ERKUNDUNGSNOTIZEN

Werke der Gnade, Segnungen und Zauberverbesserungen

Lies die genauen Aufgabenbedingungen und Verbesserungseffekte des Spiels für alle 15 Arkanakarten und den anfänglichen Feuerballzauber.

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Eine Aufgabe abschließen und eine Verbesserung wählen

Öffne das Ausrüstungsmenü und prüfe das betreffende Arkanum. Werke der Gnade beschreiben die Aktionen zum Erhalten seiner Segnungen; gib diese Segnungen für die Gaben dieses Arkanums aus. Aufgaben und Gaben stehen unten in getrennten Listen, nicht als feste Eins-zu-eins-Paare.

Die Übersicht umfasst 42 Aufgaben für die 15 erhaltenen Karten und eine Aufgabe für die anfängliche Verfluchte Flamme: insgesamt 43 nutzbare Aufgaben.

Die Bedingung lesen, nicht nur die Zahl

Ein einzelnes Wirken, gleichzeitige Ziele und angesammelte Tötungen sind unterschiedliche Bedingungen. Wähle für eine Aufgabe mit nur einem Zaubereinsatz eine Gruppe, die derselbe Zaubereinsatz treffen kann. Bei einer Tötung durch einen Statuseffekt muss der genannte Effekt den Gegner besiegen; ein letzter Waffenhieb erfüllt die Aufgabe möglicherweise nicht.

Erkundungs- und Sammelaufgaben sind wiederum etwas anderes. Fünf Erhöhungen der maximalen LP bedeuten fünf vollständige Verbesserungen, nicht fünf Fragmente. Vier passende Fragmente ergeben eine Verbesserung; halte LP- und MP-Anforderungen auseinander.

Aufgaben mit deinem nächsten Ziel verbinden

Vergleiche vor einem neuen Abzweig dessen Gegner und Sammelobjekte mit deinen aktuellen Aufgaben. Waffenfamilien, Raumerkundung und Kampfziele lassen sich oft beim selben Besuch berücksichtigen. Die verlinkten Verzeichnisse zeigen passende Ausrüstung und Räume, ohne deinen Fortschritt zu speichern.

Verfluchte Flamme — Spielgrafik

Werke der Gnade

  1. Der Zauber trifft 20-mal.

Gabe(n)

  • Schleudert einen größeren Feuerball, der das Ziel leicht zurückdrängt.
Das Ich — Spielgrafik

Das Ich

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Töte 5-mal jeweils 4 Gegner mit einer einzigen Anwendung dieses Zaubers.

  2. Erkunde 85 % der gesamten Karte.

  3. Heile dich mit diesem Zauber 10-mal vollständig.

Gabe(n)

  • Wird der Zauber bei voller Gesundheit von Rose gewirkt, verursacht er 50 % mehr Schaden.
  • Trifft der Zauber nur ein Ziel, setzt er es in Brand.
  • Wenn der Zauber mindestens 4 Gegner tötet, wird Rose vollständig geheilt.
Der Gefallene — Spielgrafik

Der Gefallene

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Finde 3 verschiedene Peitschenwaffen.

  2. Töte 5 Gegner mit demselben Kreuz (muss nicht gleichzeitig sein).

  3. Töte 10 Gegner mit einem Peitschenangriff.

Gabe(n)

  • Du wirfst ein zweites Kreuz.
  • Das Kreuz verursacht mehr Schaden, je weiter es von Rose weg ist.
  • Fängt Rose das zurückkehrende Kreuz, erhält sie für jeden Treffer auf einen Gegner 10% der Manakosten des Zaubers zurück, bis höchstens 60%.
Die Kriegerin — Spielgrafik

Die Kriegerin

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

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Werke der Gnade

  1. Pariere 15 Angriffe mit heiligem Licht.

  2. Gelange zu einem heiligen Ort, damit Johanna beten kann.

  3. Setze 5 Gegner gleichzeitig in Brand.

Gabe(n)

  • Stelle 25 % der Manakosten des Zaubers her für jeden Gegner, der von der Hauptexplosion getroffen wird. Zählt ab dem zweiten Gegner.
  • Von Johannas Zauber getroffene Gegner werden hoch in die Luft geschleudert.
  • Ein Waffentreffer gegen einen Gegner verlängert das Feuer auf ihm.
Die Prophetin — Spielgrafik

Die Prophetin

2 Aufgaben · 2 Verbesserungen

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Werke der Gnade

  1. Versteinere einen Schildträger mit Medusas Zauber. Nicht schon wieder, Perseus!

  2. Töte 25 Gegner durch Fallschaden, direkt nachdem du sie in der Luft versteinert hast.

Gabe(n)

  • Das Töten eines versteinerten Gegners stellt Mana in Höhe der Hälfte der Kosten von Medusas Zauber wieder her.
  • Je näher die vom Zauber betroffenen Ziele bei Rose sind, desto länger bleiben sie versteinert. Darum sind auch mehr Treffer nötig, um die Versteinerung zu brechen.
Der Erbauer — Spielgrafik

Der Erbauer

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

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Werke der Gnade

  1. Töte 3 Gegner mit einer Faust.

  2. Töte 10 Gegner in der Luft, indem du eine Faust auf sie niederschlagen lässt.

  3. Töte 15 Gegner durch Zerschmettern.

Gabe(n)

  • Die Faust verursacht 75% mehr Schaden gegen Gegner, die unter Kontrolleffekten leiden.
  • Das Erdbeben fällt stärker aus und wird 1 Sekunde später ausgelöst.
  • Die Faust ist mit spitzen Stacheln bedeckt, die Gegner auch nach dem Einschlag auf den Boden treffen.
Der Künstler — Spielgrafik

Der Künstler

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

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Werke der Gnade

  1. Töte 30 Gegner mit dem Gargoyle-Sturzangriff.

  2. Lasse 5 Gegner mit dem Gargoyle-Beschwörungsstein zu Tode stürzen.

  3. Finde alle geheimen Bereiche in der Haupthalle.

Gabe(n)

  • Beschwört einen weiteren Gargoyle.
  • Rose heilt sich jedes Mal, wenn der Feuerball des Gargyoles einen Gegner trifft.
  • Stirbt beim Gargoyle-Sturzangriff ein Gegner, wird der Gargoyle nicht zerstört.
Die Okkultistin — Spielgrafik

Die Okkultistin

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Töte 25 Gegner durch den Bluten-Effekt.

  2. Finde 2 verschiedene Doppelklingenwaffen.

  3. Lasse einen Gegner 10 Sekunden lang bluten.

Gabe(n)

  • Erneutes Anwenden von Blutung auf einen bereits blutenden Gegner verursacht sofort Schaden.
  • Heilt Rose jedes Mal um 2 % ihrer max. Gesundheit, wenn ein Gegner durch Bluten stirbt.
  • Blutende Gegner bewegen sich langsamer und fügen Rose 25 % weniger Schaden zu.
Der Schatten — Spielgrafik

Der Schatten

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Löse das versteckte Puzzle in Notre-Dame.

  2. Töte 44 Skelette beliebigen Typs.

  3. Töte 4 Gegner mit derselben Anwendung des Zaubers des Todes.

Gabe(n)

  • Trifft der Zauber nur einen Gegner, heilt Rose 4 % ihrer maximalen Gesundheit.
  • Wird ein Gegner durch eine Sichel getötet, teilt diese sich in 4 neue Sicheln auf.
  • Jede Sichel, die einen Gegner trifft, stellt 25 % der Manakosten des Zaubers wieder her.
Der Geizige — Spielgrafik

Der Geizige

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Lass das Rad 15 Sekunden lang ohne Unterbrechung wirbeln.

  2. Töte 5 verschiedene Gegner mit demselben Rad.

  3. Verbrauche insgesamt 1000 Manapunkte durch erneutes Wirken dieses Zaubers.

Gabe(n)

  • Reicht Roses Mana nicht aus, kann dieser Zauber mit Lebensenergie gewirkt werden und verursacht dabei 50% mehr Schaden.
  • Mammons Zauber verursacht bei jedem Einsatz mehr Schaden. Dieser Bonus wird aufgehoben, wenn der Zauber nicht erneut eingesetzt wird, solange der Effekt aktiv ist.
  • Jedes Mal, wenn der Spieler den Zauber erneut einsetzt, besteht eine Chance von 1/8, dass ein zufälliger Effekt ausgelöst wird.
Der Flüsterer — Spielgrafik

Der Flüsterer

2 Aufgaben · 2 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Töte 25 Gegner, indem du sie aus ihrer Froststarre schlägst.

