Excalibur

Excalibur

LÉGENDAIRE · EFFET SPÉCIALProjectiles lumineux des attaques chargées

Les attaques chargées lancent aussi des projectiles de lumière.

Catégorie / rang
Épée à deux mains · Légendaire
DPS affiché
100
Attaque de base
44
Mana par coup
5
Puissance de déséquilibre
30
Révisé par Mis à jour
Excalibur — illustration du jeu
Voir l'image originale ↗171 × 171

Comment obtenir Excalibur ?

Équipez Poing de Talos, puis interagissez avec l'épée dans Chapelle de Notre-Dame pour commencer le combat contre Arthur. Après la bataille, interagissez avec l'orbe pour obtenir Excalibur et Bouclier de verre.

Conditions et limites
  1. Sélectionnez Poing de Talos dans l'équipement avant d'interagir avec l'épée.Poing de Talos →
  2. Vainquez Arthur, puis interagissez avec l'orbe de récompense.

Lorsque l’orbe de récompense de Arthur apparaît, interagissez avec lui pour obtenir la récompense.

Différences au sein de cette catégorie

Par rapport à Durandal
Attaque de base 36 → 44 ; DPS indiqué : 75 → 100.
Durandal →
Mécanique de base de l’épée à deux mains
Chargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.

Mouvements

Coup de fouet
Coup de fouet: Plongeon de la lame.
Comment le réaliser
Visez l'ennemi, utilisez l'agrippement pour vous en approcher, puis appuyez sur l'attaque principale pendant l'approche pour réaliser Coup de fouet. Le coup varie selon l'arme équipée.
Fouet Arcanique →

Comparer les épées à deux mains

Chargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.

ArmeRangDPSAttaqueMana / coupMécanique / effet spécial
Épée brûlée de Fierbois — illustration du jeu
Épée brûlée de Fierbois
125255Chargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.
Claymore — illustration du jeu
Claymore
250315Chargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.
Durandal — illustration du jeu
Durandal
375365Chargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.
Excalibur — illustration du jeu
Excalibur
4100445Les attaques chargées lancent aussi des projectiles de lumière.

DPS est la valeur indiquée par le jeu ; ce tableau n’est pas un classement des dégâts testé en partie.

Sources et vérification

  1. Descriptions d'objets, cartes et personnages du jeu.
  2. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

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