Worauf du achten solltest
Angriffe
Wirft und holt seinen Speer zurück und setzt einen Sturzangriff ein.
Kampftipps
Achte auf Speer und Sturzflugbahn, statt direkt darunter zu warten.
Die Angriffsinformationen stammen aus Spieldaten; die Kampftipps sind aus diesen Angriffsmustern abgeleitet. Wähle anhand von Richtung und Reichweite jedes Angriffs den richtigen Zeitpunkt zum Ausweichen.
Welche Beute ist möglich?
Gemeinsame Beute
Form 1, Form 2: gemeinsame Beutetabelle.
- Manakugeln
- Manaregeneration durch Beute; Ausrüstung kann die erhaltene Menge ändern.
- Zufällige Regenerationsgegenstände
- Fleischstück, Manatee, Heiltrank.
Heilgegenstände sind Zufallsbeute. Die Tabelle listet Gegenstände, die ausgewählt werden können; ein besiegter Gegner garantiert nicht jeden Gegenstand der Liste.

Formen und Grundbelohnungen
Bild in voller Größe ↗Form 1
- Grund-LP
- 160
- Grund-EP
- 160
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Bild in voller Größe ↗Form 2
- Grund-LP
- 450
- Grund-EP
- 160
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Die Bilder sind Spielmodell-Renderings. Die Tabelle zeigt Grundgesundheit und EP; Schwierigkeit und Ausrüstungseffekte beeinflussen die Kampfberechnung. Die Verfolgungsphase vor der Begegnung ist von den Kampfformen getrennt und hat keine Killbelohnungen.
Wo finde ich es?
Hervorgehobene Bereiche zeigen Räume, in denen dieser Gegner im Spiel vorkommt; Begegnungen hängen vom aktuellen Spielfortschritt ab. Wähle unten einen Raum, um ihn auf der interaktiven Karte zu finden.
Haupthalle
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 4 Räumen auswählen
- Große Halle ↗Form 1 / Form 2
- Pfad der Kakerlake ↗Form 2
- Vergessener Keller ↗Form 1
- Weinkeller ↗Form 1
Uhrenturm
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 2 Räumen auswählen
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Spießrutenlauf ↗Form 1 / Form 2
Halle der Spiegel
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 5 Räumen auswählen
- Stufen der Täuschung ↗Form 2
- Halle der Halluzination ↗Form 2
- Glasgalerie ↗Form 2
- Refektorium der Diener ↗Form 1 / Form 2
- Eingang zur Halle der Spiegel ↗Form 2
Quartier des Meisters
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 2 Räumen auswählen
- Zuflucht der Einsamkeit ↗Form 2
- Brücke des Meisters ↗Form 2