  2. Bewege dich innerhalb von 3 Sekunden durch 5 Gegner.

Gabe(n)

  • Am Ende des Zaubers stößt Rose eine Frostwelle aus, die alle Gegner innerhalb von 5 Metern um sie herum einfriert.
  • Wenn du dich durch einen Gegner bewegst, wirst du bis zu 5-mal 10 % schneller. Jeder Gegner kann den Effekt nur einmal auslösen.
Der Fanatiker — Spielgrafik

Der Fanatiker

2 Aufgaben · 2 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Töte 20 Gegner, während die Zeit verlangsamt ist.

  2. Erkunde alle Räume im Uhrenturm.

Gabe(n)

  • Die Zeitverlangsamung dauert länger.
  • Erzeugt eine größere Explosion, wenn Rose aus ausreichender Höhe herabstürzt.
Die Verführerin — Spielgrafik

Werke der Gnade

  1. Entziehe einem Gegner 5 Sekunden Leben, ohne unterbrochen zu werden.

  2. Erkunde alle Räume in der Halle der Spiegel.

  3. Töte 25 Gegner durch Lebensentzug.

Gabe(n)

  • Der Entzug verursacht zusätzlichen Schaden, wenn Rose beim jeweiligen Schadensimpuls volle Gesundheit hat.
  • Treffer unterbrechen diesen Zauber nicht, während du ihn hältst.
  • Der Zauber visiert die 2 nächsten Gegner an statt nur einen.
Der Taumelnde König — Spielgrafik

Werke der Gnade

  1. Absorbiere mit Artus’ Zauber einen Angriff, der eigentlich tödlich wäre.

  2. Töte 25 Verfluchte Rüstungen.

  3. Töte 3 Gegner mit einem einzigen Angriff.

Gabe(n)

  • Der magische Schild des Zaubers kann 1 weiteren Angriff abfangen, bevor er zerbricht.
  • Jedes Mal, wenn Rose Schaden erleidet (mit oder ohne aktiven magischen Schild), wird eine Glasscherbe auf den nächsten Gegner geschleudert.
  • Wird Rose während eines Angriffs getroffen, erleidet sie 50 % weniger Schaden und setzt ihren Angriff ohne Unterbrechung fort
Der Richter — Spielgrafik

Der Richter

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Kette 4 Gegner auf einmal fest.

  2. Töte 25 festgekettete Gegner.

  3. Verbessere deine max. Gesundheit und dein max. Mana jeweils 5-mal.

Gabe(n)

  • Festgekettete sind zusätzlich handlungsunfähig.
  • Das Töten eines angeketteten Ziels kettet einen nahen Gegner an.
  • Wenn du einen Gegner mit weniger als 20 % seiner maximalen Gesundheit festkettest, stirbt er sofort.
Die Weise — Spielgrafik

Die Weise

3 Aufgaben · 3 Verbesserungen

Zauber, Kräfte und Erwerb →

Werke der Gnade

  1. Ruhe dich in 34 Speicherräumen aus.

  2. Der Zauber heilt 1000 Gesundheit.

  3. Töte 5 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du mit der Teleportation ihren Angriffen ausgewichen bist.

Gabe(n)

  • Teleportiert sich Rose, ohne seit dem Platzieren des Spiegels Lebensenergie verloren zu haben, erhält sie 80% des verbrauchten Manas zurück.
  • Rose verursacht erheblichen Schaden bei Gegnern, die sich im Weg ihrer Teleportation befinden.
  • Erleidet Rose einen tödlichen Treffer, während der Spiegel aktiv ist, stirbt sie nicht und teleportiert stattdessen. Wirkt nur einmal, kann aber wiederaufgeladen werden, indem Rose sich in einem Speicherraum ausruht.

Aufgabenbedingungen und Verbesserungseffekte verwenden, soweit verfügbar, die entsprechende Formulierung des Spiels; KI-Übersetzungen bewahren ihre Bedingungen und Werte.

Quellen und Prüfung

  1. Gegenstands-, Karten- und Charakterbeschreibungen im Spiel.
  2. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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