ITENS E HABILIDADES
Chefes Encontre locais de chefes, recompensas, feitiços e habilidades de exploração, incluindo Medusa, Morte, Carmilla, Joana d'Arc e O Decaído.
Armas 28 Relíquias 45 Arcano 15 Chefes 14 Inimigos 34 Habilidades 5 Itens de missão 5 Feitiços 16 Pistas 40 Trajes 7 Conquistas 29 Guias práticos Excalibur: enigma da espada, Punho de Talos e Arthur → Medusa: evite o olhar petrificante e receba a chave → Talos: três fases de batalha, transições e Impacto → Carmilla: ataques de sangue, sequência final e Investida Aérea → 14 itens Abra um item para ver efeitos, obtenção e local no mapa.
Este diretório contém nomes de personagens e spoilers de recompensas. Os marcadores seguem o controle de visibilidade de chefes e segredos.
Explorar chefes Nome / classe Efeitos / mecânicas / atributos Obtenção / requisitos Localização / detalhes
Arthur — Notre-Dame.
Vida básica 11000
Ataque básico 55
Experiência básica 500
Inicie o confronto Equipe Punho de Talos e interaja com a espada na Capela de Notre-Dame para iniciar o encontro com Arthur. Após a batalha, conclua a interação com o orbe de recompensa para receber Excalibur e Escudo de Vitral. Obtenção Equipe Punho de Talos e interaja com a espada na Capela de Notre-Dame para iniciar o encontro com Arthur. Após a batalha, conclua a interação com o orbe de recompensa para receber Excalibur e Escudo de Vitral.
Brauner — Salão Principal.
Vida básica 4250
Ataque básico 30
Experiência básica 500 Obtenção Destrua a estátua no Ateliê de Brauner com um Impacto forte e, após a cena, interaja com a esfera de recompensa para receber Obra-prima.
Carmilla — Biblioteca.
Vida básica 4500
Ataque básico 35
Experiência básica 850
Sequência final de ataques Perto de 22% de vida restante, Carmilla entra em uma sequência contínua de ataques de sangue e é mantida temporariamente viva com 1 PV. Lide com a sequência antes de tentar finalizar. Obtenção Quando a esfera de recompensa de Carmilla aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Morte — Notre-Dame.
Vida básica 8444
Ataque básico 40
Experiência básica 1000 Obtenção Quando a esfera de recompensa da Morte aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Drácula — Aposentos do Mestre.
Vida básica 7666
Ataque básico 60
Experiência básica 1200 Local conhecido Corte Noturna
Drácula — Aposentos do Mestre.
Vida básica 7666
Ataque básico 70
Experiência básica 1500 Local conhecido Terraço do Castelo
Sósia — Notre-Dame.
Vida básica 7600
Ataque básico 30
Experiência básica 500 Obtenção Quando a esfera de recompensa do Sósia aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Isaac — Torre do Relógio.
Vida básica 2500
Ataque básico 50
Experiência básica 1000 Obtenção Quando a esfera de recompensa de Isaac aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Joana — Ruas de Paris.
Vida básica 1800
Ataque básico 24
Experiência básica 600 Obtenção Quando a esfera de recompensa de Joana aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
O Decaído — Ruas de Paris.
Vida básica 800
Ataque básico 19
Experiência básica 400 Obtenção Quando a esfera de recompensa do Decaído aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Mamon — Catacumbas de Paris.
Vida básica 8000
Ataque básico 52
Experiência básica 1000 Obtenção Quando a esfera de recompensa de Mamon aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Medusa — Cemitério dos Sagrados Inocentes.
Vida básica 1500
Ataque básico 24
Experiência básica 500
Olhar Petrificante Vire-se de costas para Medusa quando ela lançar seu olhar. Esse ataque verifica se Rose está voltada para ela e ignora as verificações comuns de esquiva e aparo. Observe novamente a posição dela depois que mudar de lado. Obtenção Quando a esfera de recompensa de Medusa aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Súcubo — Salão de Espelhos.
Vida básica 8000
Ataque básico 50
Experiência básica 1200 Obtenção Quando a esfera de recompensa do Súcubo aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
Talos — Torre do Relógio.
Vida básica 5000
Ataque básico 35
Experiência básica 900
Luta em três fases Talos tem três fases de combate, com transições perto de 65% e 15% de vida restante. Observe as portas da arena em cada transição. Obtenção Quando a esfera de recompensa de Talos aparecer, interaja com ela para receber a recompensa.
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Fontes e verificação →
Fontes e verificação Descrições de itens, cartas e personagens no jogo. Equipamento inicial, interações e recompensas de encontros. Tutoriais e efeitos de itens no jogo. Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.
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