Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
DPS indicado
25
Ataque básico
12
Maná por golpe
2
Golpe de látigo
Golpe de látigo: Gancho.
Niveles de carga
Los golpes de puños consecutivos acumulan carga. Las tres fases empiezan con 1, 4 y 9 puntos y multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Los puntos de carga no equivalen al número de golpes.
Ganar carga
La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga al golpear a un enemigo. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga.
Mantener la carga
Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin ganarla también la reinicia.
Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
DPS indicado
50
Ataque básico
17
Maná por golpe
2
Golpe de látigo
Golpe de látigo: Gancho.
Niveles de carga
Los golpes de puños consecutivos acumulan carga. Las tres fases empiezan con 1, 4 y 9 puntos y multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Los puntos de carga no equivalen al número de golpes.
Ganar carga
La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga al golpear a un enemigo. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga.
Mantener la carga
Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin ganarla también la reinicia.
En comparación con Cestus
La descripción del efecto básico es idéntica. Ataque básico 12 → 17; DPS indicado: 25 → 50.Cestus →
Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
DPS indicado
75
Ataque básico
21
Maná por golpe
2
Golpe de látigo
Golpe de látigo: Gancho.
Niveles de carga
Los golpes de puños consecutivos acumulan carga. Las tres fases empiezan con 1, 4 y 9 puntos y multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Los puntos de carga no equivalen al número de golpes.
Ganar carga
La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga al golpear a un enemigo. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga.
Mantener la carga
Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin ganarla también la reinicia.
En comparación con Nudillos con joyas
La descripción del efecto básico es idéntica. Ataque básico 17 → 21; DPS indicado: 50 → 75.Nudillos con joyas →
LEGENDARIO · EFECTO ESPECIALRobo de vida del combo
Los combos más largos pueden restaurar la salud del portador.
DPS indicado
100
Ataque básico
26
Maná por golpe
2
Mecánica básica de puños
Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
Golpe de látigo
Golpe de látigo: Gancho.
Niveles de carga
Los golpes de puños consecutivos acumulan carga. Las tres fases empiezan con 1, 4 y 9 puntos y multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Los puntos de carga no equivalen al número de golpes.
Niveles de curación
Con 1, 4 y 9 puntos de carga, los golpes de puños a enemigos curan respectivamente el 1%, 2% y 3% de la salud máxima. Con carga cero no hay curación.
Ganar carga
La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga al golpear a un enemigo. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga.
Mantener la carga
Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin ganarla también la reinicia.
Cada ataque va seguido de un segundo golpe retardado.
DPS indicado
75
Ataque básico
21
Maná por golpe
3
Mecánica básica de espadas a una mano
Un ataque justo después de deslizarte o retroceder con una esquiva inflige daño adicional.
Golpe de látigo
Golpe de látigo: Corte en carrera
Ritmo de cortes adicionales
Los cortes adicionales comprueban impactos a intervalos de un sexto de segundo a velocidad normal. Mantén a los enemigos en el área de corte para que conecten los ataques posteriores.
ObtenciónCompleta la prueba de la balanza en el Palacio de Justicia y luego interactúa con el orbe de recompensa para obtener Cadenas de la justicia y Valmanway.
ObtenciónEquipa Puño de Talos e interactúa con la espada de Capilla de Notre-Dame para iniciar el encuentro con Arturo. Después del combate, completa la interacción con el orbe para obtener Excalibur y Escudo de Vitral.