ATLAS DO EXPLORADOR

Bestiário de inimigos

Reconheça inimigos, aprenda seus ataques e possíveis itens e encontre suas salas no mapa.

Editado por Atualizado
34 famílias de inimigosCompare ataques, EXP por forma e itens possíveis aqui; abra um guia para ver mapas das salas.

As formas de combate compartilham uma tabela de itens, com EXP separada. O perseguidor de Olho Espião antes do confronto é uma fase sem combate e não dá itens por abate.

Golpes de machado de perto e arremessos de machado que retornam à distância.

PV básicos
350–1200
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve a altura do machado tanto na ida quanto na volta; de perto, espere golpes corpo a corpo.

EXP básica
150–500
Forma 1
150
Forma 2
320
Forma 3
500

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

43 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Invoca espadas, reposiciona-se e ordena ataques de espada.

PV básicos
1700
Formas
1

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAcompanhe a armadura e suas espadas separadamente, deixando espaço para desviar das lâminas.

EXP básica
740
Forma 1
740

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

4 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Ergue o escudo e usa ataques corpo a corpo, machados que retornam e arremessos de machado em arco.

PV básicos
1000–2000
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve a alternância entre defesa e ataque; acompanhe as ameaças corpo a corpo e também os machados.

EXP básica
440–500
Forma 1
440
Forma 2
440
Forma 3
500

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

27 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Avança rapidamente em direção ao alvo.

PV básicos
5–30
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve para onde ele está virado antes da investida, sobretudo em locais estreitos para pousar.

EXP básica
10
Forma 1
10
Forma 2
10

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

13 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Golpeia com a lanterna de perto e usa projéteis à distância.

PV básicos
120–1200
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueEspere ataques nas duas distâncias: acompanhe os projéteis ao se aproximar e a lanterna de perto.

EXP básica
80
Forma 1
80
Forma 2
80

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

38 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Escolhe ataques de perto, de longe ou combinados conforme a distância.

PV básicos
85–200
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueMudar a distância não remove a ameaça; confira a direção do ataque antes de se aproximar.

EXP básica
20
Forma 1
20
Forma 2
20
Forma 3
20

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

19 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Teleporta-se para atacar com vômito ou projéteis teleguiados.

PV básicos
200–300
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueLocalize-o novamente após cada teleporte e mantenha espaço para se mover enquanto restarem tiros teleguiados.

EXP básica
60
Forma 1
60
Forma 2
60

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

8 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Salta de um lado para outro e usa ataques de salto.

PV básicos
40–110
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAcompanhe o local de pouso antes de se aproximar, em vez de perseguir cada salto.

EXP básica
55
Forma 1
55
Forma 2
55

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

22 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa um ataque de avanço aéreo.

PV básicos
1
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueConfira a linha da investida antes de atravessar uma plataforma ou saltar.

EXP básica
10
Forma 1
10
Forma 2
10

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

25 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Cria espinhos, altera o raio da órbita e os dispara.

PV básicos
200–375
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve o alcance dos espinhos e a direção dos disparos, além da própria sombra.

EXP básica
290
Forma 1
290
Forma 2
290

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

11 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Reposiciona-se para ter visão livre do alvo e lança bolas de fogo.

PV básicos
100–650
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueConfira a trajetória da bola de fogo antes de passar entre plataformas.

EXP básica
40–110
Forma 1
40
Forma 2
110
Forma 3
110

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

20 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa ataques corpo a corpo altos e baixos, pilares à distância e um ataque de colunas de pedra.

PV básicos
2000–3000
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueFique atento aos pilares mesmo à distância e aos golpes altos ou baixos de perto.

EXP básica
580
Forma 1
580
Forma 2
580

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

9 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Lança penas, investe e luta corpo a corpo; apenas ataques de penas estão confirmados para a forma 4.

PV básicos
63–500
Formas
4

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAcompanhe separadamente os disparos de penas e as investidas do corpo; recuar pode levar você a outro ataque.

EXP básica
70–210
Forma 1
70
Forma 2
210
Forma 3
210
Forma 4
70

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

21 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Recua e lança uma salva de corvos.

