近身揮斧;中遠距離投擲回旋斧。
- 基礎生命
- 350–1200
- 形態
- 3
應對思路 · 依據招式整理先看斧頭飛行高度,避開去程和回程;貼身時仍要留意揮斧。
- 基礎經驗
- 150–500
- 形態 1
- 150
- 形態 2
- 320
- 形態 3
- 500
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
辨認怪物、瞭解招式和可能掉落,再到地圖中查找出現房間。
戰鬥形態使用通用掉落表,經驗按形態分別列出。窺視之眼的戰前追隨階段不參與戰鬥,不產生擊殺掉落。
近身揮斧;中遠距離投擲回旋斧。
應對思路 · 依據招式整理先看斧頭飛行高度,避開去程和回程;貼身時仍要留意揮斧。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
召出飛劍,並移動到新位置指揮飛劍攻擊。
應對思路 · 依據招式整理同時觀察鎧甲與飛劍,移動前先給自己留出躲避飛劍的空間。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
舉盾防守,兼有近身攻擊、回旋斧與拋物線投斧。
應對思路 · 依據招式整理觀察舉盾與出招的切換;不要只顧遠處的斧頭而忽略近身攻擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
朝目標衝刺攻擊。
應對思路 · 依據招式整理注意衝刺前的朝向,別在狹窄落腳點原地等它撞來。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
近身用燈籠攻擊,也能發射投射物。
應對思路 · 依據招式整理遠近都有攻擊,接近時先留意投射物,貼身後再觀察燈籠動作。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
根據距離選擇近身、遠程或組合攻擊。
應對思路 · 依據招式整理換距離不代表安全,接近骨柱前先觀察當前攻擊方向。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
傳送後發動嘔吐攻擊,或發射追蹤投射物。
應對思路 · 依據招式整理它消失後先找重新出現的位置;追蹤彈仍在場時繼續留出移動空間。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
來回跳躍,並發動跳躍攻擊。
應對思路 · 依據招式整理觀察落點再接近,避免追著跳躍軌跡連續揮空。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
飛行接近目標後衝刺。
應對思路 · 依據招式整理穿過平台前先看衝刺路線,避免在空中與它正面相撞。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
生成尖刺、改變尖刺環繞範圍,再發射尖刺。
應對思路 · 依據招式整理同時觀察環繞範圍和發射方向,不要只盯住幽靈本體。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
尋找能看見目標的位置,再投擲火球。
應對思路 · 依據招式整理平台間移動前留意火球路線,利用移動避開連續交火。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
近處使用高低位近戰,遠處生成石柱;還會使用連續石柱攻擊。
應對思路 · 依據招式整理拉開距離仍要觀察腳下的石柱,靠近時則留意高低位攻擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
投射羽毛,兼有衝鋒和近戰;形態4目前只確認羽毛攻擊。
應對思路 · 依據招式整理留意羽毛飛行與身體衝鋒兩條路線,別把後退當成攻擊結束。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
拉開距離後發射渡鴉齊射。
應對思路 · 依據招式整理接近時給齊射留出閃避空間,不要一直沿同一條路線追擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
一般形態會在近距離發動石化;高速飛行形態沿波形路徑掠過。
應對思路 · 依據招式整理避開飛行路徑;面對石化形態時,先離開平台邊緣再接戰。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
跳開拉開距離,並吐出投射物。
應對思路 · 依據招式整理落地或追向邊緣之前,先觀察投射物路線。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
衝鋒、踩踏,以及高低位近戰。
應對思路 · 依據招式整理衝鋒時留出橫向空間;貼身後不要把第一次揮擊結束當成安全。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
跑近後攻擊,兼有橫掃和連續猛攻。
應對思路 · 依據招式整理留意橫掃範圍,等連續猛攻結束後再接近。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
戰鬥形態使用橫掃和光束;惡魔城中央部分還會先出現追隨羅絲的眼球,遭遇戰開始時它會離開,隨後出現戰鬥形態。
應對思路 · 依據招式整理接戰後留意橫掃方向和光束路線;戰前追隨眼球不需要單獨擊敗。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
無擊殺掉落:這個追隨階段以離場結束。
召出小劍,使用內圈突刺與外圈旋轉攻擊。
應對思路 · 依據招式整理看清當前是內圈還是外圈攻擊,別只攻擊中心而忽略周圍小劍。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
發射火箭矢;目標靠近時後撤,也能近戰。
應對思路 · 依據招式整理追擊前先處理箭矢路線,靠近後仍要留意後撤和近戰。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
發射光束,也能發動近身攻擊。
應對思路 · 依據招式整理先觀察光束方向再接近,貼身並不代表它無法還擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
投擲回旋鏢、後撤和近戰,投擲之間會重新裝填。
應對思路 · 依據招式整理避開回旋鏢的去程與回程,裝填時再觀察接近機會。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
前方攻擊、跳躍下擊和近戰;目標靠近時會逃開。
應對思路 · 依據招式整理先看跳躍落點,別在它逃開時追進下一次下擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
使用前方近戰攻擊。
應對思路 · 依據招式整理經過後仍留意身後;不能僅憑紅骷髏名稱推定它已經永久消失。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
前方近戰和衝刺攻擊。
應對思路 · 依據招式整理給衝刺留出空間,別把雙方距離拉開就當作脫離攻擊。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
投擲會彈跳的骨頭。
應對思路 · 依據招式整理骨頭碰到地面後仍要觀察軌跡,不要按直線飛行物處理。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
投擲、拾回或召回頭骨,同時保留近身攻擊。
應對思路 · 依據招式整理分別觀察身體和頭骨,別在頭骨飛走後忽略身體的近戰。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
旋轉長槍,向前、向上或向下突刺。
應對思路 · 依據招式整理看清槍尖方向再越過它,上下換位也可能落入突刺路線。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
形態1朝下方目標投射;形態2和3使用噴火。
應對思路 · 依據招式整理經過它下方前先確認形態,噴火與單次投射不能用同一種節奏通過。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
投擲長槍、俯衝,並有取回長槍的動作。
應對思路 · 依據招式整理觀察長槍與俯衝路線,別一直停在它正下方等它落下。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
跳上目標所在平台、旋轉衝刺,並製造火柱。
應對思路 · 依據招式整理換平台後仍要留意它追上來,同時給衝刺與火柱留出移動空間。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
向下投擲長槍,也能近身攻擊。
應對思路 · 依據招式整理經過下方時先看投槍動作,跳到同一高度後再留意近戰。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
前方近身攻擊。
應對思路 · 依據招式整理經過狹窄通道時留出身位,多個僵屍靠近時避免被前後夾住。
通用掉落魔力球;隨機肉塊、魔力茶、生命藥水。
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開啟怪物攻略,比較遊戲模型渲染圖、攻擊方式與基礎數值。戰鬥建議依據遊戲資料中的攻擊模式;房間地圖會標示整個房間。形態編號,以及缺少對應遊戲名稱時的怪物譯名,為本站整理的閱讀輔助。 來源與展示說明 →