28 項打開物品可查看效果、獲得條件與地圖位置。
劍盾
按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料

劍盾一般
Rusted Harpè and Aegis
劍盾 · 共用基礎機制按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 20
- 每擊魔力
- 4
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“盾擊”。

劍盾進階
Fleuret and Tower Shield
劍盾 · 共用基礎機制按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 25
- 每擊魔力
- 4
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“盾擊”。
- 相比生鏽的赫帕爾與埃癸斯
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 20 → 25;介面標示 DPS 25 → 50。生鏽的赫帕爾與埃癸斯 →

劍盾傑作
Arondight and Lancelot's Shield
劍盾 · 共用基礎機制按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 31
- 每擊魔力
- 4
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“盾擊”。
- 相比花劍與塔盾
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 25 → 31;介面標示 DPS 50 → 75。花劍與塔盾 →

劍盾傳奇
Alucard's Sword and Shield
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 33
- 每擊魔力
- 4
- 劍盾基礎機制
- 按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“盾擊”。
雙持劍
在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料
雙持劍 · 共用基礎機制在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 20
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
雙持劍 · 共用基礎機制在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 25
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
- 相比雙重長劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 20 → 25;介面標示 DPS 25 → 50。雙重長劍 →

雙持劍傑作
Almace and Hauteclaire
雙持劍 · 共用基礎機制在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 30
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
- 相比細劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 25 → 30;介面標示 DPS 50 → 75。細劍 →
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 33
- 每擊魔力
- 2
- 雙持劍基礎機制
- 在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
拳套
連續命中可逐步提升傷害。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料
拳套 · 共用基礎機制連續命中可逐步提升傷害。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 12
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
- 蓄力階段
- 連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
- 怎樣積累
- 多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
- 怎樣維持
- 受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
拳套 · 共用基礎機制連續命中可逐步提升傷害。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 17
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
- 蓄力階段
- 連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
- 怎樣積累
- 多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
- 怎樣維持
- 受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
- 相比皮革拳套
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 12 → 17;介面標示 DPS 25 → 50。皮革拳套 →
拳套 · 共用基礎機制連續命中可逐步提升傷害。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 21
- 每擊魔力
- 2
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
- 蓄力階段
- 連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
- 怎樣積累
- 多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
- 怎樣維持
- 受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
- 相比鑽石指虎
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 17 → 21;介面標示 DPS 50 → 75。鑽石指虎 →
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 26
- 每擊魔力
- 2
- 拳套基礎機制
- 連續命中可逐步提升傷害。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
- 蓄力階段
- 連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
- 回復分級
- 蓄力達到 1、4、9 點時,拳套命中敵人分別回復最大生命的 1%、2%、3%;零蓄力時不回血。
- 怎樣積累
- 多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
- 怎樣維持
- 受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
- 相比塔羅斯之拳
- 基礎攻擊 21 → 26;介面標示 DPS 75 → 100。塔羅斯之拳 →
單手劍
滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料
單手劍 · 共用基礎機制滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 20
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
獲得方式長劍是開局自帶的初始主武器,無需另找寶箱。
單手劍 · 共用基礎機制滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 26
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
- 相比長劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 20 → 26;介面標示 DPS 25 → 50。長劍 →
單手劍 · 共用基礎機制滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 30
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
- 相比變種劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 26 → 30;介面標示 DPS 50 → 75。變種劍 →
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 21
- 每擊魔力
- 3
- 單手劍基礎機制
- 滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
- 追加斬擊的時機
- 正常遊戲速度下,追加斬擊每隔六分之一秒進行一次命中判定。讓敵人留在斬擊範圍內,才能接上後續攻擊。
- 相比咎瓦尤斯
- 基礎攻擊 30 → 21;介面標示 DPS 75 → 75。咎瓦尤斯 →
獲得方式在司法宮完成天平試煉,再與獎勵球體互動領取正義鎖鏈與真空劍。
長槍
按住瞄準,鬆開後投擲武器。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料
長槍 · 共用基礎機制按住瞄準,鬆開後投擲武器。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 22
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
長槍 · 共用基礎機制按住瞄準,鬆開後投擲武器。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 28
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
- 相比騎槍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 22 → 28;介面標示 DPS 25 → 50。騎槍 →
長槍 · 共用基礎機制按住瞄準,鬆開後投擲武器。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 33
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
- 相比斧槍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 28 → 33;介面標示 DPS 50 → 75。斧槍 →
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 38
- 每擊魔力
- 3
- 長槍基礎機制
- 按住瞄準,鬆開後投擲武器。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
- 相比岡格尼爾
- 基礎攻擊 33 → 38;介面標示 DPS 75 → 100。岡格尼爾 →
雙手劍
蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料

雙手劍一般
Burnt Sword of Fierbois
雙手劍 · 共用基礎機制蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 25
- 每擊魔力
- 5
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
雙手劍 · 共用基礎機制蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 31
- 每擊魔力
- 5
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
- 相比焦黑的菲爾波瓦之劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 25 → 31;介面標示 DPS 25 → 50。焦黑的菲爾波瓦之劍 →
雙手劍 · 共用基礎機制蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 36
- 每擊魔力
- 5
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
- 相比闊刃大劍
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 31 → 36;介面標示 DPS 50 → 75。闊刃大劍 →
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 44
- 每擊魔力
- 5
- 雙手劍基礎機制
- 蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
- 相比迪蘭達爾
- 基礎攻擊 36 → 44;介面標示 DPS 75 → 100。迪蘭達爾 →
獲得方式裝備塔羅斯鐵鎚,再與聖母院禮拜堂的劍互動,進入亞瑟遭遇。戰後完成獎勵球體互動,領取王者之劍與彩繪玻璃護盾。
鞭子
以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
名稱 / 類別效果 / 機制 / 數值獲得方式 / 條件位置 / 資料
鞭子 · 共用基礎機制以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
- 介面標示 DPS
- 25
- 基礎攻擊
- 24
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
鞭子 · 共用基礎機制以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
- 介面標示 DPS
- 50
- 基礎攻擊
- 30
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
- 相比鞭子
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 24 → 30;介面標示 DPS 25 → 50。鞭子 →
鞭子 · 共用基礎機制以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
- 介面標示 DPS
- 75
- 基礎攻擊
- 35
- 每擊魔力
- 3
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
- 相比荊棘鞭
- 基礎效果說明相同。基礎攻擊 30 → 35;介面標示 DPS 50 → 75。荊棘鞭 →
- 介面標示 DPS
- 100
- 基礎攻擊
- 40
- 每擊魔力
- 3
- 鞭子基礎機制
- 以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
- 鞭擊招式
- 當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
- 相比晨星錘
- 基礎攻擊 35 → 40;介面標示 DPS 75 → 100。晨星錘 →
獲得方式在聖母院「輔祭房間」首次劇情結束後取得吸血鬼殺手。
沒有匹配資料,請嘗試物品名、效果或其他語言名稱。
武器 DPS 採用遊戲介面標示值,實際戰鬥表現還取決於裝備與打法。 來源與核對方法 →
來源與核對方法
- 遊戲內物品、卡牌與角色說明。
- 初始裝備、互動與遭遇獎勵。
- 遊戲內教學與物品效果。
座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。