Comment obtenir Cestus ?
Ouvrez le coffre dans la partie inférieure de cette salle. Le réticule ci-dessous indique le coffre.
Salle cible · réticule : emplacementOuvrir la carte ↗Mouvements
- Coup de fouet
- Coup de fouet: Uppercut.
- Comment le réaliser
- Visez l'ennemi, utilisez l'agrippement pour vous en approcher, puis appuyez sur l'attaque principale pendant l'approche pour réaliser Coup de fouet. Le coup varie selon l'arme équipée.
Accumulation des poings
- Paliers de charge
- Les coups de poing consécutifs accumulent de la charge. Les trois paliers commencent à 1, 4 et 9 points, avec des multiplicateurs de dégâts de 1×, 1.2× et 2×. Les points de charge ne correspondent pas au nombre de coups.
- Gagner de la charge
- La plupart des attaques de poing ajoutent 1 de charge en touchant un ennemi. Le quatrième coup du combo au sol et l’attaque Uppercut (Coup de fouet) ajoutent 2. Rater ne crée aucune charge.
- Conserver la charge
- Un coup direct reçu réinitialise la charge. À vitesse normale, 4 secondes sans en gagner la réinitialisent aussi.
Comparer les poings
Les coups répétés augmentent le bonus de dégâts.
| Arme | Rang | DPS | Attaque | Mana / coup | Mécanique / effet spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 12 | 2 | Les coups répétés augmentent le bonus de dégâts. | |
| 2 | 50 | 17 | 2 | Les coups répétés augmentent le bonus de dégâts. | |
| 3 | 75 | 21 | 2 | Les coups répétés augmentent le bonus de dégâts. | |
| 4 | 100 | 26 | 2 | Les combos prolongés peuvent soigner le porteur. |
DPS est la valeur indiquée par le jeu ; ce tableau n’est pas un classement des dégâts testé en partie.



