Worauf du achten solltest
Angriffe
Setzt Strahlen- und Nahkampfangriffe ein.
Kampftipps
Erkenne die Strahlrichtung vor dem Annähern; es hat weiterhin eine Nahkampfreaktion.
Die Angriffsinformationen stammen aus Spieldaten; die Kampftipps sind aus diesen Angriffsmustern abgeleitet. Wähle anhand von Richtung und Reichweite jedes Angriffs den richtigen Zeitpunkt zum Ausweichen.
Welche Beute ist möglich?
Gemeinsame Beute
Form 1, Form 2: gemeinsame Beutetabelle.
- Manakugeln
- Manaregeneration durch Beute; Ausrüstung kann die erhaltene Menge ändern.
- Zufällige Regenerationsgegenstände
- Fleischstück, Manatee, Heiltrank.
Heilgegenstände sind Zufallsbeute. Die Tabelle listet Gegenstände, die ausgewählt werden können; ein besiegter Gegner garantiert nicht jeden Gegenstand der Liste.

Formen und Grundbelohnungen
Bild in voller Größe ↗Form 1
- Grund-LP
- 200
- Grund-EP
- 290
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Bild in voller Größe ↗Form 2
- Grund-LP
- 320
- Grund-EP
- 290
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Die Bilder sind Spielmodell-Renderings. Die Tabelle zeigt Grundgesundheit und EP; Schwierigkeit und Ausrüstungseffekte beeinflussen die Kampfberechnung. Die Verfolgungsphase vor der Begegnung ist von den Kampfformen getrennt und hat keine Killbelohnungen.
Wo finde ich es?
Hervorgehobene Bereiche zeigen Räume, in denen dieser Gegner im Spiel vorkommt; Begegnungen hängen vom aktuellen Spielfortschritt ab. Wähle unten einen Raum, um ihn auf der interaktiven Karte zu finden.
Katakomben von Paris
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 1 Raum auswählen
- Kreis der Habgier ↗Form 1
Uhrenturm
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 14 Räumen auswählen
- Westlicher Aufstieg ↗Form 1
- Westlicher Aufstieg ↗Form 1
- Mittlere Galerie ↗Form 1
- Westlicher Wartungsschacht ↗Form 1
- Gegengewichtskammer ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1 / Form 2
- Gegengewichtskammer ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Östliche Spitze ↗Form 2
- Spießrutenlauf ↗Form 2
- Östlicher Zugangsschacht ↗Form 1
- Zentrales Holzlager ↗Form 1
- Dädalus’ Kreuzweg ↗Form 1
- Aufstieg des Schlossers ↗Form 1
Halle der Spiegel
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 14 Räumen auswählen
- Boudoir der Verwunderung ↗Form 2
- Stufen der Täuschung ↗Form 2
- Korridor der Verwirrung ↗Form 2
- Galerie aus Glas ↗Form 2
- Kammer der Heimlichkeit ↗Form 2
- Glasgalerie ↗Form 2
- Treppe ins Nichts ↗Form 2
- Schwelle der Erkenntnis ↗Form 2
- Refektorium der Diener ↗Form 2
- Endlose Gänge ↗Form 2
- Endlose Gänge ↗Form 2
- Ebene entlebt ↗Form 2
- Atrium des Albtraums ↗Form 2
- Eingang zur Halle der Spiegel ↗Form 2
Quartier des Meisters
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen