課題を達成してから、強化を選ぶ
装備メニューで該当のアルカナを確認してください。救済の道には祝福を得るための行動が書かれており、その祝福を同じアルカナの新たな力に使います。下の課題と新たな力は別々の一覧であり、固定の一対一の組み合わせではありません。
入手する15枚のカードの課題42個と、初期の呪われし炎の課題1個、合計43個の利用可能な課題を掲載しています。
数字だけでなく条件を確認する
1回の使用、同時に当てる対象、累計撃破数は別の条件です。1回の使用が条件なら、同じ魔法の一度の効果で当てられる敵の集団を選んでください。状態異常での撃破では、その効果でとどめを刺す必要があり、武器によるとどめでは課題を満たさない場合があります。
探索・収集の課題は別の条件です。たとえば最大HP強化5回は、破片5個ではなく完全な強化5回を意味します。同じ種類の破片4個で1回分となり、HPとMPの条件は別々に数えます。
次の行き先に合わせて課題を進める
新しい分岐に入る前に、そこにいる敵や収集アイテムと、現在の課題を照らし合わせましょう。武器系統の収集、部屋の探索、戦闘目標は、一度の訪問で並行して進められる場合があります。関連一覧から必要な装備や部屋を探せ、進行状況の保存は行いません。

救済の道
火球を 20 回命中させる
新たな力
- 標的をわずかにノックバックさせる、より大きな火球を放つ

救済の道
このスペルの1回の詠唱で敵を4体倒すことを、5回達成する。
全体マップの 85% を探索する
このスペルでHPを最大まで回復させる行為を 10 回繰り返す
新たな力
- ローズのHPが満タンのときに唱えると、ダメージが50%増加します。
- スペルが当たった敵が 1 体だけだった場合、 その敵を炎上させる
- スペルで 4 体以上の敵を倒すと、 ローズのHPが最大まで回復する

救済の道
鞭系の武器を 3 つ発見する
同じクロスで 5 体の敵を倒す(同時である必要はない)
ウィップアタックで 10 体の敵を倒す
新たな力
- 2 つ目のクロスを投げる
- クロスによるダメージが、 ローズとの距離が遠くなるほど増加する
- 戻ってくるクロスをキャッチすると、敵に当たった回数に 応じて、スペルの消費MPの 10% が回復する(最大60%)

救済の道
ホーリーライトで 15 回パリィに 成功する
ジャンヌが祈りを捧げられるように、 神聖な場所に到達する
同時に 5 体の敵を炎上させる
新たな力
- 中央の火柱によって複数の敵にダメージを与えた場合、2体目以降の敵1体につきスペルで消費したMPの 25% が回復する
- スペルで攻撃された敵が空中に放り上げられる
- 武器を敵に当てると、その敵の炎上時間が延びます。

救済の道
盾を持っている敵をメデューサの スペルで石化させる
25 体の敵を、空中で石化させたことで発生する落下ダメージで倒す
新たな力
- 石化した敵を倒すと、スペルに使用したMPの半分が回復する
- スペルで攻撃した敵がローズに近ければ近いほど石化の時間が長くなり、石化の解除に要するヒットの数が多くなる

救済の道
拳による 1 回の攻撃で 3 体の 敵を倒す
落下する拳で、空中にいる敵を10体倒す。
ストンプで踏みつけて 15 体の 敵を倒す
新たな力
- 動きが封じられている敵に対する 拳のダメージが 75% 増加する
- 地震がより強力になり、発生のタイミングが 1 秒遅くなる
- 拳がトゲで覆われ、地面に落下した後もダメージを与える

救済の道
ガーゴイルダイブで 30 体の 敵を倒す
ガーゴイル召喚石を当てて 落下させ、 5 体の敵を倒す
悪魔城中央部の隠しエリアを すべて見つける
新たな力
- 召喚できるガーゴイルが1体増える
- ガーゴイルの火球が敵に当たるたびに、ローズのHPが回復する
- ガーゴイルダイブで1体以上の敵を倒した場合、 ガーゴイルが破壊されなくなる