PV básicos
350–1100
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueDeixe espaço para a salva ao se aproximar, em vez de seguir uma faixa fixa.

EXP básica
60–120
Forma 1
60
Forma 2
120

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

9 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

A forma comum petrifica alvos de perto. A forma voadora rápida segue uma trajetória ondulada.

PV básicos
1–5
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueFique fora da trajetória de voo e afaste-se das bordas das plataformas antes de enfrentar a forma petrificante.

EXP básica
0–10
Forma 1
10
Forma voadora rápida
0

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

13 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Salta para longe e cospe projéteis.

PV básicos
80–200
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueConfira as linhas dos projéteis antes de pousar ou persegui-lo até a borda.

EXP básica
80–110
Forma 1
80
Forma 2
110

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

12 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Investe, pisa forte e usa ataques corpo a corpo altos e baixos.

PV básicos
1000–1700
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueDeixe espaço lateral para investidas e continue observando os ataques seguintes de perto.

EXP básica
740
Forma 1
740
Forma 2
740

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

9 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →
Paranthropus: renderização de modelo do jogo
Renderização de modelo do jogo
Esqueletos e ossos

Paranthropus

Paranthropus

Corre até o alvo, faz varridas e usa um frenesi de múltiplos golpes.

PV básicos
500–1150
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueRespeite o alcance das varridas e espere a sequência de frenesi acabar antes de se aproximar.

EXP básica
40
Forma 1
40
Forma 2
40

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

13 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

As formas de combate usam varridas e feixes. No Salão Principal, um olho seguidor aparece antes do encontro e vai embora quando a forma de combate chega.

PV básicos
180–400
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueNo combate, observe a direção da varredura e a linha do feixe. O olho que segue antes do confronto não é outro inimigo para derrotar.

EXP básica
110
Forma 1
110
Seguidor antes do confronto
Não se aplica
Forma 3
110

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

Sem itens por eliminação: esta fase de perseguição termina ao sair do encontro.

14 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Invoca pequenas espadas e usa espinhos no círculo interno e um giro no círculo externo.

PV básicos
800–2000
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueIdentifique o anel ativo e acompanhe as pequenas espadas ao redor do centro.

EXP básica
440
Forma 1
440
Forma 2
440
Forma 3
440

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

16 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Dispara flechas de fogo, recua com investidas e pode atacar de perto.

PV básicos
30–300
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueSaia da linha das flechas antes de perseguir e espere uma esquiva para trás ou resposta corpo a corpo de perto.

EXP básica
20–180
Forma 1
20
Forma 2
60
Forma 3
180

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

63 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa ataques de feixe e corpo a corpo.

PV básicos
200–320
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve a direção do feixe antes de se aproximar; ele ainda reage de perto.

EXP básica
290
Forma 1
290
Forma 2
290

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

31 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Lança bumerangues, recarrega, recua e ataca corpo a corpo.

PV básicos
110–450
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueEvite os bumerangues na ida e na volta e procure uma abertura durante a recarga.

EXP básica
70–630
Forma 1
70
Forma 2
210
Forma 3
630

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

32 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa ataques para a frente, saltos descendentes e golpes corpo a corpo, recuando quando fica cercado.

PV básicos
60–650
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve o ponto de pouso e evite perseguir um recuo direto para um golpe descendente.

EXP básica
60
Forma 1
60
Forma 2
60
Forma 3
60

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

25 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa um ataque corpo a corpo frontal.

PV básicos
85–300
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueOlhe para trás depois de passar; o nome por si só não comprova derrota permanente.

EXP básica
0
Forma 1
0
Forma 2
0
Forma 3
0

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

22 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →
Esqueleto Soldado: renderização de modelo do jogo
Renderização de modelo do jogo
Esqueletos e ossos

Esqueleto Soldado

Skeleton Soldier

Usa ataques corpo a corpo e investidas para a frente.

PV básicos
44–320
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueDeixe espaço para a investida em vez de presumir que só a distância garante segurança.

EXP básica
20–180
Forma 1
20
Forma 2
60
Forma 3
180

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

42 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Arremessa ossos que quicam.

