戰鬥時留意什麼?
招式特點
形態1朝下方目標投射;形態2和3使用噴火。
應對建議
經過它下方前先確認形態,噴火與單次投射不能用同一種節奏通過。
招式資訊來自遊戲資料,應對思路依據這些招式推導。接戰時先觀察攻擊方向與覆蓋範圍,再選擇移動時機。
打完可能獲得什麼?
通用掉落
形態 1、形態 2、形態 3使用通用掉落表。
- 魔力球
- 恢復魔力的掉落物;裝備效果會改變恢復量。
- 隨機恢復品
- 肉塊、魔力茶、生命藥水。
恢復品為隨機掉落。表中列出可抽中的物品,不代表每次擊敗敵人都會獲得其中全部物品。

各形態與基礎收益
查看原尺寸 ↗形態 1
- 基礎生命
- 10
- 基礎經驗
- 40
通用掉落:魔力球與隨機恢復品。
查看原尺寸 ↗形態 2
- 基礎生命
- 50
- 基礎經驗
- 40
通用掉落:魔力球與隨機恢復品。
查看原尺寸 ↗形態 3
- 基礎生命
- 150
- 基礎經驗
- 40
通用掉落:魔力球與隨機恢復品。
配圖為遊戲模型渲染。表中列出基礎生命與經驗,戰鬥結算受難度和裝備效果影響;戰前追隨階段單獨列示,不產生擊殺收益。
去哪裡找?
高亮範圍標出遊戲中出現過該怪物的整個房間,實際遭遇隨當前流程變化。展開下方房間清單,即可在互動地圖中查看。