¿Cómo consigo Ira de Bernhard?
Abre el cofre en la sección inferior de esta sala. La mira de abajo señala el cofre.
Sala objetivo · punto de mira: ubicaciónAbrir mapa ↗Diferencias dentro de esta clase
- En comparación con Puños de Talos
- Ataque básico 21 → 26; DPS indicado: 75 → 100.
- Mecánica básica de puños
- Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
Movimientos
- Golpe de látigo
- Golpe de látigo: Gancho.
- Cómo realizarlo
- Apunta al enemigo, pulsa el enganche para acercarte y después el ataque principal durante la aproximación para realizar Golpe de látigo. El golpe cambia según el arma equipada.
Acumulación de los puños
- Niveles de carga
- Los golpes de puños consecutivos acumulan carga. Las tres fases empiezan con 1, 4 y 9 puntos y multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Los puntos de carga no equivalen al número de golpes.
- Niveles de curación
- Con 1, 4 y 9 puntos de carga, los golpes de puños a enemigos curan respectivamente el 1%, 2% y 3% de la salud máxima. Con carga cero no hay curación.
- Ganar carga
- La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga al golpear a un enemigo. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga.
- Mantener la carga
- Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin ganarla también la reinicia.
Comparar puños
Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño.
| Arma | Rango | DPS | Ataque | Maná / golpe | Mecánica / efecto especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 12 | 2 | Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | |
| 2 | 50 | 17 | 2 | Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | |
| 3 | 75 | 21 | 2 | Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | |
| 4 | 100 | 26 | 2 | Los combos más largos pueden restaurar la salud del portador. |
DPS es el valor indicado por el juego; esta tabla no es una clasificación de daño probada en partida.



