選択

鏡の間

金色:出現記録のある部屋

6部屋から選択

公式プレイ参考資料

右上にいる、節のある尾を持つ大きな目玉。
右上にある節のある尻尾を持つ大きな目。この画像は見た目の補足資料であり、地図上の場所の記録ではありません。 公式資料 ↗ · ©Konami Digital Entertainment

似た敵

ビフロン →ゴーレム →マルファス →ルーラーソード →

出典と確認方法

  1. ゲームモデルのレンダリング画像、敵の攻撃、ドロップ候補、HP、部屋の場所。
  2. ゲームの地図とアイテムの場所。
  3. ゲーム内のチュートリアルとアイテム効果。

座標とゲームのルールはインストール済みのゲームデータと照合しています。攻略の図やルートには、元の動画や記事を出典として示しています。

プライバシーの選択

どの選択でも地図を利用できます。保存するのはこれらの設定だけで、ゲームの進行状況は保存しません。

プライバシーポリシーを読む →

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