Quali attacchi distinguere prima?
Lo scontro con Carmilla è in Osservatorio, Biblioteca. I suoi attacchi attivi includono teschi evocati, teschi mobili, spuntoni o pilastri di sangue e una picchiata. Sono attacchi distinti: evitare il primo teschio non significa che il pavimento sia libero o che il suo avvicinamento sia finito.
Per il posizionamento, tieni d'occhio sia il pavimento sia lo spazio sopra. Esci da una minaccia segnalata a terra prima di scegliere dove attaccare ed evita azioni lunghe da fermo quando arrivano teschi o una picchiata.
Cosa cambia verso la fine della sua barra della salute?
Con circa 22% di salute rimanente, Carmilla può iniziare la sequenza finale. Gli attacchi successivi vanno da sinistra a destra e poi al centro, alternando colonne di sangue e spuntoni. Segui ogni nuovo attacco invece di spostarti una sola volta e considerare sicuro il resto della sequenza.
Durante la sequenza finale viene tenuta temporaneamente in vita a 1 PS. Conserva spazio e risorse invece di cercare continuamente l'ultimo punto di danno. Riprendi il colpo finale quando la sequenza è conclusa.
Cosa dà la sfera ricompensa?
Dopo aver sconfitto Carmilla, interagisci con la sfera ricompensa per ricevere L'Occultista e Spuntoni di sangue. Spuntoni di sangue è l'incantesimo chiamato Spuntoni di sangue nel menu dell'equipaggiamento; il successivo tutorial di Corsa aerea è uno sblocco separato.
Per l'Opera di misericordia delle uccisioni da sanguinamento, il danno da sanguinamento deve sconfiggere il bersaglio. Applicarlo e finire con l'arma non soddisfa la condizione. Confronta compiti e potenziamenti prima del prossimo gruppo.
Come si sblocca Corsa aerea dopo Carmilla?
Sconfiggere Carmilla è il prerequisito del tutorial di Corsa aerea nella Biblioteca. Vai alla stanza collegata sotto e completa l'interazione. L'indicatore del boss identifica Osservatorio; non è un ulteriore indicatore di raccolta dell'abilità.
Consulta la scheda dell’abilità per i comandi e la stanza del tutorial, poi rivisita un ramo dove il movimento aereo aiuti. Tieni distinto questo sblocco dalla ricompensa dell’incantesimo quando controlli cosa fare ancora dopo lo scontro.
Trova ogni fase sulla mappa
Seleziona una fase per evidenziarne la stanza. I riferimenti localizzano i luoghi descritti; non mostrano ogni salto né provano un percorso continuo accessibile.
- Trova Carmilla in OsservatorioBiblioteca / Osservatorio ↗
- Sblocca Corsa aerea al suo tutorialBiblioteca / Torre di osservazione ↗
Effetti e posizioni di ottenimento
Apri una voce per comandi e requisiti di ottenimento. Un riferimento evidenzia l'intera stanza; un link del personaggio identifica lo scontro della ricompensa.
Scorri la tabella lateralmente per vedere i luoghi di ottenimento.
| Equipaggiamento o potere | Effetto | Ottenimento |
|---|---|---|
| Carmilla si trova nella Biblioteca. | Biblioteca / OsservatorioPosizione sulla mappa ↗ | |
| Spuntoni di sangue: Gli spuntoni puntano al nemico più lontano sulla piattaforma e applicano sanguinamento. | Biblioteca / OsservatorioPosizione del personaggio ↗ | |
| Gli spuntoni puntano al nemico più lontano sulla piattaforma e applicano sanguinamento. | Biblioteca / OsservatorioPosizione del personaggio ↗ | |
| Scatta in avanti mentre sei in aria. | Biblioteca / Torre di osservazioneRiferimento della stanza ↗ |