貝恩哈特的憤怒

Bernhard's Wrath

傳奇 · 獨有效果連擊吸血

較高的連擊可為使用者恢復生命。

種類 / 階級
拳套 · 傳奇
介面標示 DPS
100
基礎攻擊
26
每擊魔力
2
破防能力
30
整理: 更新:
貝恩哈特的憤怒 · 遊戲圖像
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貝恩哈特的憤怒怎樣取得?

同類階級差異

相比塔羅斯之拳
基礎攻擊 21 → 26;介面標示 DPS 75 → 100。
塔羅斯之拳 →
拳套基礎機制
連續命中可逐步提升傷害。

招式

鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
怎麼使出鞭擊
先用方向瞄準敵人,按鞭鈎將自己拉向目標;接近途中按主攻擊發動鞭擊,招式會隨當前裝備的武器變化。
阿爾克那鞭子 →

拳套蓄力

蓄力階段
連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
回復分級
蓄力達到 1、4、9 點時,拳套命中敵人分別回復最大生命的 1%、2%、3%;零蓄力時不回血。
怎樣積累
多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
怎樣維持
受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。

拳套:同類武器比較

連續命中可逐步提升傷害。

武器階級DPS攻擊每擊魔力機制 / 特有效果
皮革拳套 · 遊戲圖像
皮革拳套
125122連續命中可逐步提升傷害。
鑽石指虎 · 遊戲圖像
鑽石指虎
250172連續命中可逐步提升傷害。
塔羅斯之拳 · 遊戲圖像
塔羅斯之拳
375212連續命中可逐步提升傷害。
貝恩哈特的憤怒 · 遊戲圖像
貝恩哈特的憤怒
4100262較高的連擊可為使用者恢復生命。

DPS 為遊戲標示值;此表不是實測傷害排名。

來源與核對方法

  1. 遊戲內物品、卡牌與角色說明。
  2. 初始裝備、互動與遭遇獎勵。
  3. 遊戲內教學與物品效果。

座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。

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