NOTE SUL CAMPO

Interruttori a schianto della Torre dell’Orologio: posizioni e meccanismi

Trova i 14 interruttori, scopri cosa muovono e riapri il cancello dell’Attraversamento di Dedalo.

A cura di Aggiornato

Come azionare un interruttore a schianto

Usa uno schianto verso il basso per azionare il meccanismo. Camminare sul pulsante non basta; attendi che torni su prima di colpirlo di nuovo.

Interruttori e bersagli per stanza

Seleziona un interruttore per mostrarne i meccanismi e un bersaglio per risalire al comando. Chiudendo i dettagli, i collegamenti scompaiono. I quadrati indicano posizioni iniziali, non punti di atterraggio fissi o un percorso di salti.

Salita occidentale

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1al centro
Interruttore a schianto 2lato destro
Interruttore a schianto 3al centro
Interruttore a schianto 4in basso a sinistra

Camera del contrappeso

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1in basso a destra

Sentiero del Costruttore

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1lato destro

Condotto di accesso orientale

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1lato sinistro
Interruttore a schianto 2in basso a sinistra
Interruttore a schianto 3in alto a destra

Attraversamento di Dedalo

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1sezione inferiore
Interruttore a schianto 2lato sinistro
Interruttore a schianto 3in alto a sinistra
Interruttore a schianto 4in alto a destra

Salita del Meccanico

Posizione del comandoBersagli controllati
Interruttore a schianto 1al centro

Comandi condivisi, rotazione e cancello

Nella Salita occidentale, gli interruttori 1 e 2 controllano gli stessi tre meccanismi. Passare all’altro non aziona un gruppo diverso. Nella Camera del contrappeso, l’interruttore avvia o ferma una rotazione continua anziché passare tra angoli fissi.

All’Attraversamento di Dedalo, gli interruttori 2 e 3 fanno anche apparire nemici all’attivazione. Preparati a combattere. L’interruttore 4 controlla il cancello: se si chiude, attendi che il pulsante torni su e colpiscilo ancora.

Le posizioni e i comandi di questa guida derivano dai dati del gioco; non attestano un percorso completo verificato giocando.

Fonti e verifica

  1. Mappe del gioco e posizioni degli oggetti.
  2. Tutorial ed effetti degli oggetti del gioco.

Coordinate e regole sono verificate sui dati del gioco installato; illustrazioni e percorsi delle guide citano video o articoli originali.

Scelte sulla privacy

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