THE EXPLORER’S ATLAS

数据来源与地图覆盖

地图包含哪些内容、数据从何而来,以及哪些信息尚未经过验证。

更新于 2026年10月16日EN / 简体中文

当前覆盖范围

截至 2026-10-16,本版收录 9 个地图区域、379 个房间轮廓和 433 个位置标记。这些是已发布数据的数量,不是游戏收集物总量。

地图如何制作

几何数据来自为本项目提供的本地 Unity 游戏地图资源。房间轮廓与地图图标引用被重新绘制为矢量图形,网站不分发原始游戏包、纹理、音频或可执行文件。

坐标说明地图记录的位置,不证明剧情事件何时发生、某种能力是否足以抵达目标,或未使用数据是否会在正常游戏中出现。当前尚未完成独立实机验证。

主要参考来源

  • KONAMI — Castlevania: Belmont’s Curse
    官方发售信息及阿尔卡纳、武器与鞭的系统概述。核对日期:2026年10月16日。
  • 本地游戏地图数据——房间几何及图标位置,整理日期:2026年10月16日。

供读者与研究工具使用

每个区域都有可直接阅读的 HTML 索引。机器可读 JSON 提供相同的公开地图事实及来源说明,不包含私人磁盘路径或游戏二进制文件。

地图数据集(JSON) · llms.txt