PV básicos
60–450
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueContinue acompanhando o osso depois que atingir o chão, em vez de tratá-lo como um disparo reto.

EXP básica
160–800
Forma 1
160
Forma 2
480
Forma 3
800

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

37 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Arremessa, recupera ou chama de volta o crânio e ainda pode atacar corpo a corpo.

PV básicos
100–375
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAcompanhe o corpo e o crânio separadamente; o corpo continua sendo uma ameaça corpo a corpo.

EXP básica
50–80
Forma 1
50
Forma 2
80

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

14 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Gira a lança e estoca para frente, para cima ou para baixo.

PV básicos
185–700
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueObserve a direção da lança antes de cruzar; mover-se na vertical pode entrar em outra linha de estocada.

EXP básica
160
Forma 1
160
Forma 2
160

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

65 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →
Osso Cuspidor: renderização de modelo do jogo
Renderização de modelo do jogo
Esqueletos e ossos

Osso Cuspidor

Spittle Bone

A forma 1 atira para baixo; as formas 2 e 3 usam um lança-chamas.

PV básicos
10–150
Formas
3

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueIdentifique a forma antes de passar por baixo: chamas e projéteis únicos exigem tempos diferentes.

EXP básica
40
Forma 1
40
Forma 2
40
Forma 3
40

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

16 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Arremessa e recupera a lança e usa um ataque de mergulho.

PV básicos
160–450
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAcompanhe a lança e a trajetória do mergulho em vez de esperar diretamente embaixo.

EXP básica
160
Forma 1
160
Forma 2
160

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

13 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Salta até a plataforma do alvo, usa uma investida giratória e cria pilares de fogo.

PV básicos
800–1200
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueEspere que ele siga você até outra plataforma e deixe espaço para investidas e pilares de fogo.

EXP básica
220
Forma 1
220
Forma 2
220

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

16 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →
Guarda Alado: renderização de modelo do jogo
Renderização de modelo do jogo
Armaduras e guardas

Guarda Alado

Winged Guard

Arremessa a lança para baixo e usa ataques corpo a corpo.

PV básicos
200–420
Formas
2

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueAbaixo dele, fique atento às lanças arremessadas para baixo; na mesma altura, espere ataques corpo a corpo.

EXP básica
60
Forma 1
60
Forma 2
60

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

15 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Usa um ataque corpo a corpo para a frente.

PV básicos
14–250
Formas
4

Abordagem · baseada nos padrões de ataqueMantenha espaço em passagens estreitas e evite ficar preso entre zumbis que se aproximam.

EXP básica
5–180
Forma 1
10
Forma 2
60
Forma 3
180
Forma 4
5

Itens obtidos em comumBolas de mana; chance de Pedaço de Carne, Chá de Mana e Poção de Vida.

36 salas mapeadasLocais no nível da salaGuia completo →

Itens obtidos em comum

As formas de combate usam a tabela compartilhada de itens abaixo. A EXP básica é indicada separadamente por forma.

Orbes de mana
Itens de recuperação de mana; o equipamento pode modificar a quantidade recebida.
Itens aleatórios de recuperação
Pedaço de carne, Chá de mana, Poção de cura.

A fase de perseguição do Olho Espião anterior ao encontro acaba quando o combate começa e não concede itens por eliminação.

Itens de recuperação são aleatórios. A tabela lista os itens que podem ser selecionados; derrotar um inimigo não garante cada item da lista.

Abra o guia de um inimigo para comparar suas renderizações de modelo do jogo, ataques e atributos básicos. As dicas de combate se baseiam nos padrões de ataque dos dados do jogo. Os mapas de salas destacam a sala inteira. Os números de formas e os nomes de inimigos são recursos editoriais de leitura quando não há nome disponível no jogo. Fontes e apresentação →

Fontes e verificação

  1. Renderizações de modelos do jogo, ataques de inimigos, possíveis itens, vida e localização das salas.
  2. Mapas do jogo e locais de itens.
  3. Tutoriais e efeitos de itens no jogo.

Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.

Opções de privacidade

O mapa funciona com qualquer escolha. Guardamos apenas essas preferências, nunca seu progresso no jogo.

Ler a política de privacidade →

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