28 项打开物品可查看效果、获得条件与地图位置。
剑盾
按住攻击可防御正面袭来的攻击。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料

剑盾普通
Rusted Harpè and Aegis
剑盾 · 共用基础机制按住攻击可防御正面袭来的攻击。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 20
- 每击魔力
- 4
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“盾牌猛击”。

剑盾精良
Fleuret and Tower Shield
剑盾 · 共用基础机制按住攻击可防御正面袭来的攻击。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 25
- 每击魔力
- 4
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“盾牌猛击”。
- 相比锈蚀的哈耳珀与埃癸斯
- 基础效果说明相同。基础攻击 20 → 25;界面标示 DPS 25 → 50。锈蚀的哈耳珀与埃癸斯 →

剑盾卓越
Arondight and Lancelot's Shield
剑盾 · 共用基础机制按住攻击可防御正面袭来的攻击。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 31
- 每击魔力
- 4
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“盾牌猛击”。
- 相比花剑与塔盾
- 基础效果说明相同。基础攻击 25 → 31;界面标示 DPS 50 → 75。花剑与塔盾 →

剑盾传奇
Alucard's Sword and Shield
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 33
- 每击魔力
- 4
- 剑盾基础机制
- 按住攻击可防御正面袭来的攻击。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“盾牌猛击”。
双持剑
在命中瞬间衔接攻击,可延长连击。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料
双持剑 · 共用基础机制在命中瞬间衔接攻击,可延长连击。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 20
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃迅击”。
双持剑 · 共用基础机制在命中瞬间衔接攻击,可延长连击。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 25
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃迅击”。
- 相比双长剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 20 → 25;界面标示 DPS 25 → 50。双长剑 →

双持剑卓越
Almace and Hauteclaire
双持剑 · 共用基础机制在命中瞬间衔接攻击,可延长连击。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 30
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃迅击”。
- 相比细剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 25 → 30;界面标示 DPS 50 → 75。细剑 →
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 33
- 每击魔力
- 2
- 双持剑基础机制
- 在命中瞬间衔接攻击,可延长连击。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃迅击”。
拳套
连续命中可逐步提升伤害。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料
拳套 · 共用基础机制连续命中可逐步提升伤害。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 12
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“上勾拳”。
- 蓄力阶段
- 连续拳套命中积累蓄力:达到 1、4、9 点时进入三个阶段,伤害倍率分别为 1、1.2、2 倍。蓄力点数不等于命中次数。
- 怎样积累
- 多数拳套招式命中敌人后增加 1 点蓄力;地面连段第 4 招和上勾拳鞭击增加 2 点。空挥不会积累。
- 怎样维持
- 受到直接命中时蓄力会清零;正常游戏速度下,4 秒没有继续增加蓄力也会清零。
拳套 · 共用基础机制连续命中可逐步提升伤害。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 17
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“上勾拳”。
- 蓄力阶段
- 连续拳套命中积累蓄力:达到 1、4、9 点时进入三个阶段,伤害倍率分别为 1、1.2、2 倍。蓄力点数不等于命中次数。
- 怎样积累
- 多数拳套招式命中敌人后增加 1 点蓄力;地面连段第 4 招和上勾拳鞭击增加 2 点。空挥不会积累。
- 怎样维持
- 受到直接命中时蓄力会清零;正常游戏速度下,4 秒没有继续增加蓄力也会清零。
- 相比拳套
- 基础效果说明相同。基础攻击 12 → 17;界面标示 DPS 25 → 50。拳套 →
拳套 · 共用基础机制连续命中可逐步提升伤害。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 21
- 每击魔力
- 2
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“上勾拳”。
- 蓄力阶段
- 连续拳套命中积累蓄力:达到 1、4、9 点时进入三个阶段,伤害倍率分别为 1、1.2、2 倍。蓄力点数不等于命中次数。
- 怎样积累
- 多数拳套招式命中敌人后增加 1 点蓄力;地面连段第 4 招和上勾拳鞭击增加 2 点。空挥不会积累。
- 怎样维持
- 受到直接命中时蓄力会清零;正常游戏速度下,4 秒没有继续增加蓄力也会清零。
- 相比钻石指虎
- 基础效果说明相同。基础攻击 17 → 21;界面标示 DPS 50 → 75。钻石指虎 →
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 26
- 每击魔力
- 2
- 拳套基础机制
- 连续命中可逐步提升伤害。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“上勾拳”。
- 蓄力阶段
- 连续拳套命中积累蓄力:达到 1、4、9 点时进入三个阶段,伤害倍率分别为 1、1.2、2 倍。蓄力点数不等于命中次数。
- 吸血分级
- 蓄力达到 1、4、9 点时,拳套命中敌人分别回复最大生命的 1%、2%、3%;零蓄力时不回血。
- 怎样积累
- 多数拳套招式命中敌人后增加 1 点蓄力;地面连段第 4 招和上勾拳鞭击增加 2 点。空挥不会积累。
- 怎样维持
- 受到直接命中时蓄力会清零;正常游戏速度下,4 秒没有继续增加蓄力也会清零。
- 相比塔罗斯之拳
- 基础攻击 21 → 26;界面标示 DPS 75 → 100。塔罗斯之拳 →
单手剑
滑铲或后撤后立即攻击可提高伤害。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料
单手剑 · 共用基础机制滑铲或后撤后立即攻击可提高伤害。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 20
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“冲刺攻击”。
获得方式长剑是开局自带的初始主武器,无需另找宝箱。
单手剑 · 共用基础机制滑铲或后撤后立即攻击可提高伤害。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 26
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“冲刺攻击”。
- 相比长剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 20 → 26;界面标示 DPS 25 → 50。长剑 →
单手剑 · 共用基础机制滑铲或后撤后立即攻击可提高伤害。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 30
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“冲刺攻击”。
- 相比混种剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 26 → 30;界面标示 DPS 50 → 75。混种剑 →
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 21
- 每击魔力
- 3
- 单手剑基础机制
- 滑铲或后撤后立即攻击可提高伤害。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“冲刺攻击”。
- 追加间隔
- 正常游戏速度下,追加斩击每隔六分之一秒进行一次命中判定。让敌人留在斩击范围内,才能接上后续攻击。
- 相比咎瓦尤斯
- 基础攻击 30 → 21;界面标示 DPS 75 → 75。咎瓦尤斯 →
获得方式在司法宫完成天平试炼,再与奖励球体互动领取正义锁链与瓦尔曼维。
长枪
按住瞄准,松开后投掷武器。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料
长枪 · 共用基础机制按住瞄准,松开后投掷武器。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 22
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“推刺”。
长枪 · 共用基础机制按住瞄准,松开后投掷武器。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 28
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“推刺”。
- 相比长矛
- 基础效果说明相同。基础攻击 22 → 28;界面标示 DPS 25 → 50。长矛 →
长枪 · 共用基础机制按住瞄准,松开后投掷武器。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 33
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“推刺”。
- 相比斧枪
- 基础效果说明相同。基础攻击 28 → 33;界面标示 DPS 50 → 75。斧枪 →
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 38
- 每击魔力
- 3
- 长枪基础机制
- 按住瞄准,松开后投掷武器。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“推刺”。
- 相比冈格尼尔
- 基础攻击 33 → 38;界面标示 DPS 75 → 100。冈格尼尔 →
双手剑
蓄力后释放,可打出更强的攻击。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料

