伯恩哈德之怒

Bernhard's Wrath

传奇 · 独有效果连击吸血

较高的连击可为使用者恢复生命。

种类 / 阶级
拳套 · 传奇
界面标示 DPS
100
基础攻击
26
每击魔力
2
破防能力
30
整理: 更新:
伯恩哈德之怒 · 游戏图像
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伯恩哈德之怒怎样取得?

同类阶级差异

相比塔罗斯之拳
基础攻击 21 → 26;界面标示 DPS 75 → 100。
塔罗斯之拳 →
拳套基础机制
连续命中可逐步提升伤害。

招式

鞭击招式
当前武器的鞭击招式为“上勾拳”。
怎么使出鞭击
先用方向瞄准敌人,按鞭钩将自己拉向目标;接近途中按主攻击发动鞭击,招式会随当前装备的武器变化。
塔罗奥秘之鞭 →

拳套蓄力

蓄力阶段
连续拳套命中积累蓄力:达到 1、4、9 点时进入三个阶段,伤害倍率分别为 1、1.2、2 倍。蓄力点数不等于命中次数。
吸血分级
蓄力达到 1、4、9 点时,拳套命中敌人分别回复最大生命的 1%、2%、3%;零蓄力时不回血。
怎样积累
多数拳套招式命中敌人后增加 1 点蓄力;地面连段第 4 招和上勾拳鞭击增加 2 点。空挥不会积累。
怎样维持
受到直接命中时蓄力会清零;正常游戏速度下,4 秒没有继续增加蓄力也会清零。

拳套:同类武器比较

连续命中可逐步提升伤害。

武器阶级DPS攻击每击魔力机制 / 特有效果
拳套 · 游戏图像
拳套
125122连续命中可逐步提升伤害。
钻石指虎 · 游戏图像
钻石指虎
250172连续命中可逐步提升伤害。
塔罗斯之拳 · 游戏图像
塔罗斯之拳
375212连续命中可逐步提升伤害。
伯恩哈德之怒 · 游戏图像
伯恩哈德之怒
4100262较高的连击可为使用者恢复生命。

DPS 为游戏标示值;此表不是实测伤害排名。

来源与核对方法

  1. 游戏内物品、卡牌与角色说明。
  2. 初始装备、交互与遭遇奖励。
  3. 游戏内教程与物品效果。

坐标和游戏规则依据安装包数据核对;采用视频或文章的示意图与路线另列原始来源。

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