救済の道
出血効果によるダメージで 25 体の敵を倒す
異なるデュアルブレード系の武器を2種類発見する。
敵 1 体を 10 秒間出血状態にする
新たな力
- 出血状態の敵にさらに出血効果を与えた場合、 即座のダメージが発生する
- 出血によって敵が死亡するたびに、 ローズのHPの最大値の 2% が回復する
- 出血状態の敵は移動速度が低下し、 ローズに与えるダメージが 25% 減少する

救済の道
ノートルダムに隠された謎を解く
スケルトン系の敵を 44 体倒す
1 回のデスのスペルで 4 体の敵を 倒す
新たな力
- スペルによる攻撃が命中した敵が 1 体だけだった場合、 ローズのHPの最大値の 4% が回復する
- 小鎌が敵を倒した場合、4 本の新たな小鎌に分裂する
- 敵に命中した小鎌 1 本につき、 スペルに使用したMPの 25% が回復する

救済の道
車輪を 15 秒間、止めることなく 回転させ続ける
1つの車輪で 5 体の敵を倒す
このスペルの再使用にMPを合計1000消費する。
新たな力
- 必要なMPがない場合はHPを消費してスペルを使用でき、 その場合は与えるダメージが 50% 増加する
- マモンのスペルが発動中、再使用するたびにダメージが増加していく。スペルの効果が途切れると、ボーナスはリセットされる
- 車輪存続のためにスペルを使用するたびに、1/8 の確率で ランダムな効果が発生する

救済の道
凍結解除によって 25 体の 敵を倒す
3 秒以内に 5 体の敵を通り抜ける
新たな力
- スペルの効果が消失する際に、ローズの周囲に氷が放たれ、 半径 5 メートル以内にいる敵を凍結させる
- 敵を通り抜けるたびに移動速度が 10% 上昇する(最大 5 回)。同一の敵から複数回にわたって効果を得ることはできない

救済の道
スローモーション中に 20 体の 敵を倒す
時計塔のすべての部屋を探索する
新たな力
- スローモーション効果の持続時間が長くなる
- 一定以上の高度から落下した際に、 より大きな爆発を引き起こす

救済の道
1体の敵に対し、生命吸収の効果を阻害されることなく 5 秒間継続 させる
鏡の間のすべての部屋を探索する
生命吸収によって 25 体の 敵を倒す
新たな力
- 生命吸収の各ダメージ発生時にローズのHPが満タンなら、そのダメージが増加する。
- スペルを使用中に攻撃を受けても、効果が中断されなくなる
- スペルが1体だけでなく、最も近い敵2体を標的にするようになる。

救済の道
本来なら致命の一撃となる攻撃を、 アーサーのスペルで吸収する
ホーンテッドアーマーを 25 体倒す
1 回の攻撃で 3 体の敵を倒す
新たな力
- 魔法の盾が吸収できる攻撃の数が 1 回増加する
- 魔法の盾の有無にかかわらず、ローズがダメージを受けるたびに、ガラスの破片が一番近くにいる敵に向けて発射される
- ローズが攻撃中に被弾した場合、受けるダメージが50%減り、攻撃は中断されずに続きます。

救済の道
同時に 4 体の敵を拘束する
拘束された敵を 25 体倒す
最大HPと最大MPをそれぞれ 5 回ずつ強化する
新たな力
- 拘束された敵が完全に行動不能になる
- 拘束された敵を倒すと、近くの敵1体が拘束される。
- HPが 20% 未満の敵を拘束すると、その敵が即座に死亡する

救済の道
セーブルームを 34 箇所使用する
このスペルの使用によってHPを 1000 回復する
瞬間移動で攻撃を回避してから 3 秒以内に 5 体の敵を倒す
新たな力
- 鏡を設置してからHPをまったく失っていない状態で瞬間移動をした場合、消費したMPの 80% が回復する
- 瞬間移動のルート上にいる敵に大ダメージを与える
- 鏡が出現している際に致命の一撃を受けた場合、 死亡を回避し瞬間移動する。発動は1回のみだが、 セーブルームを使用すると再び発動するようになる
課題条件と強化効果は、ある場合はゲームの対応言語の表現を使用し、AI翻訳でも条件と数値を保っています。