双手剑普通
Burnt Sword of Fierbois
双手剑 · 共用基础机制蓄力后释放,可打出更强的攻击。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 25
- 每击魔力
- 5
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃重劈”。
双手剑 · 共用基础机制蓄力后释放,可打出更强的攻击。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 31
- 每击魔力
- 5
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃重劈”。
- 相比灼痕累累的菲耶尔布瓦剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 25 → 31;界面标示 DPS 25 → 50。灼痕累累的菲耶尔布瓦剑 →
双手剑 · 共用基础机制蓄力后释放,可打出更强的攻击。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 36
- 每击魔力
- 5
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃重劈”。
- 相比克雷莫大剑
- 基础效果说明相同。基础攻击 31 → 36;界面标示 DPS 50 → 75。克雷莫大剑 →
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 44
- 每击魔力
- 5
- 双手剑基础机制
- 蓄力后释放,可打出更强的攻击。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“利刃重劈”。
- 相比杜兰德尔
- 基础攻击 36 → 44;界面标示 DPS 75 → 100。杜兰德尔 →
获得方式装备塔罗斯重锤,再与圣母院礼拜堂的剑互动,进入亚瑟遭遇。战后完成奖励球体互动,领取王者之剑与彩绘玻璃盾。
长鞭
以鞭梢命中敌人可造成额外伤害。
名称 / 类别效果 / 机制 / 数值获得方式 / 条件位置 / 资料
长鞭 · 共用基础机制以鞭梢命中敌人可造成额外伤害。
- 界面标示 DPS
- 25
- 基础攻击
- 24
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“甩鞭拖拽”。
长鞭 · 共用基础机制以鞭梢命中敌人可造成额外伤害。
- 界面标示 DPS
- 50
- 基础攻击
- 30
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“甩鞭拖拽”。
- 相比长鞭
- 基础效果说明相同。基础攻击 24 → 30;界面标示 DPS 25 → 50。长鞭 →
长鞭 · 共用基础机制以鞭梢命中敌人可造成额外伤害。
- 界面标示 DPS
- 75
- 基础攻击
- 35
- 每击魔力
- 3
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“甩鞭拖拽”。
- 相比荆棘之鞭
- 基础效果说明相同。基础攻击 30 → 35;界面标示 DPS 50 → 75。荆棘之鞭 →
- 界面标示 DPS
- 100
- 基础攻击
- 40
- 每击魔力
- 3
- 长鞭基础机制
- 以鞭梢命中敌人可造成额外伤害。
- 鞭击招式
- 当前武器的鞭击招式为“甩鞭拖拽”。
- 相比晨星
- 基础攻击 35 → 40;界面标示 DPS 75 → 100。晨星 →
获得方式在圣母院「助祭的房间」首次剧情结束后取得吸血鬼杀手。
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武器 DPS 采用游戏界面标示值,实际战斗表现还取决于装备与打法。 来源与核对方法 →
来源与核对方法
- 游戏内物品、卡牌与角色说明。
- 初始装备、交互与遭遇奖励。
- 游戏内教程与物品效果。
坐标和游戏规则依据安装包数据核对;采用视频或文章的示意图与路线另列原始来源。