來源與核對方法

地圖位置、物品效果與玩法規則依據遊戲資料及遊戲內文字核對;採用原始實機影片的路線另列出處。

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物品、卡牌與角色

名稱優先使用遊戲中對應語言的原詞。各道具頁面列出效果與已知取得資訊;名稱完整收錄不代表所有位置皆已找到。

地圖示記表示什麼?

物品或互動位置

圖示定位物品、寶箱或互動位置。出現與取得條件見對應條目,地圖有圖示不代表開局就能拿到。

角色與獎勵

部分裝備、法術與能力需要通過角色取得,地圖連結定位的是角色。需要對話、戰鬥還是獎勵球體互動,請查看獲得說明。

房間級定位

高亮整個房間表示房間級定位;隱藏區域黑影表示範圍,菱形用於標注區域。

封閉遭遇戰範圍

遭遇戰黑影表示戰鬥範圍,菱形用於標注;關聯棺材與結束步驟見詳情。

按目標類型查找

首領、隱藏區域與導航連線預設顯示;機關、線索、道具使用處及傳送關係在點選相關點位或房間後顯示。可用顯示開關收起首領與秘密。

獲得方式與必要條件

取得說明區分寶箱、開局裝備、遭遇獎勵和追加內容獎勵;祭壇說明對應可取得的眼狀魔導器。

效果與操作

動作操作、物品效果與法術升級說明依據遊戲內教學和文字。裝備建議用於解釋效果,不是實測最強配裝排名;難度、成長和裝備會影響實際傷害與消耗。

配圖使用遊戲原圖,幫助辨認對應物品、卡牌或線索。物品圖示和教學示意圖不是拾取房間的實機場景截圖。

門、地面與隱藏入口

開門方向、踏步操作和機關目標在對應位置說明,房間輪廓用於辨認目標之間的方位。

拉桿、機關閘門、可破壞牆體、時間減速機關、危險鏡子與馬蒙祭壇可分別篩選。點選鏡中通道可顯示相連的另一端,鏡面謎題保留為獨立類別。虛線房間標籤用於查看物品、能力或怪物的房間範圍資料。

機關與隱藏區域攻略 →

選擇區域

怪物資料

攻擊、基礎生命值、經驗值與掉落池均已對照遊戲資料核實。戰鬥建議為本站撰寫的參考意見。位置資訊用於定位房間;型態編號與本站整理的譯名則為閱讀輔助。

怪物主圖統一由對應遊戲模型生成,覆蓋34類、84個已收錄形態。渲染使用遊戲模型、材質和動作姿態,不是實機截圖,動態特效和光照可能不同。另保留六張官方實機原圖,作為七類怪物的補充參考,不據此認定地圖位置。 KONAMI ↗ · Steam ↗

瀏覽一般怪物 →

成就條件

本目錄以Steam成就清單為準,可查看目標及關聯物品、攻略。

瀏覽成就攻略 →

資料如何發佈?

玩法說明須有遊戲資料規則或可追溯原始來源支援;研究記錄與玩家說明分開儲存。精確圖釘、區域輪廓與整房定位分別保留各自精度。

部分路線與戰鬥攻略參考外部攻略,對應頁面列有連結;內容由本站重新整理,並非本站實機通關記錄。

意見回饋錯誤位置或操作說明 →

KONAMI — 遊戲官方介紹 ↗

來源與核對方法

  1. 來源與核對方法。
  2. KONAMI 對鞭、阿爾克那與裝備系統的官方介紹。

座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。

隱私權選擇

無論如何選擇,地圖均可正常使用。我們只記住這些隱私權偏好,不儲存你的遊戲進度。

閱讀隱私權政策 →

意見回饋問題

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