Excalibur

Excalibur

LEGGENDARIO · EFFETTO SPECIALEProiettili di luce degli attacchi caricati

Gli attacchi caricati lanciano anche proiettili di luce.

Classe / grado
Spada a due mani · Leggendario
DPS indicato
100
Attacco base
44
Mana per colpo
5
Potenza di sbilanciamento
30
A cura di Aggiornato
Excalibur — illustrazione del gioco
Visualizza l'immagine originale ↗171 × 171

Come si ottiene Excalibur?

Equipaggia Pugno di Talos, poi interagisci con la spada in Cappella di Notre-Dame per avviare lo scontro con Artù. Dopo la battaglia, completa l'interazione con la sfera per ottenere Excalibur e Scudo in vetro colorato.

Condizioni e limiti
  1. Seleziona Pugno di Talos nell'equipaggiamento prima di interagire con la spada.Pugno di Talos →
  2. Sconfiggi Artù, poi interagisci con la sfera ricompensa.

Quando appare la sfera ricompensa di Artù, interagisci con essa per ottenere la ricompensa.

Differenze all'interno di questa classe

Rispetto a Durlindana
Attacco base 36 → 44; DPS indicato: 75 → 100.
Durlindana →
Meccanica di base della spada a due mani
Carica l'attacco prima di rilasciarlo per un colpo più potente.

Mosse

Colpo di frusta
Colpo di frusta: Tuffo con lama.
Come eseguirlo
Mira al nemico, usa l'aggancio per avvicinarti e premi l'attacco principale durante l'avvicinamento per eseguire Colpo di frusta. Il colpo cambia con l'arma equipaggiata.
Frusta arcana →

Confronta le spade a due mani

Carica l'attacco prima di rilasciarlo per un colpo più potente.

ArmaGradoDPSAttaccoMana / colpoMeccanica / effetto speciale
Spada bruciata di Fierbois — illustrazione del gioco
Spada bruciata di Fierbois
125255Carica l'attacco prima di rilasciarlo per un colpo più potente.
Claymore — illustrazione del gioco
Claymore
250315Carica l'attacco prima di rilasciarlo per un colpo più potente.
Durlindana — illustrazione del gioco
Durlindana
375365Carica l'attacco prima di rilasciarlo per un colpo più potente.
Excalibur — illustrazione del gioco
Excalibur
4100445Gli attacchi caricati lanciano anche proiettili di luce.

DPS è il valore indicato nel gioco; questa tabella non è una classifica dei danni verificata giocando.

Fonti e verifica

  1. Descrizioni di oggetti, carte e personaggi del gioco.
  2. Equipaggiamento iniziale, interazioni e ricompense degli scontri.
  3. Tutorial ed effetti degli oggetti del gioco.

Coordinate e regole sono verificate sui dati del gioco installato; illustrazioni e percorsi delle guide citano video o articoli originali.

Scelte sulla privacy

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