Joyeuse

Joyeuse

Ein Angriff unmittelbar nach dem Rutschen oder Rückwärtssprint verursacht zusätzlichen Schaden.

Klasse / Stufe
Einhandschwert · Meisterhaft
Angegebener DPS
75
Grundangriff
30
Mana je Treffer
3
Taumelstärke
30
Bearbeitet von Aktualisiert
Joyeuse — Spielgrafik
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Wie erhalte ich „Joyeuse“?

Unterschiede innerhalb dieser Klasse

Vergleich: Bastardschwert
Die Beschreibung des Grundeffekts bleibt gleich. Grundangriff 26 → 30; angegebener DPS 50 → 75.
Bastardschwert →

Aktionen

Peitschenstoß
Peitschenstoß: Durchsprinten.
So führst du es aus
Ziele auf den Gegner, ziehe dich mit der Greifaktion zu ihm und drücke beim Näherkommen den Hauptangriff für einen Peitschenstoß. Der Angriff ändert sich mit der ausgerüsteten Waffe.
Arkanpeitsche →

Vergleichen: Einhandschwert

Ein Angriff unmittelbar nach dem Rutschen oder Rückwärtssprint verursacht zusätzlichen Schaden.

WaffeStufeDPSAngriffMana / TrefferMechanik / Spezialeffekt
Langschwert — Spielgrafik
Langschwert
125203Ein Angriff unmittelbar nach dem Rutschen oder Rückwärtssprint verursacht zusätzlichen Schaden.
Bastardschwert — Spielgrafik
Bastardschwert
250263Ein Angriff unmittelbar nach dem Rutschen oder Rückwärtssprint verursacht zusätzlichen Schaden.
Joyeuse — Spielgrafik
Joyeuse
375303Ein Angriff unmittelbar nach dem Rutschen oder Rückwärtssprint verursacht zusätzlichen Schaden.
Valmanway — Spielgrafik
Valmanway
475213Auf jeden Angriff folgt verzögert ein zweiter Treffer.

DPS ist der Anzeigewert des Spiels; diese Tabelle ist keine im Spiel getestete Schadensrangliste.

Quellen und Prüfung

  1. Gegenstands-, Karten- und Charakterbeschreibungen im Spiel.
  2. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  3. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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