Item ou interação
O marcador aponta para um item, baú ou interação. Confira os requisitos de aparecimento e coleta na entrada; uma posição marcada não promete disponibilidade desde o início.
Posições no mapa, efeitos de itens e regras de jogo são verificados com dados e textos do jogo. Rotas de vídeos originais de gameplay são citadas separadamente.
Os nomes usam a redação correspondente do jogo quando disponível. Cada página de item apresenta seu efeito e as informações conhecidas de obtenção. Uma lista completa de nomes não significa que todos os locais foram encontrados.
O marcador aponta para um item, baú ou interação. Confira os requisitos de aparecimento e coleta na entrada; uma posição marcada não promete disponibilidade desde o início.
Alguns equipamentos, feitiços e habilidades são obtidos por meio de um personagem. Os links do mapa localizam esse personagem. Leia as informações de obtenção para saber quais conversas, lutas ou interações com orbes de recompensa são necessárias.
Uma sala destacada identifica um local no nível da sala. O sombreado da área secreta marca seus limites; o losango identifica a área.
O sombreado do confronto marca a área de batalha. O losango identifica essa área; caixões vinculados e etapas de conclusão aparecem nos detalhes.
Chefes, áreas secretas e conexões de navegação aparecem por padrão. Selecione um marcador ou sala para ver relações de mecanismos, pistas, uso de itens e viagem rápida. Use o controle de visibilidade para ocultar chefes e segredos.
As instruções de obtenção distinguem itens de baús, equipamento inicial, recompensas de confrontos e de conteúdo adicional. As instruções dos altares identificam a relíquia de olho correspondente.
Controles, efeitos de itens e melhorias de feitiços seguem os tutoriais e descrições do jogo. As sugestões de equipamento explicam os efeitos; não são uma classificação testada das melhores combinações. Dificuldade, melhorias e equipamento podem mudar o dano real e os custos de recursos.
As imagens vêm do jogo e identificam o item, a carta ou a pista correspondente. Um ícone de item ou ilustração de tutorial não é uma captura da sala onde o item está.
Lados das portas, controles de Impacto e alvos dos mecanismos são explicados nas posições correspondentes. Os contornos das salas orientam entre os alvos.
Alavancas, portões de mecanismos, paredes quebráveis, dispositivos de desaceleração do tempo, espelhos hostis e altares de Mamon têm categorias separadas no mapa. Selecione uma passagem de espelho para mostrar a outra ponta vinculada; espelhos de enigma continuam em outra categoria. Rótulos tracejados de salas indicam informações de itens, habilidades ou inimigos no nível da sala.
Guia de mecanismos e áreas secretas →Ataques, vida básica, EXP e listas de possíveis itens são conferidos com os dados do jogo. As sugestões de combate são recomendações editoriais. Os locais identificam salas; números de formas e nomes traduzidos pelo atlas são recursos de leitura.
Os retratos principais são renderizações de modelos do jogo para todas as 34 famílias e 84 formas registradas. Usam modelos, materiais e poses de ação do jogo, não capturas de gameplay; efeitos dinâmicos e iluminação podem diferir. Seis capturas oficiais de gameplay permanecem como referências adicionais para sete famílias, sem identificar salas mapeadas. KONAMI ↗ · Steam ↗
Explorar inimigos →Este diretório segue a lista de conquistas do Steam. Abra uma conquista para ver seu objetivo e os itens ou guias relacionados.
Explorar conquistas →Afirmações publicáveis sobre gameplay exigem uma regra de dados do jogo que as sustente ou uma fonte original atribuível. Notas de pesquisa ficam separadas das instruções para jogadores. Marcadores de ponto, contornos de área e localizações por sala inteira mantêm sua própria precisão.
Alguns guias de rota e combate se referem a detonados externos, com links na página pertinente. São resumos independentes, não gravações de partidas nossas.
Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.