物品與能力

武器

比較 28 把武器,覆蓋七大類別。查看標示 DPS、基礎攻擊、每擊魔力,以及已經確認的取得位置。

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28 項打開物品可查看效果、獲得條件與地圖位置。

劍盾

按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。

阿爾卡多的劍與盾 · 遊戲圖像
劍盾傳奇

阿爾卡多的劍與盾

Alucard's Sword and Shield

傳奇 · 獨有效果攻擊瞬移

攻擊時能使使用者瞬移,並保留正面防禦能力。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
33
每擊魔力
4
劍盾基礎機制
按住攻擊可防禦正面襲來的攻擊。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“盾擊”。
相比阿隆戴特與蘭斯洛特之盾
基礎攻擊 31 → 33;介面標示 DPS 75 → 100。阿隆戴特與蘭斯洛特之盾 →

已知位置阿爾卡多之塔 · 寶箱

雙持劍

在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。

細劍 · 遊戲圖像
雙持劍進階

細劍

Rapiers

雙持劍 · 共用基礎機制

在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
25
每擊魔力
2
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
相比雙重長劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 20 → 25;介面標示 DPS 25 → 50。雙重長劍 →

已知位置監視塔 · 寶箱

阿爾瑪斯與奧特克萊爾 · 遊戲圖像
雙持劍傑作

阿爾瑪斯與奧特克萊爾

Almace and Hauteclaire

雙持劍 · 共用基礎機制

在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
30
每擊魔力
2
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
相比細劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 25 → 30;介面標示 DPS 50 → 75。細劍 →

已知位置被淹沒的地下墓室 · 寶箱

默示錄之刃 · 遊戲圖像
雙持劍傳奇

默示錄之刃

War and Famine

傳奇 · 獨有效果強化區域

連擊終結技會在地面產生強化區域。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
33
每擊魔力
2
雙持劍基礎機制
在命中瞬間銜接攻擊,可延長連擊。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃突擊”。
相比阿爾瑪斯與奧特克萊爾
基礎攻擊 30 → 33;介面標示 DPS 75 → 100。阿爾瑪斯與奧特克萊爾 →

已知位置管風琴室 · 寶箱

拳套

連續命中可逐步提升傷害。

皮革拳套 · 遊戲圖像
拳套一般

皮革拳套

Cestus

拳套 · 共用基礎機制

連續命中可逐步提升傷害。

介面標示 DPS
25
基礎攻擊
12
每擊魔力
2
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
蓄力階段
連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
怎樣積累
多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
怎樣維持
受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。

已知位置汙水蓄水池 · 寶箱

鑽石指虎 · 遊戲圖像
拳套進階

鑽石指虎

Jewel Knuckles

拳套 · 共用基礎機制

連續命中可逐步提升傷害。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
17
每擊魔力
2
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
蓄力階段
連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
怎樣積累
多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
怎樣維持
受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
相比皮革拳套
基礎效果說明相同。基礎攻擊 12 → 17;介面標示 DPS 25 → 50。皮革拳套 →

已知位置老舊畫廊 · 寶箱

塔羅斯之拳 · 遊戲圖像
拳套傑作

塔羅斯之拳

Fists of Talos

拳套 · 共用基礎機制

連續命中可逐步提升傷害。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
21
每擊魔力
2
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
蓄力階段
連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
怎樣積累
多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
怎樣維持
受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
相比鑽石指虎
基礎效果說明相同。基礎攻擊 17 → 21;介面標示 DPS 50 → 75。鑽石指虎 →

已知位置建築師辦公室 · 寶箱

貝恩哈特的憤怒 · 遊戲圖像
拳套傳奇

貝恩哈特的憤怒

Bernhard's Wrath

傳奇 · 獨有效果連擊吸血

較高的連擊可為使用者恢復生命。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
26
每擊魔力
2
拳套基礎機制
連續命中可逐步提升傷害。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“上勾拳”。
蓄力階段
連續拳套命中積累蓄力:達到 1、4、9 點時進入三個階段,傷害倍率分別為 1、1.2、2 倍。蓄力點數不等於命中次數。
回復分級
蓄力達到 1、4、9 點時,拳套命中敵人分別回復最大生命的 1%、2%、3%;零蓄力時不回血。
怎樣積累
多數拳套招式命中敵人後增加 1 點蓄力;地面連段第 4 招和上勾拳鞭擊增加 2 點。空揮不會積累。
怎樣維持
受到直接命中時蓄力會清零;正常遊戲速度下,4 秒沒有繼續增加蓄力也會清零。
相比塔羅斯之拳
基礎攻擊 21 → 26;介面標示 DPS 75 → 100。塔羅斯之拳 →

已知位置惡夢領域 · 寶箱

單手劍

滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。

長劍 · 遊戲圖像
單手劍一般

長劍

Longsword

單手劍 · 共用基礎機制

滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。

介面標示 DPS
25
基礎攻擊
20
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。

獲得方式長劍是開局自帶的初始主武器,無需另找寶箱。

開局自帶完整資料 →
變種劍 · 遊戲圖像
單手劍進階

變種劍

Bastard sword

單手劍 · 共用基礎機制

滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
26
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
相比長劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 20 → 26;介面標示 DPS 25 → 50。長劍 →

已知位置正義墓地 · 寶箱

咎瓦尤斯 · 遊戲圖像
單手劍傑作

咎瓦尤斯

Joyeuse

單手劍 · 共用基礎機制

滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
30
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
相比變種劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 26 → 30;介面標示 DPS 50 → 75。變種劍 →

