探索筆記

艾薩克攻略:假死、時鐘回溯與真正收尾

理解艾薩克倒下後為何還會繼續,防備兩至三次連續近戰,分清回溯轉場與最終領獎。

整理: 更新:

艾薩克倒下後,為什麼戰鬥還沒結束?

鐘塔的艾薩克戰包含假死與時鐘回溯。首領倒下,不一定立即進入最終擊敗流程;回溯後可能繼續新一輪攻勢。看見第一次倒下時,仍要留意首領、時鐘與羅絲周圍的空間,不要立刻停止移動,或把全部注意力轉去整理裝備。

最重要的是分清回溯轉場和真正收尾。回溯發生時,先觀察轉場完成後的局面,準備在攻勢恢復時繼續應對。治療與魔力也應按戰鬥仍會持續來規劃,避免因為剛才血條看似已經見底,就將所有資源用盡,導致下一段開始時失去調整餘地。

近戰首擊之後,還要防第二下與第三下

艾薩克的近戰連段可能有兩次或三次攻擊。避過第一擊,不代表已進入安全恢復窗口。建議保留退出空間,先看下一擊是否已起手,再決定要不要使用長動作或治療。連段長度並非每次相同,不能只記住某次交手的節奏,就在每輪相同位置搶攻。

他的有效攻勢還包含旋轉攻擊、投射攻擊、俯衝跳躍與瞬移突進。這些是不同威脅,不宜將躲開近戰的同一種移動方式套到全部招式。瞬移後先重新找到艾薩克,再決定方向;剛才能拉開距離的移動,在他換位之後,不一定仍能讓羅絲遠離首領。

利用轉場重新評估位置與資源

進入首領房間前,選擇自己能穩定操作的武器,並檢查目前裝備的法術。熟悉連段結尾前,建議優先採用容易及時結束的短動作。這是保守的準備方式,不代表必須使用特定武器類別。恢復時機應按當前攻擊與剩餘空間判斷,不要假設第二擊之後一定結束。

時鐘流程開始時,留意羅絲在操作和攻勢恢復後所處的區域,保留遠離首領的方向。下一步不應完全圍繞轉場前的位置安排。需要恢復狀態時,先看清轉場之後正在發生什麼,再選擇機會。回溯是仍需處理的戰鬥內容,不能因為它出現就判定已經獲勝。

完成最終收尾,再領取狂信者與時空俯衝

艾薩克對應的塔羅奧秘是「狂信者」,法術為「時空俯衝」。真正完成最後擊敗流程後,仍要與獎勵球體互動。將收尾與領獎分開確認,可以更容易判斷眼下仍在戰鬥,還是遭遇已結束,下一步只需要領取已經開放的獎勵。

「時空俯衝」有獨立耗魔規則:通常起手消耗50點魔力,躍升期間在正常遊戲速度下,每秒還會消耗10點;魔力耗盡時結束躍升。領取後先讀法術與魔力攻略,再安排後續使用。拿到艾薩克的卡牌,不表示裝備中其他法術也採用相同的持續消耗方式。

常見疑問解答

時鐘回溯是不是打贏了卻沒結算?

這場遭遇本來就有可能返回戰鬥的假死路線,要繼續應對到最終擊敗流程完成。只看見首領倒下,還不能認定獎勵已發放,也不適合立刻放棄戰鬥站位。先觀察時鐘和轉場後的攻勢,再判斷是否已到真正領獎時刻。

近戰第二下之後,可以立刻搶攻嗎?

不能只按「已經打了兩下」判斷,因為還可能有第三擊。先看艾薩克有沒有繼續,再選擇回應。學習戰鬥時,等明確結束後採用較短攻擊,比每次第二擊後都假設有相同空隙,更容易維持控制。

一定要用某把武器,才能阻止回溯嗎?

目標應是完成這次遭遇的真正收尾。已核實的回溯流程,沒有構成「必須裝備某把特殊武器才可取消」的要求。選擇自己能掌握的攻擊與恢復手段,為後續戰鬥保留資源即可,不必根據倒帶現象猜一把必需武器。

戰鬥已結束,卻還沒有時空俯衝怎麼辦?

先檢查戰後獎勵球體是否互動,再查看「狂信者」條目。戰鬥結束、卡牌獎勵和目前法術需要分開核對。領取完成後,還要在裝備選單選擇「時空俯衝」;僅進入背包,不會自動取代先前正在使用的法術。

按階段對照地圖房間

點選階段可高亮對應房間。這些參照定位上文提到的地點,不包含每次跳躍,也不代表完整路線已經可通行。

  1. 前往鐘塔的艾薩克遭遇房間鐘塔 / 時鐘之心 ↗

相關物品、線索與能力

  • 艾薩克 →

    艾薩克的地圖位置在鐘塔。

  • 狂信者 →

    時空俯衝:躍起後俯衝穿過敵人,形成十字火焰並短暫減緩時間。

  • 時空俯衝 →

    躍起後俯衝穿過敵人,形成十字火焰並短暫減緩時間。

來源與核對方法

  1. 遊戲內物品、卡牌與角色說明。
  2. 遊戲地圖與物品位置。
  3. 初始裝備、互動與遭遇獎勵。
  4. 遊戲內教學與物品效果。

座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。

隱私權選擇

無論如何選擇,地圖均可正常使用。我們只記住這些隱私權偏好,不儲存你的遊戲進度。

閱讀隱私權政策 →

意見回饋問題

發現位置不對、資料有誤,或頁面不好用?告訴我們你遇到了什麼。

最多 1500 字。截圖可在電子郵件應用中添加。

將附上頁面或位置

將打開電子郵件草稿,收件人為 maqiduo30@gmail.com。請在電子郵件應用中確認傳送;本站不會直接傳送或儲存意見回饋。