先找对成就对应的隐藏范围
“老地方”对应城主厅内、孤独圣域房间的一处指定隐藏区域,达成目标是揭示这片区域。抵达整个房间、发现别处秘密,以及打开附近宝箱,是不同的事情。先在下方示意图辨认高亮范围,再与游戏地图对照,避免只看到相同房间名,就把附近所有秘密都当作成就目标。
这个房间记录有三处隐藏范围,本篇高亮的中央范围才是已确认的成就目标。两侧范围可以帮助辨认相对位置,但揭示其中任意一处不能替代目标区域。秘密图标相距很近时,同时比较房间轮廓和两扇闸门的位置,比只追着菱形标记走更容易判断。
按编号对应拉杆与闸门
示意图把两组拉杆与闸门分别编号:房间右侧的1号拉杆打开高亮范围中下部的2号闸门;左侧的3号拉杆打开附近的4号闸门。靠近拉杆并交互后,再去对应闸门检查通路。不要因为某根拉杆看起来离面前的门更近,就默认两者一定相连。
这些关系说明的是每根拉杆打开哪扇门,适合已经到达机关附近、需要决定下一步去向时使用。图中没有绘制从区域入口开始的连续跳跃路线;在编号地标之间移动时,仍应结合游戏里的实际平台、出口和障碍判断。
- 拉杆
- 闸门
- 拉杆
- 闸门

分清秘密揭示、宝箱与快速旅行
这片隐藏范围内记录有装着洞幽石的宝箱。它本身是有用的探索奖励,效果与发现秘密有关;但成就要求揭示指定区域,宝箱属于另一项拾取。背包里已经有这件魔导器,不等于可以据此认定该区域的成就事件已经完成,检查时应把两者分开。
范围内还包含与本区域旅行房间相连的快速旅行入口。快速旅行使用已经到访的目的地,可在发现地点后帮助安排折返;两组拉杆则负责本房间内的闸门。先确认当前缺的是揭示区域、开启宝箱,还是抵达可用目的地,再决定需要检查的对象。
没有获得成就时先检查什么
先回到图中高亮的目标范围,而不是把整座城堡所有秘密再找一遍。确认房间与目标一致,核对闸门关系,并区分进入大房间与揭示其中隐藏区域。本站图标用于定位,不记录你个人已经完成的项目,仍需与当前游戏状态比较。
地图示意依据游戏数据重建,物品图像使用游戏原图,均不是本站实机完成成就的截图。本篇提供具体目标与局部机关关系,其他障碍操作可继续查看机关和探索攻略。示意图没有额外指定必须攻击的墙面、隐藏奖励或最早抵达所需能力组合。
常见疑问解答
发现同房间别的秘密,为什么不算?
本房间有三处隐藏范围,成就只关联其中指定的一处。对照中央高亮范围及闸门位置;即使两处都显示孤独圣域这个房间名,揭示旁边的秘密也属于另一项发现。
打开洞幽石宝箱就算完成吗?
确认的成就事件是揭示隐藏区域;宝箱只是范围内的独立奖励。排查时应检查秘密本身是否揭示,再开箱领取魔导器,不能把开箱交互当作区域揭示的替代条件。
菱形图标和阴影是不是入口?
阴影表示秘密范围,菱形用于选择详情,两者都不是精确入口。查看编号拉杆与闸门可确认局部连接,具体从哪处平台接近,仍要结合游戏中实际房间结构。
能直接用快速旅行回来吗?
入口与本区域旅行房间相连,但目的地需要已经到访。先看游戏中当前可选的目的地;确认连接有助于规划折返,不代表尚未发现的地点已经可以直接选择。
按阶段对照地图房间
点击阶段可高亮对应房间。这些参照定位上文提到的地点,不包含每次跳跃,也不代表完整路线已经可通行。
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