已知位置悔悟者之路 · 寶箱

真空劍 · 遊戲圖像
單手劍傳奇

真空劍

Valmanway

傳奇 · 獨有效果延遲追擊

攻擊後會延遲追加一次打擊。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
21
每擊魔力
3
單手劍基礎機制
滑鏟或後撤後立即攻擊可提高傷害。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“衝刺攻擊”。
追加斬擊的時機
正常遊戲速度下,追加斬擊每隔六分之一秒進行一次命中判定。讓敵人留在斬擊範圍內,才能接上後續攻擊。
相比咎瓦尤斯
基礎攻擊 30 → 21;介面標示 DPS 75 → 75。咎瓦尤斯 →

獲得方式在司法宮完成天平試煉,再與獎勵球體互動領取正義鎖鏈與真空劍。

長槍

按住瞄準,鬆開後投擲武器。

斧槍 · 遊戲圖像
長槍進階

斧槍

Halberd

長槍 · 共用基礎機制

按住瞄準,鬆開後投擲武器。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
28
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
相比騎槍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 22 → 28;介面標示 DPS 25 → 50。騎槍 →

已知位置機械師升降空間 · 寶箱

岡格尼爾 · 遊戲圖像
長槍傑作

岡格尼爾

Gungnir

長槍 · 共用基礎機制

按住瞄準,鬆開後投擲武器。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
33
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
相比斧槍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 28 → 33;介面標示 DPS 50 → 75。斧槍 →

已知位置毀壞的奧菲斯之路 · 寶箱

蝠翼戟矛 · 遊戲圖像
長槍傳奇

蝠翼戟矛

Chauve-Souris

傳奇 · 獨有效果雙目標追蹤

投擲後可依次追蹤兩個目標,並貫穿途中敵人。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
38
每擊魔力
3
長槍基礎機制
按住瞄準,鬆開後投擲武器。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“推擊”。
相比岡格尼爾
基礎攻擊 33 → 38;介面標示 DPS 75 → 100。岡格尼爾 →

已知位置時鐘之心 · 寶箱

雙手劍

蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。

闊刃大劍 · 遊戲圖像
雙手劍進階

闊刃大劍

Claymore

雙手劍 · 共用基礎機制

蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
31
每擊魔力
5
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
相比焦黑的菲爾波瓦之劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 25 → 31;介面標示 DPS 25 → 50。焦黑的菲爾波瓦之劍 →

已知位置拳之路 · 寶箱

迪蘭達爾 · 遊戲圖像
雙手劍傑作

迪蘭達爾

Durandal

雙手劍 · 共用基礎機制

蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
36
每擊魔力
5
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
相比闊刃大劍
基礎效果說明相同。基礎攻擊 31 → 36;介面標示 DPS 50 → 75。闊刃大劍 →

已知位置莉莎的研究室 · 寶箱

王者之劍 · 遊戲圖像
雙手劍傳奇

王者之劍

Excalibur

傳奇 · 獨有效果蓄力光彈

蓄力攻擊時同時發射光彈。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
44
每擊魔力
5
雙手劍基礎機制
蓄力後釋放,可打出更強的攻擊。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“利刃重劈”。
相比迪蘭達爾
基礎攻擊 36 → 44;介面標示 DPS 75 → 100。迪蘭達爾 →

獲得方式裝備塔羅斯鐵鎚,再與聖母院禮拜堂的劍互動,進入亞瑟遭遇。戰後完成獎勵球體互動,領取王者之劍與彩繪玻璃護盾。

鞭子

以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。

荊棘鞭 · 遊戲圖像
鞭子進階

荊棘鞭

Thorn Whip

鞭子 · 共用基礎機制

以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。

介面標示 DPS
50
基礎攻擊
30
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
相比鞭子
基礎效果說明相同。基礎攻擊 24 → 30;介面標示 DPS 25 → 50。鞭子 →

已知位置美術品架 · 寶箱

晨星錘 · 遊戲圖像
鞭子傑作

晨星錘

Morning Star

鞭子 · 共用基礎機制

以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。

介面標示 DPS
75
基礎攻擊
35
每擊魔力
3
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
相比荊棘鞭
基礎效果說明相同。基礎攻擊 30 → 35;介面標示 DPS 50 → 75。荊棘鞭 →

已知位置中庭 · 寶箱

吸血鬼殺手 · 遊戲圖像
鞭子傳奇

吸血鬼殺手

Vampire Killer

傳奇 · 獨有效果燃燒與火焰爆炸

鞭梢命中可灼燒敵人,擊殺時觸發火焰爆炸。

介面標示 DPS
100
基礎攻擊
40
每擊魔力
3
鞭子基礎機制
以鞭梢命中敵人可造成額外傷害。
鞭擊招式
當前武器的鞭擊招式為“長鞭拖曳”。
相比晨星錘
基礎攻擊 35 → 40;介面標示 DPS 75 → 100。晨星錘 →

獲得方式在聖母院「輔祭房間」首次劇情結束後取得吸血鬼殺手。

武器 DPS 採用遊戲介面標示值,實際戰鬥表現還取決於裝備與打法。 來源與核對方法 →

來源與核對方法

  1. 遊戲內物品、卡牌與角色說明。
  2. 初始裝備、互動與遭遇獎勵。
  3. 遊戲內教學與物品效果。

座標和遊戲規則依據安裝包資料核對;採用影片或文章的示意圖與路線另列原始來源。

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